U U U U s s s s a a a a r r r r l l l l a a a a u u u u n n n n i i i i d d d d a a a a d d d d d d d d e e e e d d d d i i i i s s s s q q q q u u u u e e e e t t t t t t t t e e e e
7 7 7 7 . . . . Pulse PAGE/CURSOR [
Use VALUE [-]/[+] para especificar el primero (001–128) de los
números de Patch que desee cargar.
fig.r11-07_40
8 8 8 8 . . . . Use PAGE/CURSOR [
Use VALUE [-]/[+] para especificar el último (001–128) de los
números de Patch que desee cargar.
fig.r11-08_40
9 9 9 9 . . . . Pulse PAGE/CURSOR [
Use VALUE [-]/[+]para especificar el primer número (001–128)
de destino de la carga.
fig.r11-09_40
1 1 1 1 0 0 0 0 . . . . Pulse [ENTER].
El rango de Patches que usted especificó en el paso 7 se cargará,
empezando por el número que usted especificó como destino de
la operación cargar.
Si decide cancelar, pulse [EXIT].
Cuando haya cargado los datos, la pantalla indicará
"COMPLETED". Esto finaliza con el procedimiento.
C C C C a a a a r r r r g g g g a a a a r r r r d d d d a a a a t t t t o o o o s s s s S S S S M M M M F F F F
Este es el método que permite cargar datos SMF almacenados en un
disquette, en el patrón actual. Es posible editar y guardar los datos
cargados igual que en un patrón normal.
Es posible cargar el formato 1 o 0.
1 1 1 1 . . . . Inserte un disquette en la unidad de disquette.
2 2 2 2 . . . . Pulse [WRITE] mientras pulsa [SHIFT].
3 3 3 3 . . . . Use PAGE/CURSOR [
fig.r11-10_40
4 4 4 4 . . . . Pulse [ENTER].
5 5 5 5 . . . . Use VALUE [-]/[+] para seleccionar "Type:SMF".
fig.r11-11_40
6 6 6 6 . . . . Pulse PAGE/CURSOR [
Use VALUE [-]/[+] para seleccionar el archivo SMF que desee
cargar en el patrón actual.
fig.r11-12_40
El nombre del archivo dependerá del archivo que esté cargando.
1 1 1 1 2 2 2 2 0 0 0 0
] para saltar a la siguiente página.
] para mover el cursor.
] para saltar a la siguiente página.
]/[
] para seleccionar "1:LOAD".
] para saltar a la siguiente página.
7 7 7 7 . . . . Pulse [ENTER].
Si decide cancelar, pulse [EXIT].
Cuando haya cargado los datos, la pantalla indicará
"COMPLETED". Esto finaliza con el procedimiento.
Ahora, cuando usted pulse [PATTERN], la unidad entrará en el
modo Pattern, que le permitirá editar o guardar el archivo SMF del
mismo modo que un patrón conencional.
fig.r11-12a_40
Significa que está cambiando los ajustes del patrón
G G G G u u u u a a a a r r r r d d d d a a a a r r r r d d d d a a a a t t t t o o o o s s s s e e e e n n n n u u u u n n n n d d d d i i i i s s s s q q q q u u u u e e e e t t t t t t t t e e e e
( ( ( ( F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n S S S S a a a a v v v v e e e e ) ) ) )
G G G G u u u u a a a a r r r r d d d d a a a a r r r r t t t t o o o o d d d d o o o o e e e e l l l l c c c c o o o o n n n n t t t t e e e e n n n n i i i i d d d d o o o o d d d d e e e e l l l l a a a a
m m m m e e e e m m m m o o o o r r r r i i i i a a a a d d d d e e e e U U U U s s s s u u u u a a a a r r r r i i i i o o o o
Este es el modo de guardar una imagen de todos los datos en el área
de Usuario de la memoria en un disquette como un archivo.
No es posible guardar datos en un disco original de archivos
MIDI estándar, etc. de Roland.
1 1 1 1 . . . . Inserte un disquette en la unidad de disquette.
2 2 2 2 . . . . Pulse [WRITE] mientras mantiene pulsado [SHIFT].
3 3 3 3 . . . . Use PAGE/CURSOR [
fig.r11-13_40
4 4 4 4 . . . . Pulse [ENTER].
5 5 5 5 . . . . Use VALUE [-]/[+] para seleccionar "Type:ALL".
fig.r11-14_40
6 6 6 6 . . . . Pulse PAGE/CURSOR [
7 7 7 7 . . . . Asigne un nombre de archivo.
El archivo se guardará con la extensión ".RSU".
Para más información, consulte "Asignar un nombre" (Pág. 54¨).
8 8 8 8 . . . . Pulse [ENTER].
Si decide cancelar, pulse [EXIT].
Cuando haya guardado la Memoria de Usuario, la pantalla indicará
"COMPLETED". Esto finaliza con el procedimiento.
]/[
] para seleccionar "2:SAVE".
] para saltar a la página siguiente.