2 2 2 2 . . . . Cuando la reproducción del patrón actual termine, el patrón
que seleccionó en el paso 1 iniciará su reproducción.
Cuando el patrón actualmente seleccionado se acerque al final, el
número de patrón en la línea inferior de la pantalla empezará a
parpadear. Entonces ya no será posible especificar el próximo patrón,
ya que los preparativos para el cambio de patrón ya se habrán iniciado.
fig.r06-04_40
E E E E n n n n m m m m u u u u d d d d e e e e c c c c e e e e r r r r u u u u n n n n a a a a p p p p a a a a r r r r t t t t e e e e ( ( ( ( T T T T r r r r a a a a c c c c k k k k M M M M u u u u t t t t e e e e ) ) ) )
Cambiando el estado Play/Mute de varias partes durante la
reproducción del patrón, permite añadir una variación dinámica a la
reproducción sin cambiar a un patrón distinto.
Si desea realizar operaciones como por ejemplo, enmudecer sólo
el bombo, o enmudecer sonidos de batería indivivuales, puede
usar las partes que no se usaron para el patrón, y reasignar Kits d
e Ritmo a diversas partes (Pág. 68) y grabar los instrumentos de
percusión por separado.
1 1 1 1 . . . . Pulse [TRACK MUTE] para que este se encienda.
2 2 2 2 . . . . Pulse un botón ([0]–[9]) que esté encendido o parpadeando
correspondiente a cada parte, para cambiarla entre el estado
en reproducción (Play) y el estado enmudecido (Muted).
Encendido: Los datos de reproducción no están enmudecidos
Parpadeante: Los datos de reproducción están enmudecidos.
Apagado: No hay datos de reproducción.
La unidad RS-70 consta de un total de 16 partes.
Para cambiar entre el estado play/mute de las partes 11–16,
mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [1]–[6].
" Seleccionar una Parte" ( Pág. 54).
A A A A j j j j u u u u s s s s t t t t a a a a r r r r e e e e l l l l T T T T e e e e m m m m p p p p o o o o d d d d e e e e l l l l P P P P a a a a t t t t r r r r ó ó ó ó n n n n
1 1 1 1 . . . . Pulse [TAP TEMPO]para que este se encienda.
Aparecerá en pantalla el Tempo actual del patrón.
fig.r06-05_40
La pantalla de Tempo también cambiará al cambiar el patrón.
Use VALUE [-]/[+] para ajustar el Tempo.
2 2 2 2 . . . . Pulse [EXIT] para volver a la pantalla anterior.
Cuando pulse [TAP TEMPO], la pantalla de tempo siempre se
actualizará según los cambios de Tempo del patrón.
No es posible grabar cambios de Tempo a tiempo real.
U U U U s s s s a a a a r r r r e e e e l l l l s s s s e e e e c c c c u u u u e e e e n n n n c c c c i i i i a a a a d d d d o o o o r r r r p p p p a a a a r r r r a a a a c c c c r r r r e e e e a a a a r r r r p p p p a a a a t t t t r r r r o o o o n n n n e e e e s s s s ( ( ( ( M M M M o o o o d d d d o o o o P P P P a a a a t t t t t t t t e e e e r r r r n n n n ) ) ) )
P P P P u u u u l l l l s s s s a a a a r r r r u u u u n n n n b b b b o o o o t t t t ó ó ó ó n n n n p p p p a a a a r r r r a a a a m m m m o o o o d d d d i i i i f f f f i i i i c c c c a a a a r r r r e e e e l l l l
T T T T e e e e m m m m p p p p o o o o ( ( ( ( T T T T a a a a p p p p T T T T e e e e m m m m p p p p o o o o ) ) ) )
Es posible modificar el Tempo aplicando el intervalo de tiempo con que usted pulse [TAP TEMPO].
1 1 1 1 . . . . Pulse [TAP TEMPO] en pulsaciones de negra, tres o más
veces en el tiempo deseado.
El Tempo se calculará automáticamente, y se ajustará en el
intervalo en que usted pulse el botón.
fig.r06-06
Es posible usar [TAP TEMPO] para modificar el Tempo incluso
cuando su valor no aparezca en pantalla.
El botón le permite comprobar el tempo y el tipo de compás. Durante
la reproducción, el botón parpadeará en rojo en el primer tiempo de
cada compás y en verde en las pulsaciones posteriores.
BPM
BPM singnifica pulsaciones por minuto (Beats Per Minute), e
indica el número de negras que suceden en un minuto.
Standard tempo
Cada patrón tiene ajustado de antemano un Tempo óptimo. Esto
se denomina "Standard tempo". Independientemente de si el
patrón está detenido o en reproducción, cambiar a otro patrón
cambiará el valor del Tempo al Tempo estándar de este patrón.
G G G G r r r r a a a a b b b b a a a a r r r r d d d d u u u u r r r r a a a a n n n n t t t t e e e e s s s s u u u u i i i i n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
( ( ( ( G G G G r r r r a a a a b b b b a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n a a a a t t t t i i i i e e e e m m m m p p p p o o o o r r r r e e e e a a a a l l l l ) ) ) )
G G G G r r r r a a a a b b b b a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
1 1 1 1 . . . . S S S S e e e e l l l l e e e e c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e u u u u n n n n a a a a p p p p a a a a r r r r t t t t e e e e y y y y e e e e l l l l s s s s o o o o n n n n i i i i d d d d o o o o a a a a g g g g r r r r a a a a b b b b a a a a r r r r
1 1 1 1 . . . . Pulse [PART SELECT] para que se encienda.
2 2 2 2 . . . . Use [0]–[9] para seleccionar la parte que desee grabar.
Para seleccionar las partes 11–16, mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [1]–[6] (Pág. 54).
3 3 3 3 . . . . Use VALUE [-]/[+] para seleccionar un Patch.
" Seleccionar un Patch" (Pág. 24).
2 2 2 2 . . . . E E E E s s s s p p p p e e e e r r r r a a a a d d d d e e e e G G G G r r r r a a a a b b b b a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
1 1 1 1 . . . . Si el patrón está reproduciéndose, deténgalo.
2 2 2 2 . . . . Pulse [
[
grabación " recording standby ".
3 3 3 3 . . . . Use PAGE/CURSOR [
VALUE [-]/[+] para especificar el valor.
fig.r06-07_40
(B)
].
] parpadeará, y la unidad entrará en el estado de espera de
]/[
] para mover el cursor, y use
(C)
(A)
(D)
6 6 6 6 7 7 7 7