空域降噪控制工具
"空域降噪"控制工具能对整个图像上噪点出现频率高的区域进行平滑处理, 同时通过保留画面细节来避
免柔化效应。 它可以有效去除时域降噪无法处理的噪点。
模式:
模式:
"模式"菜单可用来切换三种不同的空域降噪算法。 三种模式均使用完全相同的控制, 以便
您使用同样的设置在模式之间切换, 从而比对结果。
ͽ
较快:
较快: 该选项可使用对计算机来说负荷较轻的降噪方法, 适合较低设置, 但在应用较高的值时
可能造成伪影。
ͽ
较好:
较好: 该选项可将空域降噪控制切换成使用更高品质的算法, 从而获得比"较快"设置更好的计
算结果, 但同时也会消耗更多的处理器资源来进行渲染, 并且不能分离亮度和色度阈值滑块对
每个色彩分量进行单独调整。
ͽ
加强: 该选项可显著提升处理效果, 保留图像的锐度和细节, 同时提升空域阈值滑块来消除噪
加强:
点。 当空域阈值滑块提升到高数值时, 这一改进将会尤为明显。 ("高数值"的定义视具体图像而
定) 。 数值较低时, 其改进效果和"较好"模式相比可能相对更加细微。 和"加强"模式设置相比,
"较好"模式消耗的处理器资源更少。 此外, "加强"模式可分离亮度和色度阈值滑块, 这样您就能
根据图像的具体需要, 对每个色彩分量添加不同的降噪数量。
作用半径:
作用半径:
选项包括"大"、 "中"和"小"。 较小的作用半径可提供更好的实时性能, 并在使用低的亮
度和色度阈值时提供良好的处理质量。 不过, 当使用低降噪阈值时, 您可能会在图像细节区域看
到更多混叠失真现象。
将"作用半径"设置为逐渐增大, 并采用高的亮度和色度阈值, 就会使图像细节区域获得更高画面
质量, 但代价是实时性能较低。 "中"选项的降噪半径可为使用中等降噪阈值设置的大多数图像提
供合适的处理质量。 和许多操作一样, 您可以在质量和速度二者之间权衡调整。
空域阈值控制
空域阈值参数可用来控制哪些画面特征可获得更多或更少的降噪处理。
亮度:
亮度:
用于决定在图像亮度分量上应用的降噪处理的多少。 调整范围是
100
应用降噪处理,
色度:
色度:
用于决定在图像色度分量上应用的降噪处理的多少。 可在保留图像重要边缘细节部分锐度
的同时对频繁出现噪点的区域进行平滑处理。 调整范围是
100
理,
则是降噪处理的最大量。 设置太高时有可能消除图像上的色彩细节。 您可能会发现, 将色
度阈值提升到高于亮度阈值时可减少伪影。
联动亮度色度:
联动亮度色度:
一般情况下, 亮度和色度阈值参数会联动在一起, 因此调整其中的一个可同时改
变两个阈值。 不过, 您可以取消这两个参数的联动, 在每个图像分量上调整不同的降噪处理使用
量。 例如, 如果图像在某个降噪水平上显得过于柔化, 但您发现色彩斑点要比亮度噪点更多, 就可
以调低亮度阈值来保留图像细节, 同时提升色度阈值来消除色彩噪点。
混合度:
混合度:
用于在受到空域降噪参数影响的画面 (数值为
间进行叠化过渡。 当使用大幅空域降噪时, 此参数可轻松进行折中处理。
全局混合
混合度:
混合度:
可在无降噪 (
化。
则是降噪处理的最大量。 设置太高时有可能消除图像上的细节内容。
1
0
.
) 的图像和带有空域降噪和时域降噪当前设置 (
0
100
-
, 数值为
0
100
0
-
, 数值为
时代表不应用降噪处
0
.
0
) 和没有降噪处理的画面 (数值为
0
0
.
) 的图像之间进行叠
0
时代表不
100
.
0
)
降噪
683