1.
Pantalla de cristal líquido
Luz indicadora de mensajes en espera.
2.
botón ◑: para ajustar el contraste de la pantalla.
3.
Botón Flash (transferencia): para acceder a las funciones de llamada de la
4.
compañía telefónica en el transcurso de una llamada.
Botón Pause (pausa): para introducir un retraso de 3 segundos durante la
5.
programación de los botones de la memoria.
Botón Save (grabación): para comenzar a programar los botones de la
6.
memoria.
Botón Vol. up (subir el volumen): para aumentar el volumen de recepción del
7.
auricular y el altoparlante.
8.
Papel de recubrimiento
9.
M1: botón de memoria programable
10. M2: botón de memoria programable
11. M3: botón de memoria programable
Dispositivos de control y funciones
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