GAME 25: BATTLEGROUND (Tylko dla 2 graczy)
W tym 2-gracza, rzutek, rzeczywista "bitwy" (Battle Ground), dzieli się na dwie połowy.Pierwsza osoba, która zarządza wszystkie segmenty swojego przeciwnika
(armie / jego armia), aby spełnić zwycięzca. Segmenty należy w dowolnej kolejności.
Gracz 1 jest "TOP" Armia i rzuca lotkami w niższych częściach tarczy.
Gracz 1, musi spełniać następujące segmenty (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16 i 8).
Player 2 jest "z dołu" wojsko i podnosi górne części płyty.
Gracz 2 muszą spełniać następujące segmenty (11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 i 13)
Regulowane poziomy trudności są:
BATTLEGROUND DOUBLES:
• Gracze na podwójnych segmentów w celu zniszczenia armii przeciwnika.
BATTLEGROUND TRIPLES:
• Gracze na Triple segmentów zniszczyć armię przeciwnika.
BATTLEGROUND mit GENERALS
Ta gra polega na wariację oprócz spełnienia zadanie. Po armia została pokonana (wszystkie segmenty zostały podjęte), gracze mają porwać "General". Trafiając w
dziesiątkę z "Ogólne" jest porwany. Ale tylko wtedy, gdy wszystkie uprzednio przeciwstawne segmenty zostały podjęte. Bycze oko nie będzie liczony aż wszystkie
segmenty zostały pomyślnie zrealizowane.
Pierwszej klasy wyświetlacz scoring krykieta pokazuje segmenty armia gracza 1.Armia gracza 2 jest drugim z Wiersz pokazane. Za każdym razem, segment został
trafiony (Army), wyłącza związane światło.
GAME 26: ADVANCED BATTLEGROUND
Zasady są takie same jak w Battle Ground. Tyle tylko, że teraz na "pole bitwy", "min przeciwpiechotnych" są.
Gracze muszą ograć "miny", które są umieszczone w każdym z dwu i trzyosobowych obszarach przeciwnika.
Każdy gracz, który trafi w podwójne lub potrójne przeciwnika traci część swojej "armii". Na przykład, jeśli gracz 1 błędnie Triple 6 trafień, to straci swoją "armię" w
11er segmencie.
GAME 27: PAINTBALL
Ta gra jest podobna do gry "pole bitwy". Wszystko, co jest możliwe w tym przypadku gra nie tylko sprostać przeciwnej armii, aby zamknąć. Ale gracze mogą porwać i
właściwej "Paintball" gry flag wrogiem wygrać. Aby przechwycić flagę, a następnie Double dziesiątkę należy wziąć 3 razy. Jednak wyniki nie są na jednolitym
dziesiątkę liczy je. Hit Bullseye nie musi odbywać się w jednej rundzie. Wyniki są sumowane z czasem gry.Gracz, który jako pierwszy podbił banderą lub zniszczyć
armię, wygrał
Regulowane poziomy trudności (naciskając przycisk SELECT może być wybrany):
Podwójne Paintball, gracze muszą zawierać 3 razy uderzył w dziesiątkę uchwycić flagę lub podwójnego segmentu zniszczyć armię.
Triple Paintball, gracz musi zawierać 3 razy bycze oko Capture the Flag, czy potrójny segment zniszczyć armię.
6. Menu gry:
G01
G02
G03
G04
G05
G06
G07
G08
G09
G10
G11
G12
G13
G14
G15
G16
G17
G18
G19
G20
G21
G22
G23
G24
G25
G26
G27
301
Cricket
Scram
Cut Throat
Eng Cri
Adv-Cri
Shooter
Big Six
Overs
Unders
Count Up
High Score
Round Clk
Killer
Doub DN
41
All Fives
ShangHai
Golf
Football
Baseball
Steeple chase
Elimination
Horse She
Warfare
Adv War
Paintball
40/72