BULL'S Master Classic Manual Del Usuario página 58

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 18
Hra (GAME) – Tímto tlačítkem zvolíte v nabídce odpovídající hru.. Mačkáním na tlačítko GAME projdete celou nabídkou her (Game 1- Game 27).
Výběr (SELECT) – Toto tlačítko umožňuje různé nastavení. U mnoho her je možno nastavit obtížnost hry. Stiskněte několikrát tlačítko SELECT a tím nastavíte
stupeň obtížnosti.
Zpět (RESET) – Při stisknutí tlačítka RESET se vymaže displej a zvuk se vrátí na původní nastavení.
CYBERMATCH – Toto tlačítko umožní hru jednoho hráče proti počítači, v pěti různých úrovních nastavení. Pouze jeden hráč může soutěžit proti Cybermatch.
Cybermatch stupeň dovednosti
Stiskněte Cybermatch, vyberte stupeň dovednosti, se kterou chcet hrát proti počítači a pak klepněte na tlačítko Start.
Jakmile hra začne: hráč hodí první. Po třech hodech hráč odebere šipky z terče a okamžitě stiskne tlačítko START, pro výměnu hráče. Skóre hráče se zobrazí na
displeji. Aktivní skóre na displeji se zobrazí ve vrhu právě získaných bodů. Poté, co počítač dokončí jeho kolo se terč automaticky upraví pro hráče.
Hra končí, když jeden hráč vyhrál. Hodně zdaru! nebo GOOD DARTS!
4.Návod:
1. Pro aktivaci stiskněte tlačítko POWER nebo přejděte na pozici ON.Ozve se krátká melodie a displejem projede test funkčnosti.
2. Stiskněte tlačítko GAME, držte tak dlouho, než se vám zobrazí vybraná hra.
3. Stiskněte tlačítko DOUBLE/MISS ke startu nebo k ukončení Double nebo k vybrání MasterOut (možno uplatnit jen u hry 301 - 901).
4. Stiskněte tlačítko PLAYER pro nastavení počtu hráčů (1, 2 ... 8) . Přednastavená je hra pro dva hráče, nebo zvolte funkci Cybermatch, stisknutím tlačítka
CYBERMATCH.
5. Stiskněte tlačítko START/HOLD (červené tlačítko) k aktivaci a startu hry.
6. Hoďte šipkami na terč: Po hození třemi šipkami na terč budete vyzváni přes "Remove Darts" k vyndání šipek z terče a zobrazí se hozené skóre. Po vyndání šipek z
terče stiskněte tlačítko START a tím je na řadě další hráč. Hlasová zpráva oznamuje, který hráč je nyní na řadě. Na displeji se také zobrazí, který hráč je na řadě.
5. Varianty hry:
HRA 1: 301
Tato hra je jedna nejznámějších typů hry s předem nastaveným skóre 301. Hráč musí snižovat výchozí skóre na 0. Kdo první přesně dosáhne nuly, vyhrál a hra pro něj
končí. Pokud hráč dosáhne většího počtu bodů, než je jeho zbývající skóre (Bust), skóre se mu automaticky vrací na počet bodů, které měl na začátku kola.
Například: Hráč má už jen 32 bodů, hodí 20, 8 a 10 (dohromady 38), skóre je ale stále 32.
Tuto hru je možné hrát i ve verzi "Double In / Double Out / Master Out". Pro změnu nastavení stiskněte tlačítko "DOUBLE". Upozornění: Stisknutím tlačítka
SELECT můžete zvolit mezi 301, 401 až 901.
Varianty hry zvolíte tlačítkem „DOUBLE"
• Double In – Hráč musí nejdříve zasáhnout jakýkoli Double, aby mohl začít hru.
• Double Out – Hráč musí zasáhnout Double při ukončení hry.
• Double In und Double Out – Pro vstup do hry i pro ukončení je nezbytné zasáhnout Double na začátku hry i na konci hry.
• Master Out – K ukončení hry je třeba zasáhnout Double nebo Triple.
Dart-Out (Jen u hry "01" )
Tento elektricý terč má speciální funkci "Dart Out". Sníží-li se skóre pod 160, automaticky se aktivuje " rada hodu ". Při zmáčknutí tlačítka DART OUT si hráč může
nechat ukázat návrh" rada hodu " jak jeho skóre zredukovat na nulu. Double nebo Triple se zobrazí dvěmi nebo třemi čárkami na levé straně.
HRA 2: CRICKET
Strategická hra minimálně pro dva hráče, jak pro pokročilé, tak i začátečníky. Cílová čísla si hráč může přesně vybrat a tak donutit soupeře k méně vhodné možnosti
hodu. Cílem je, zasáhnout všechna vybraná čísla jako první, tím ukončit ("close") dříve, než soupeř dosáhne nejvyššího skóre.
Pouze čísla 15 až 20 a Bull's Eye (vnitřní / vnější) jsou použity v této hře. Každý hráč musí jedno číslo třikrát trefit aby mohl "zavřít" (CLOSE). Jakmile hráč
"uzavře", jsou další hody na dané číslo bodovány, ale pokud všichni hráči "zavřeli", nelze získat žádné další body na čísle. Body mohou být v libovolném pořadí,
"otevřeny" nebo "zavřeny" je důležité, aby bylo číslo třikrát zasaženo.
Trefa do Double pole se počítá za dvě trefy, trefa do Tripel se počítá za tři trefy. Čísla mohou být otevřené nebo zavřené v libovolném pořadí. Číslo je uzavřeno jen
v případě že všichni hráči hodili do tomto segmentu třikrát. Pokud je jedno číslo uzavřeno, žádný z hráčů už zde může získat více bodů.
Team/hráč, který jako první uzavřel a má nejvyšší počet bodů, vyhrál. Pokud hráč hodil všechna čísla jako první, ale nemá nejvyšší počet bodů, musí sbírat další body.
Hra pokračuje dál dokud jsou všechny segmenty uzavřeny.
HRA 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Potvrďte tlačítko SELECT, pokud je na displeji Cricket) Hra má stejná pravidla jako Cricket s odlišností, že se zde nepočítá skóre.Cílem hry je uzavřít čísla (15 – 20
a Bull's Eye). Upozornění: Hraje-li jen jeden hráč je automaticky aktivní No-Score-Cricket.
Cricket zorazení skóre (platí pro všechny varianty Cricket ):
Tento elektronický terč používá speciální zobrazení stavu hry. Každý hráč má vlastní bodování s počtem trefených čísel. Podle hodu hráč zhasne odpovídající Balken
na displeji. Hra je ukončena pokud hráč trefil všechny Balken a má k tomu nejvyšší počet bodů.
Pro dva hráče je na dipleji stále viditelné místo trefy a počet bodů.
U více hráčů 2-4 je aktivní zobrazení (1-2, 3-4 atd.) podle toho, který hráč je zrovna na řadě. Zobrazení hodů pro hráče, kteří nejsou zrovna na řadě je možno zobrazit
stisknutím tlačítka PLAYER/PAGE .
Pro víc než 4 hráče jsou aktivní čtyři zobrazení (1-4, 5-8, 9-12, 13-16). Pro hráče, který je právě na řadě se na displeji zobrazí jeho dané číslo pořadí. Stisknutím
Level 1 (C1)
Level 2 (C2)
Level 3 (C3)
Level 4 (C4)
Level 5 (C5)
Dart-Profi
Expert
Pokročilý
Pokročilý začátečník
Začátečník
58/72

Publicidad

Capítulos

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para BULL'S Master Classic

Tabla de contenido