Jouer Avec Les Sons; Qu'aPpelons-Nous 'sOn; Sons D'uSine Et Sons Favoris - Korg sv2 vs Guia De Inicio Rapido

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  • MEXICANO, página 132
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Jouer avec les sons

Qu'appelons-nous 'son'?

Sur le SV­2, un son est produit par un ou plusieurs "timbres" audibles lorsque
vous jouez sur le clavier. Chaque son peut être constitué de un, deux ou trois
"programmes", comportant chacun un timbre différent ou un ensemble de
"bruits" comme les bruits mécaniques du clavier, la frappe des marteaux
etc. Le programme principal peut comporter une ou deux couches ("Layer")
supplémentaires avec un deuxième ou troisième timbre s'ajoutant au timbre
principal. Prenons par exemple le son bien connu de "piano avec cordes":
il cumule un programme de piano, un programme de bruits de piano et un
programme de cordes.
Pour certains sons, le clavier est divisé en deux avec un ou deux programmes
assigné(s) à la partie droite. Le troisième programme est assigné à la par­
tie gauche et permet de jouer un accompagnement (une contrebasse, une
nappe de synthé etc.).

Sons d'usine et sons favoris

Le SV­2 a 72 sons d'usine et chacun de ces sons peuvent être modifiés
comme bon vous semble avec les commandes en façade. Vous pouvez
ensuite sauvegarder votre nouveau son dans une des 64 mémoires FAVO-
RITES contenant vos sons favoris. (Vous pouvez modifier votre son de façon
plus approfondie avec le logiciel "SV­2 Editor").
En général, la transition entre deux sons est fluide: vous pouvez maintenir
les touches enfoncées et n'entendre le nouveau son qu'au changement de
note suivant. Cependant, si la section d'amplification est activée pour l'un
des sons et exploite la lampe, cette transition fluide n'est pas possible.
Main, Layers 1, 2
Main, Layers 1, 2
Split
Split
Main, Layer (1)
Main, Layer (1)

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