14| Deutsch
Spielen der Sounds
Was ist mit 'Sounds' gemeint?
Die Sounds des SV2 beruhen auf einem oder mehreren „Timbres", die man
u.a. über die Tastatur ansteuern kann. Pro Sound können bis zu 3 „Pro
grams" zum Einsatz kommen, die nicht unbedingt eine Klangfarbe, sondern
auch mechanische Geräusche (Klopfen der Tastatur, Auftreffen der Hämmer
auf die Saiten usw.) erzeugen können. Ein Program kann aus zwei oder drei
Ebenen bestehen, deren Klangfarben wunschgemäß gemischt werden kön
nen. Ein bekanntes Beispiel ist ein KlavierSound mit hinzugefügten Strei
chern: Hierfür verwendet das Instrument einen Klavier, einen Klavierge
räusch und einen Streicherklang.
In anderen Fällen wird die Tastatur in zwei Hälften geteilt. Der rechten Hälfte
können bei Bedarf zwei Programs zugeordnet werden. Das dritte Program
kann in der linken Tastaturhälfte gespielt und für die Begleitung genutzt
werden (Kontrabass, Synthesizerteppich usw.).
Werks- und 'Favorite'-Sounds
Das SV2 enthält 72 Werks-Sounds, die man mit den frontseitigen Bedienele
menten jederzeit nachjustieren kann. Die so erstellten Sounds lassen sich
in den 64 FAVORITESSpeichern sichern. (Mit der „SV2 Editor" Software
können noch viel mehr Parameter editiert werden.)
In der Regel erfolgt die Umschaltung von einem gewählten Sound zum
nächsten stufenlos: Wenn man z.B. eine Taste gedrückt hält, während man
einen anderen Sound wählt, wird die betreffende Note weiterhin mit dem
vorigen Klang abgespielt. Bei Sounds, welche die Röhre ansprechen, funk
tioniert dies allerdings nicht, wenn die Röhre für den nächsten Sound ausge
schaltet werden muss.
Main, Layers 1, 2
Main, Layers 1, 2
Split
Split
Main, Layer (1)
Main, Layer (1)