Funzionamento (modalità 3D)
Inoltre, la quantità di parallasse quando il soggetto è in direzione sporgente viene espressa con un valore negativo ("–").
Viceversa, la quantità di parallasse quando il soggetto è in direzione rientrante viene espressa con un valore positivo ("+").
Come illustrato in Fig. 1, quando si riprendono soggetti posizionati in tre punti e lo schermo virtuale funge da linea di
demarcazione, l'istogramma della quantità di parallasse viene rappresentato come in Fig. 2.
Videocamere 3D
Esempio di ripresa di soggetti in posizioni diverse rispetto allo schermo virtuale
Circa
–7,5 %
A
Schermo virtuale
Direzione sporgente
A
[Fig. 1]
Quantità di parallasse
Circa
0 %
–3 %
B
[Fig. 2]
Esempio di istogramma della quantità di parallasse
35 ( I )
Direzione rientrante
B
C
Circa
+3 %
C
Circa
+7,5 %
Distribuzione di C
Distribuzione di B
Distribuzione di A