Carrera RC Super Mario-Flying Cape Mario Instrucciones De Montaje página 39

Ocultar thumbs Ver también para Super Mario-Flying Cape Mario:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 10
Teslimat kapsamı
  1x Helikopter
1
1x Controller (Kontrolör)
1x Sunum ve şarj standı
1x USB-şarj kablosu
2x 1,5 V Micro AAA pil  (tekrar şarj edilemez)
LiPo akünün şarj edilmesi /
doldurulması
Beraberinde teslim edilen Lipo-aküsünü 
sadece  beraberinde  teslim  edilen  Lipo-şarj  aleti  ile 
(USB-Kablosu  veya  Controlelr)  şarj  etmeye  dikkat  ediniz. 
Eğer aküyü başka bir LiPo akü şarj aleti ile veya başka bir 
şarj aleti ile doldurmaya çalışırsanız, o zaman bundan dolayı 
ağır hasarlar oluşabilir. Lütfen devam etmeden önce, akünün 
kullanımı ile ilgili daha önceki bölümlerde bulunan ikaz bilgi-
lerini  ve  yönergelerini  itinalı  bir  şekilde  okuyunuz.  Sadece 
yetişkin kişilerin aküleri şarj etmelerine müsaade edilmiştir. 
Şarj aletini ve besleme bloğunu kısa devre yapmayınız. 
  Bilgisayarda şarj etmek :
2
     
•   U SB  şarj  kablosunu  bir  bilgisayarın  USB  giriş 
yerine  bağlayınız.  USB  şarj  kablosundaki  LED 
lambası yeşil renkte yanar ve şarj biriminin bilgi-
sayara düzgün bağlanmış olduğunu gösterir.  
Eğer  aküsü  boşalmış  bir  helikopteri  takacak 
olursanız, o zaman USB şarj kablosundaki LED 
lambası  yanmaz  ve  helikopterin  aküsünün  şarj 
edildiğini  gösterir.  USB  şarj  kablosu  veya  heli-
kopterdeki şarj kovanı ters kutuplamanın müm-
kün olmayacağı şekilde üretilmiştir.
     
•   B oşalmış  (tamamen  boşalmış  değil)  bir  aküyü 
tekrar  şarj  etmek  yakl.  30  dakika  sürmektedir. 
Eğer akü dolduysa, o zaman USB kablosundaki 
LED göstergesi tekrar yeşil renkte yanar.    
Bilgi:  Teslimat  kapsamında  bulunan  LiPo-aküsü  kısmen 
doldurulmuştur.  Bu  nedenle  ilk  şarj  işlemi  biraz  daha  kısa 
sürebilir. 
Yukarıda belirtilen bağlantı sıralamasına mutlaka uyu-
nuz! Eğer şarj kablosunu bir akım kaynağına bağlama-
dıysanız ve sadece helikoptere bağladıysanız, o zaman
yeşil renkte yanan bir LED göstergesi aküde halen
gerilim olduğunu gösterir. Yeşil renkte yanan LED gös-
tergesi akünün yeterli derecede dolu olup olmadığını
göstermez.
Şarj işlemi esnasında Power şalterinin ‚OFF' pozisyo-
nunda durması gerekmektedir.
Pillerin Controller'e yerleştirilmesi
  Bir  tornavida  ile  pil  kutusunu  açınız  ve  pilleri 
3
Controller'e  (Kontrolör)  yerleştiriniz.  Doğru  ku-
tuplamaya  dikkat  ediniz.  Pil  kutusunu  kapattık-
tan  sonra  Controller'in  fonksiyonunu  ön  taraftaki 
Power şalteri ile kontrol edebilirsiniz. Power şalteri 
ON  pozisyonundayken  ve  nizamına  göre  çalışır 
durumdayken  Controller'in  ortasındaki  üst  LED 
kırmızı yanmalıdır.
Eğer  kontrol  LED'si  çabuk  yanıp  sönüyorsa,  o 
zaman  Controller'deki  pillerin  değiştirilmesi  ge-
rekmektedir.
Modelin Controller ile bağlantısı
  Carrera RC helikopter ve Controller fabrika tara-
4
fından bağlanmıştır. Eğer başlangıçta Carrera RC 
helikopter  ve  Controller  arasında  iletişim  sorunu 
olacak  olursa,  o  zaman  lütfen  yeni  bir  bağlantı 
yapınız.
• Modeli sunum kaidesinden alınız.
•   M odeli ON/OFF şalterinden çalıştırınız.
•   H elikopterdeki  LED  lambası  şimdi  ritimli  hızla-
nan seri halinde yanıp söner. 
•   C ontroller'i  ON/OFF  şalteri  üzerinden  çalıştırı-
nız. Gaz kolu olan sol Joystick'i tamamen yukarı 
ve tekrar aşağıya doğru sıfır pozisyonuna itiniz. 
Birleştirme  otomatik  olarak  yapılmaktadır.  Bağ-
lama  işlemi  esnasında  Controller'den  bir  sinyal 
sesi duyulur.  
•   M odeli, rotor dikey olarak yukarıya doğru dura-
cak şekilde tutunuz.
•   S istem programına ilk değerlerin düzgün bir şe-
kilde verilebilmesi ve işletmeye hazır olabilmesi 
için helikoptere kısa bir süre tanıyınız. 
•   K ontrol LED lambası tekrar sürekli olarak yanar 
ve bağlantının sona erdiğini gösterir. 
Uçuş hazırlığı için kontrol listesi
Bu  kontrol  listesi  bu  kullanma  talimatının  içeriğinin  yerine 
geçmez.  Bu  Quick-Start-Guide  olarak  kullanılmasına  rağ-
men, devam etmeden önce acilen ilk önce bu işletme talima-
tını komple okumanızı tavsiye ederiz.
•  Ambalaj içeriğini kontrol ediniz
•  Şarj aletini akım kaynağına bağlayınız. 
•  LiPo-aküyü ‚LiPO akünün şarj edilmesi' bölümünde açık-
landığı gibi şarj ediniz. 
•  Controller'e AAA tipi 2 pil yerleştiriniz ve doğru kutuplama-
ya dikkat ediniz. 
•  Uçmak için uygun bir ortam/çevre bulunuz. 
• 
4
 de olduğu gibi işlem yapınız.
•  Eğer aynı anda değişik helikopterleri uçurmak istiyorsanız, 
o zaman gerekirse yukarıda belirtilen şıkları tekrarlayınız.
•  Kumandayı kontrol ediniz. 
• Helikopteri  tek  elde  başlatınız.  Buna  paralel  olarak  kont-
rolörü diğer elde tutunuz, bu sayede helikopterin kontrolü 
hemen elinizde olur.   
DIKKAT! MODEL KENDILIĞINDEN ÖNE DOĞRU UÇAR
VE SADECE YÜKSEKLIĞI VE YÖNÜ KONTROL EDILE-
BILIR
•  Kumandanın fonksiyonlarını öğreniniz
•  Gerekirse  helikopteri,  helikopterin  süzülme  uçuşunda 
kumanda  hareketleri  olmadan  yerinden  oynayamayacağı 
şekilde ‚helikopterin kumandası'. 
•  Helikopter şimdi çalışmaya hazırdır.
•  Helikopter  herhangi  bir  fonksiyon  göstermeyecek  olursa, 
o zaman yukarıda belirtilen bağlantı işlemini tekrarlamaya 
çalışınız.  
•  Modeli uçurunuz
•  Modeli indiriniz
• Modeli kapatınız (3 Sn)
•  Uzaktan kumandayı her zaman en son olarak kapatınız
Controller'in fonksiyon listesi
  1. Anten
5
2. Power şalteri (ON/OFF)
3. Kontrol LED
4. Gaz
5. Arka (Dairesel dönme)
6. Arka taraf için ayarlayıcı
7. Pil kutusu
3
39
Helikopterin kumandası
  1.  Koaksiyal rotor sistemi
6
2.  LiPo akünün şarj edilmesi   i çin şarj soketi
3. Ekran / sunum kaidesi 
4.  ON-/OFF şalteri 
Helikopterin kumandası
  Eğer  Carrera  RC  helikopterinizin  kumanda  fonk-
7
siyonunu henüz tanımıyorsanız, o zaman kuman-
da fonksiyonunu öğrenmek için ilk uçuştan önce 
kendinize birkaç dakika zaman ayırınız. Sol veya 
sağ  açıklaması,  kokpitten  bakışı  (pilot  bakışını) 
ifade etmektedir. Ana rotor kanatlarının rotasyon/
dönme hızını artrımak için gaz pedalını yukarıya 
bastırınız. Ana rotor kanatlarının dönme hızını ar-
tırınız ve model yükselmeye başlar. 
Gaz pedalının eğilmesini azaltırsanız, böylece de 
ana rotor kanatlarının dönme hızını azaltırsınız ve 
helikopter  iner.  Eğer  model  yerden  kalkmışsa,  o 
zaman  gaz  pedalını  dikkatli  bir  şekilde  yukarıya 
veya aşağıya hareket ettirerek aniden  yükselme 
veya inme olmadan stasyoner süzülme uçuşuna 
getirebilirsiniz.
  Sağ  pedalı  (arka)    sola  hareket  ettiriniz  ve  heli-
8
kopterin burnu ana rotorun aksı çevresinde daire 
şeklinde sola doğru döner.
Sağ  pedali  (arka)  sağa  hareket  ettiriniz  ve  heli-
kopterin burnu ana rotorun aksında daire şeklinde 
sağa doğru döner. 
Sağ pedalı (arka) hareket ettirmeden helikopterin 
süzülme uçusunda sağlam bir nötr pozisyon sağ-
layıncaya kadar arka ayarlayıcıyı kullanınız.
DIKKAT! MODEL KENDILIĞINDEN ÖNE DOĞ-
9
RU UÇAR VE SADECE YÜKSEKLIĞI VE YÖNÜ
KONTROL
EDILEBILIR 
Ana  kumanda  fonksiyonlarını  tanıdıktan  ve  uçma  sahasını 
seçtikten sonra ilk uçuş için hazırsınız. 
Uçuş sahasının seçimi
Eğer ilk uçuşunuz için hazırsanız, o zaman
10
insanların ve engellerin bulunmadığı ve müm-
kün olduğunca büyük bir kapalı alan/oda ter-
cih etmelisiniz. Helikopterin büyüklüğünden
ve kontrol edilebilirliğinden dolayı, oldukça
küçük odalarda uçmak tecrübeli pilotlar için
mümkündür.
Ilk uçuşlarınız için mutlaka 5 çarpı 6 metre
alan büyüklüğünde ve 2,40 metre yükseklikte
asgari oda büyüklüğü tavsiye ederiz. Heli-
kopterinizi ayarladıktan sonra ve kumanda ve
yeteneklerini tanıdıktan sonra, daha küçük ve
daha az serbest çevrede de uçmayı deneyebi-
lirsiniz.
Bu oyuncak sadece konutsal alanda (Indoor)
kullanılmalıdır.
Sorunların çözümleri ile ilgili bilgileri 47 sayfada bulabilirsiniz. 
Yanlışlıklar ve değişiklikler mahfuz tutulur.  
Renkler/ son dizayn - değişiklikleri mahfuz tutulur. 
Teknik ve dizayna dayalı değişiklikler mahfuz tutulur. 
Piktogramlar = Sembol resimleri

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido