Capítulo 11 Consejos y herramientas de edición
Operaciones de edición
En un grabador de cintas, para poder modificar una interpretación,
debería borrar la interpretación grabada previamente. Además, si
quisiera cambiar la composición de una canción, debería volverla a
grabar desde el principio, o utilizar una navaja y cortar la cinta para
empalmar las diferentes secciones de la cinta. En cualquier caso, con
la cinta misma físicamente alterada, la grabación no podría volverse
a recuperar en sus condiciones originales. Este tipo de edición se
conoce como edición destructiva.
Con los grabadores de disco digitales, puede realizar copias del
audio sin que el material original se vea afectado. La copia de la
información no tiene ningún efecto sobre la calidad del sonido. Es
muy sencillo copiar partes de una grabación en posiciones
diferentes, o borrar las partes especificadas de la pista. Aunque
cometa algún fallo durante la grabación por pinchado o al combinar
pistas, siempre podrá recuperar la información en sus condiciones
previas. La edición que permite recuperar el audio original se
conoce como edición no destructiva.
La edición de pistas y frases no destructiva es una de las
herramientas más potentes disponibles en el VS-1880. Puesto que el
VS-1880 también dispone de 999 niveles de UNDO, podrá editar el
audio sin correr ningún riesgo.
Pasos para editar pistas
Hay dos pasos básicos para la edición en el VS-1880:
Paso 1:
Definir los puntos de edición.
Paso 2:
Pulsar los botones correspondientes para ejecutar la
operación de edición.
Durante el proceso de edición debe entrarse cierta información para
ejecutar la edición. Debería determinar:
• El tipo de edición que desea (Erase, Copy, Insert, etc. —
consulte el Capítulo 10)
• La o las pistas que desea editar (una, varias, o todas)
• La posición de los puntos de edición (Start, End, From, To)
Las operaciones de edición más simples, como Track Erase y Track
Cut, sólo precisan de dos valores de edición: START y END. Las
operaciones como Track Move y Track Copy disponen de dos
valores adicionales: FROM y TO. Estos términos se explican aquí:
START (Punto inicial)
Especifica el tiempo inicial del audio que se editará.
END (Punto final)
Especifica el tiempo final del audio que se editará.
FROM (Punto desde)
Especifica el punto de referencia dentro de la sección de audio que
se editará que se colocará en el punto "TO" para alinear la edición.
En la mayoría de los casos, el punto FROM será el mismo que el
punto START. También puede ser el tiempo fuerte de un compás o
un efecto de sonido —puede utilizarse cualquier elemento para
definir una alineación precisa.
TO (Punto en)
Especifica el punto de alineación (o destino) para la sección de
audio que se editará, como en las operaciones Move o Copy.
Utilizar el punto FROM de manera efectiva
Normalmente, el audio se desplaza empezando en el punto
START especificado, y se mueve al punto TO. No obstante, si
desea mover el audio con referencia a un punto entre los
puntos START y END, podrá definir este punto utilizando el
punto FROM.
Por ejemplo, imagine que desea copiar un efecto de sonido de una
bomba de relojería sonando y explotando, y que desea copiar la
explosión en un punto específico. En este caso, el punto START sería
el principio del sonido de la bomba, y el punto END sería el final del
efecto de sonido, después de la explosión. El punto FROM sería el
punto dentro del sonido en que empieza la explosión. El punto TO
sería la posición en la línea temporal en la que desea colocar la
explosión. Este tipo de edición se conoce como edición back-time.
No será necesario calcular el punto en que deberá empezar el sonido
de la bomba para que los puntos FROM y TO se alineen.
fig.04-05
Ejemplo 3: Copiar utilizando el ajuste "FROM"
C
Inicio
Desde
Final
Paso 1: Definir los puntos de edición
El primer paso para editar audio en el VS-1880 es localizar los
puntos de edición START y END. Estos puntos de edición indican el
punto en la pista en que debe empezar la edición, y el punto en la
pista en que debe terminar la edición. Existen muchas maneras
diferentes de hacerlo, y hay muchas herramientas diferentes
disponibles para ello, que incluyen localizadores, Preview y Scrub.
C'
EnTo
Tiempo
159