Capítulo 7 Utilizar efectos internos (VS8F-2)
3. Utilice [
] y [
], y el dial TIME/VALUE para crear el
nombre del patch de usuario. Los botones de función actuarán
de la siguiente manera:
[F1 (Hist)]:
Pulse este botón para ver una lista de los últimos 20 nombres
de patches de usuario entrados, uno a uno.
[F2 (Clr)]:
Borra todos los caracteres de la ventana.
[F3 (Del)]:
Elimina el carácter que se encuentra en la posición del cursor.
[F4 (Ins)]:
Inserta un espacio en la posición del cursor.
[F5 (Write)]:
Guarda el patch de usuario y sale de la pantalla.
[F6 (EXIT)]:
Sale de la pantalla sin guardar el patch de usuario.
CONSEJO
Si pulsa [NUMERICS/ASCII] para que su indicador se ilumine,
podrá utilizar los botones SELECT para entrar caracteres de una
manera similar a un teclado de ordenador.
4. Después de entrar el nombre, pulse [F5 (Write)]. El patch de
usuario se guardará.
5. Pulse [PLAY (DISPLAY)] para volver a la pantalla Playlist.
Guardar un patch de efecto como parte de
una Escena del mezclador
Si desea información más detallada, consulte "Guardar una escena
del mezclador," p. 82.
1. Pulse [PLAY (DISPLAY)].
2. Pulse [SCENE]. El indicador del botón se iluminará.
3. Pulse uno de los botones SCENE (1-8) que no parpadee. Por
ejemplo, si desea guardar los ajustes en la Escena 6, pulse [6].
4. Una vez haya guardado la Escena, el indicador del botón
[SCENE] se apagará.
5. Si desea eliminar la escena, pulse [SCENE] una vez. A
continuación mantenga pulsado el botón [CLEAR] y pulse el
botón SCENE intermitente que desee eliminar.
98
Los algoritmos
Un algoritmo determina la composición o la estructura de un
efecto. La VS8F-2 ofrece 36 algoritmos diferentes. Cada patch
de efecto utiliza como mínimo uno, y en muchos casos más de
uno, de estos algoritmos. Compruebe los algoritmos utilizados
en cada patch en la "Lista de patches predefinidos" (Apéndices
p. 20). Para los detalles acerca de cada algoritmo, consulte la
"Lista de algoritmos" (Apéndices p. 25).
Tipos de efectos
Existen dos tipos de patches de efectos en la tarjeta de ampliación de
efectos VS8F-2: efectos de inserción y efectos de bucle de envío y
retorno. El tipo de efecto determina la manera en que debe
conectarse el efecto al mezclador. Las dos maneras de conectar un
efecto dentro del mezclador se conocen como "efectos de inserción,"
y "bucles de envío y retorno de efectos." Las diferencias entre estos
métodos se explican en las siguientes secciones.
Efectos de inserción
Con los efectos de inserción, el efecto se añade directamente, ya sea
entre el ecualizador y el deslizador del canal del mezclador, o bien
antes del deslizador Master. Los efectos como los compresores,
ecualizadores, simuladores de amplificadores de guitarra y
simuladores de micrófono se utilizan normalmente como efectos de
inserción. Si configura un efecto como de inserción en una pista o
una entrada, éste no podrá utilizarse en ninguna otra pista o
entrada. Al insertar un efecto en un canal del mezclador, este efecto
no puede utilizarse en un bucle de envío y retorno de otro canal. Por
ejemplo, si selecciona el patch predefinido P067 Limiter como Effect
1 y lo inserta en la pista 8, ninguna otra entrada o pista podrá
direccionarse a Effect 1.
fig.05-03
EQ
Nivel
(2 bandas, 3 bandas)
(desl)
FX1
* Según los efectos utilizados, al mezclar con diferentes efectos
insertados en cada canal, o al mezclar algunos canales con efectos
insertados y otros canales sin ningún efecto, puede haber ligeras
diferencias temporales entre las pistas.
Pan
Bus MIX o bus REC
Conmut
Nivel de
Pan
FX1
FX1
envío
Conmut
Nivel de
Pan
FX2
Bus MIX o bus REC
FX2
envío
Conmut
Nivel de
Pan
FX3
Bus MIX o bus REC
FX3
envío
Conmut
Nivel de
Pan
FX4
Bus MIX o bus REC
FX4
envío
Conmut
Nivel de
Pan
Bus AUX
AUX
envío