Programar puntos
POINT LABEL (ETIQUETA DEL PUNTO): Presione esta tecla programable para colocar el
cursor en este campo. Escriba una etiqueta de punto de 20 caracteres como máximo que aparecerá
en los formatos de mensaje. Si no se ingresa nada, la opción predeterminada será la dirección del
punto.
EXTENDED LABEL (ETIQUETA EXTENDIDA): Presione para colocar el cursor en este
campo. Escriba una etiqueta extendida de hasta 12 caracteres para definir en más detalle la
ubicación o naturaleza del punto.
ZONE MAP (ASIGNACIÓN DE ZONAS): Muestra las zonas asignadas a este punto. Durante la
programación inicial, la posición uno en la asignación de zonas para cada detector se configura en
Z0YY, donde YY representa el número de lazo donde se encuentra el detector. En la Figura 3.32
más arriba, la posición de zona uno tiene un valor de Z003 (YY = 03). El detector del ejemplo se
encuentra en el lazo 3.
Para agregar o eliminar zonas para este punto, presione esta tecla programable para pasar a la
pantalla Asignación de zonas del detector.
MORE (MÁS): Presione esta tecla programable para pasar a la siguiente pantalla de programación
de puntos de detector.
ACCEPT (ACEPTAR): Presione para aceptar los cambios. Si el usuario está agregando un punto,
al presionar esta tecla programable después de ingresar el campo TYPE (TIPO) se mostrarán todos
los demás campos.
Asignación de zonas
La pantalla Asignación de zonas del detector aparecerá cuando se presione la tecla programable
ZONE MAP (ASIGNACIÓN DE ZONAS) en la pantalla Programación de puntos de detector.
Posición en la
asignación de zonas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Manual de programación de NFS2-3030 — N.º de pieza 52545SP:K1 08/05/2013
D E T E C T O R Z O N E M A P
Z O N E S E L E C T I O N
Z 0 0 3 ,
( Z O N E )
Z 1 8 7 ,
( Z O N E )
Z 2 3 4 ,
( Z O N E )
Z X X X
( U N M A P P E D )
Z X X X
( U N M A P P E D )
Z X X X
( U N M A P P E D )
Z X X X
( U N M A P P E D )
Z X X X
( U N M A P P E D )
Z X X X
( U N M A P P E D )
Z X X X
( U N M A P P E D )
Figura 3.33 Pantalla Asignación de zonas (punto de detector)
L 0 3 D 1 2 3
A C C E P T
Programar
U P
D O W N
B A C K
49