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Christie Mirage S+3K Guía De Configuración página 44

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Sección 4: Mantenimiento
4-6
Advertencias
Solo un técnico de mantenimiento cualificado debe cambiar la lámpara.
Deje enfriar la lámpara completamente y manipúlela solo por el protector.
Instale la lámpara de la potencia correcta suministrada por Christie (véase más
arriba) y lea el procedimiento Sustitución de la lámpara completamente antes
de proceder.
No toque la superficie de cristal de la lámpara. Las huellas de dedos que queden
en la superficie pueden causar una acumulación intensa de calor llamada "punto
caliente", que puede hacer que la lámpara se rompa. Se recomienda que lleve
guantes limpios sin pelusas y un protector facial cuando trabaje con la lámpara.
1. APAGUE LA LÁMPARA
Pulse
(encendido/apagado) para apagar la lámpara. Deje que los ventiladores
de refrigeración se detengan automáticamente (aproximadamente en cinco
minutos) antes de proceder con el paso 2. Este periodo de espera también es
necesario para permitir que la lámpara se enfríe lo suficiente antes de su
manipulación.
2. DESENCHUFE EL PROYECTOR
Cuando se hayan detenido los ventiladores de refrigeración, apague el interruptor
principal del proyector y desenchúfelo.
Apague siempre el proyector y desenchúfelo antes de
realizar tareas de reparación. Deje que la lámpara se
3. RETIRE LA COMPUERTA DE LA LÁMPARA
Es necesario utilizar un equipo de protección. Lleve puesto un protector facial.
Con un destornillador de estrella
Phillips del 2, quite los dos (2)
tornillos de sujeción de la
compuerta de la lámpara situados
en la parte posterior del proyector,
debajo del panel de entrada.
Consulte la figura 4.2.
Guía de configuración de los modelos Mirage S+/HD/WU, Matrix S+/HD/WU, Christie HD/DS+/DW y DLV
ADVERTENCIA
enfríe antes de manipularla.
ADVERTENCIA
Figura 4.2. Compuerta de la lámpara abierta
020-100029-02 Rev. 1 (11-2009)

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