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HABA Schatzsuche Im Wunderwald 305603 Instrucciones página 12

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Un avventuroso gioco "spingi e raccogli" per 2 - 4 coraggiosi abitanti del bosco a partire da 4 anni.
Autore: Cielo d'Oro · Illustrazioni: Zapf, Thomas Moor · Redazione: Annemarie Wolke
Produzione su licenza di: studiogiochi · Durata del gioco: 15 – 20 minuti
Lavaberto, Boschetta e tutta la truppa di animali partono per recuperare i propri tesori. Una gazza ladra li ha nascosti nei suoi nidi, sulle cime degli
alberi. Come le mele, anche i tesori non cadono mai lontano dall'albero! Per questo gli animali si intrufolano segretamente e inosservati nel bosco,
passando sotto il fitto fogliame, per riacchiappare dal basso i propri beni. I giocatori potranno contare anche su una schiera di topini curiosi. Molti
sentieri conducono alla foresta delle meraviglie e da essa permettono di uscire. Un animale spinge l'altro in avanti. È importante ricordare dove si
trovano i propri animali e mantenere la visione d'insieme durante tutta l'avventura! Chi spinge i propri animali lungo il migliore sentiero della foresta
sarà una lunghezza avanti ai suoi compagni giocatori nella caccia ai tesori.
Lo scopo del gioco è raccogliere per primi nella propria casa sull'albero 7 tesori diversi o 6 uguali.
Dotazione del gioco
1 tabellone a doppio strato (composto da 4 pezzi), 10 anelli nido, 24 tessere animale (6 per animale), 10 tessere topini, 76 gettoni tesoro, 4 cartelle casa
sull'albero, 1 istruzioni di gioco
Prima di giocare per la prima volta
Prima di iniziare, staccate il materiale di gioco dalla tavola, premendo con delicatezza. Potete gettare e smaltire le parti rimanenti della tavola.
Preparazione del gioco
Assemblate il tabellone della foresta delle meraviglie come mostrato:
a) Prima componete lo strato inferiore.
22
b) Poi metteteci sopra i due pezzi dello strato superiore. Inserite
i 10 anelli nido negli appositi fori dello strato superiore del
tabellone.
c) Prendete una tessera animale per ogni animale. Infilate
queste quattro tessere, nell'ordine che preferite, sotto i 4 anelli
nido centrali del tabellone.
4
2
1
2
4
3
1
Mescolate tutti i gettoni tesoro e distribuiteli casualmente nei fori degli anelli nido, in modo da riempirli fino all'orlo.
2
Ogni giocatore sceglie un animale e prende le restanti 5 tessere animale di quella specie. Se si gioca in due, ogni giocatore sceglie 2 animali e prende
le 10 tessere animale corrispondenti.
3
Posizionate le restanti 4 tessere topini accanto al tabellone. Giocate in tre? Mettete le restanti 5 tessere animale della specie non scelta vicino alle
tessere topini, accanto al tabellone.
4
Ogni giocatore prende, inoltre, la cartella casa sull'albero con il suo animale. Se si gioca in due, ogni giocatore prende le due cartelle casa sull'albero
con i suoi animali.
d) Spingete una tessera topini sotto ciascuno dei 6 anelli nido
esterni del tabellone.
4
2
Allestimento del gioco
per 4 giocatori
2
4
23

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