Een avontuurlijk schuif- en verzamelspel voor 2 - 4 dappere bosbewoners vanaf 4 jaar.
Auteur: Cielo d'Oro · Illustraties: Zapf, Thomas Moor · Redactie: Annemarie Wolke
licentiegever: studiogiochi · Speelduur: 15 – 20 minuten
Wouter, Sylvie en de hele groep dieren begeven zich op weg om hun schatten te heroveren. Deze werden immers gestolen door een vogel, die ze in zijn
nesten in de toppen van de bomen heeft verborgen. Maar de schat valt niet ver van de stam! Daarom sluipen de dieren stilletjes en ongemerkt onder
het bladerdak door het bos om hun spullen vanaf de grond terug te jatten. Hierbij worden de spelers geholpen door een troep nieuwsgierige muizen.
Vele wegen lopen het betoverde Wonderbos in en ook weer uit. Het ene dier duwt het andere vooruit. Het komt erop aan goed te onthouden waar de
eigen dieren zich bevinden en altijd het overzicht te bewaren bij dit steelse avontuur! Wie zijn dieren in de beste bosweg duwt, is de medespelers een
schatlengte voor.
Het doel van het spel is om als eerste 7 verschillende of 6 dezelfde schatten in de eigen boomhut te verzamelen.
Spelinhoud
1 dubbellaags speelbord (bestaande uit 4 delen), 10 nestringen, 24 dierenkaartjes (telkens 6 per dier), 10 muizenkaartjes, 76 schattenchips,
4 boomhutplannen, 1 spelhandleiding
Vóór het eerste spel
Duw het spelmateriaal voor het eerste spel voorzichtig uit de platen. De resten van de platen kunnen jullie vervolgens weggooien.
Spelvoorbereiding
Bouw het wonderbosspeelbord op zoals afgebeeld:
a) Puzzel eerst de onderste laag in elkaar.
14
b) Leg er vervolgens de twee delen van de bovenste laag op.
Steek de 10 nestringen in de daarvoor bedoelde gaten in de
bovenste laag van het speelbord.
c) Neem van elk dier een dierenkaartje. Steek deze vier
dierenkaartjes in willekeurige volgorde onder de 4 nestringen in
het midden van het speelbord.
4
2
1
2
4
3
1
Meng alle schattenchips en verdeel ze willekeurig over de gaten van de nestringen, tot deze tot de rand gevuld zijn.
2
Elke speler kiest een dier en neemt de overige 5 dierenkaartjes van deze diersoort bij zich. Als er twee spelers zijn, moet elke speler 2 dieren kiezen
en de 10 betreffende dierenkaartjes bij zich nemen.
3
Leg de overige 4 muizenkaartjes naast het speelbord klaar. Spelen jullie met z'n drieën? Leg dan ook de overige 5 dierenkaartjes van de niet gekozen
diersoort bij de muizenkaartjes naast het speelbord.
4
Daarnaast neemt elke speler ook het boomhutplan met zijn dier. Bij twee spelers neemt elke speler de beide boomhutplannen met zijn dieren.
d) Schuif een muizenkaartje onder elk van de 6 buitenste
nestringen in het speelbord.
4
2
Spelopbouw voor 4 spelers
2
4
15