METRONOM
Metronom pomaga nauczyć się muzyki, ponieważ
wyznacza rytm w trakcie ćwiczeń i odzwierciedla uderzenia
palców w tradycyjny instrument.
Opcję można włączyć lub wyłączyć za pomocą przycisku
j
METRONOME
.
Dostępne podziały to: 1/4, 2/4, 3/4, 4/4. Zmiana tempa za
pomocą przycisków TEMPO + / –
OKON (Funkcji uczenia)
Funkcja One Key One Note pozwala na odtworzenie
melodii jednego z wgranych utworów.
Żeby wybrać te wcześniej nagrane utwory, należy
kolejno naciskać przycisk DEMO
k
OKON
: aby odtworzyć melodię, nacisnąć dowolny
klawisz.
Naciśnij ponownie OKON aby wyjść z tego trybu.
Liczby dla prostego grania
Znajdujące się na nakładce z pięciolinią liczby od 1 do
h
15
oznaczają klawisze umożliwiające zagranie melo-
dii na podstawie uproszczonych partytur, które można
znaleźć na końcu niniejszej instrukcji.
BUDOWA KLAWIATURY
Klawiatura skonstruowana jest z białych i czarnych kla-
wiszy. Czarne klawisze umieszczono w grupach po 2 lub
3, co może być pomocne w trakcie uczenia się rozpozna-
wania pozycji nut.
1. Biały klawisz po lewej stronie od dwóch czarnych kla-
wiszy to C (DO).
2. Biały klawisz po lewej stronie od trzech czarnych kla-
wiszy to F (FA).
3. Z punktu 1 i 2 można zlokalizować inne nuty na kla-
wiaturze.
NOTACJA
Nuty zapisane są w pięciu równoległych poziomych
liniach i czterech odstępach pomiędzy tymi liniami. Ta
grupa pięciu linii zwana jest pięciolinią.
DŁUGOŚĆ NUT I PAUZ
Odnosząc się do metronomu, każda nuta i każda pauza ma być odtworzona w czasie mniej więcej odpowiadającym
temu planowi.
raz- i dwa- i trzy- i cztery- i
g
.
e
. Nacisnąć przycisk
raz- i dwa- i
raz- i
NAKŁADKA Z PIĘCIOLINIĄ
Zastosuj dołączony pasek z pięciolinią
wania nut na klawiaturze i na pięciolinii.
D
E
C
D
C
D
E
DO
RE
MI
ZMIANY
Czasami obok klucza wiolinowego na początku
pięciolinii lub obok pojedynczej nuty, pojawiają się te
znaki
(bemol) lub
Oznaczają one, że wszystkie nuty na linii, w tym miejscu,
albo pojedyncza nuta, są nutami niższymi lub wyższymi,
czyli mają być zagrane odpowiednimi czarnymi kla-
wiszami. Prosto je rozpoznać dzięki metodzie liczby z
plusem (+). Znak
pięciolinii oznacza, że poprzednie
(krzyżyk) zostają odwołane.
JAK KORZYSTAĆ Z FUNKCJI ŁATWEGO GRANIA
MELODIA: W piosenkach
każda nuta odpowiada
liczbie.
Patrząc
na
keyboard
możesz
zobaczyć, że przy każdym
klawiszu znajduje się
liczba.
Aby
zagrać
melodię, należy podążać za sekwencją numeryczną dla
każdej nuty i przyciskać klawisze odpowiadające tym
samym liczbom na klawiaturze.
Powiązanie pomiędzy
nutami a ich pozycją na
klawiaturze wskazana
jest
na
następnej
ilustracji.
AKORDY: Piosenki wskazują również akordy do
akompaniamentu (tabela akordów znajduje się na
końcu tej instrukcji).
raz-
raz- i dwa- i trzy- i
s
do rozpozna-
G
A
F
G
F
G
FA
SOL
(krzyżyk).
(kasownik) znajdujący się na
(bemol) lub
raz- i dwa- i trzy- i
B
A
A
B
LA
SI
19