1.
Presione
NAVIGATE
2.
Presione
SCENE
+ un pad apagado para crear una escena nueva y vacía en el banco vi-
gente.
Se crea una escena nueva, lista para recibir pautas (véase apartado
→
remover
pautas).
13.2.3
Asignar y remover pautas
Las pautas que aparecen en el arreglador (vista de ideas o vista del arreglador) remiten a las
pautas homónimas del grupo correspondiente presentes en el editor de pautas.
En la vista de ideas, los grupos aparecen en la parte inferior, con sus pautas apiladas encima.
Tras seleccionar una escena, basta con cliquear sobre cada una de estas pautas para asignar-
las o sacarlas de la escena.
Los cambios efectuados afectan tanto la vista de ideas como la vista del arreglador.
Asignar y remover pautas en la vista de ideas
1.
Seleccione el nicho de una escena.
+ Botón 2 (IDEAS) para ingresar a la vista de ideas.
Trabajar con el arreglador
Empleo de la vista de ideas
↑13.2.3, Asignar y
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 748