6.3 Vocal Echo, Tap Delay
E
El MFX-204 ofrece dos efectos de eco para
varias aplicaciones:
Vocal Echo: Este efecto está adecuado espe-
cialmente para voz. Crea ecos con demoras
diferentes en los canales estéreo izquierdo y
derecho.
Tap Delay: Para este efecto de eco clásico, la
demora se define mediante el parámetro 1
"Delay" o con el control PAR VALUE (7) o pul-
sando el botón FX LOAD/ PAR/ TAP (8).
Para definir la demora con el botón FX LOAD/
PAR / TAP y para sincronizar el ritmo de los ecos:
1) Pulse el botón FX LOAD/ PAR / TAP una vez.
Se visualizará el parámetro 1 "Delay".
2) Pulse el botón una vez más en los siguientes
10 segundos, manténgalo pulsado hasta que
su LED empiece a parpadear. En la segunda
línea del visualizador aparecerá "Delay
[TM]:" y la demora ajustada en milisegundos.
3) Pulse el botón FX LOAD/ PAR / TAP al ritmo
de la música. El intervalo entre las dos últi-
mas acciones definirá la demora. La demora
aparecerá en el visualizador mediante el par-
padeo del LED sobre el botón FX LOAD/
PAR / TAP. En este caso, los controles PAR
VALUE y FX SELECT no tienen función.
4) Para seleccionar otros parámetros u otros
efectos, mantenga pulsado de nuevo el
botón FX LOAD/ PAR / TAP hasta que su LED
deje de parpadear.
Nota: La demora máxima ajustable es de 0,8 segundos
para el modo estéreo y 1,27 segundos para el modo
mono. El modo de funcionamiento se puede ajustar con
el parámetro 15 "Mode".
6.4 Chorus, Flange, Phaser,
Tremolo, Rotary
Estos efectos son efectos de modulación, es
decir, la señal de entrada se modula (p. ej. en su
pitch) y se mezcla en la señal de entrada origi-
nal. Dependiendo del tipo de modulación, pue-
den aparecer varios efectos.
Chorus: Este efecto se utiliza para que el sonido
de una voz o de un instrumento sea más "rico".
Para obtener este efecto, se retrasa parte de la
señal de entrada (30 ms aprox.), el pitch se modi-
fica levemente todo el tiempo (vibrato) y se mez-
cla en una parte de la señal de entrada original.
Flange: El efecto Flanger se creó originalmente
cuando se reproducía simultáneamente la
misma pieza de música en dos pletinas y se
mezclaban las señales de salida de los apara-
tos. Puesto que los dos aparatos no estaban
completamente sincronizados debido a las tole-
rancias, aparecían diferencias temporales cre-
cientes entre las señales. Cuando las señales
de las cintas se mezclaban, varios barridos de
frecuencias en el espectro de frecuencia podían
cancelarse entre sí debido a las variaciones en
la velocidad. Desde el punto de vista de la acús-
tica, se tiene la impresión de un avión volando a
través de la música. Ralentizar una bobina de
una cinta ("flange") aumentaría sistemática-
mente la intensidad de este efecto.
Phaser: La distorsión de un sonido típica del
Phaser se crea cuando la fase de una parte de
la señal de entrada se desplaza y se mezcla en
una parte de la señal de entrada original. Este
efecto se utiliza sobretodo para guitarras, tecla-
dos y pianos electrónicos.
Tremolo: Un tremolo se crea cuando el volumen
de una señal aumenta y disminuye rápidamente
y alternativamente. El efecto está adecuado
especialmente para guitarras, bajos y teclados.
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Rotary: Este efecto simula altavoces girando
(efecto Leslie). Este efecto se volvió muy popu-
lar en la era del órgano Hammond, para el que
normalmente se utilizaba. Hoy en día se utiliza
bastante por los guitarristas.
Para parar (indicación "Stop" de visualiza-
dor) y reiniciar (indicación "Go" del visualizador)
la rotación simulada de los dos altavoces (alta-
voz de graves y trompeta), pulse el botón
BYPASS / ENTER (10) o use el pedal conectado
a la toma BYPASS / ENTER (17). Con el ajuste
adecuado (
apartado 7, parámetro "Switch"),
se podrá cambiar la velocidad de rotación entre
lento y rápido con el botón FX LOAD/ PAR / TAP
(8) o con un pedal conectado a la toma FX
LOAD/ PAR / TAP (18).
Como característica especial, el MFX-204
permite ajustar los parámetros para este efecto
por separado para el altavoz de graves y la trom-
peta.
6.5 Combinaciones de efectos
Chr/ Flg/ Reverb, Delay/ Reverb,
Chr/ Flg/ Delay
Chr/ Flg / Reverb: Los efectos Chorus, Flange y
Reverb Room se activan al mismo tiempo.
Delay/ Reverb: Los efectos Delay y Reverb Hall
se activan al mismo tiempo.
Chr/ Flg / Delay: Los efectos Chorus, Flange y
Delay se activan al mismo tiempo.
6.6 Pitch Shifter
Se desplaza el pitch de la señal de entrada. El
desplazamiento máximo es de 12 semitonos
(= 1 octava) y se puede ajustar en pasos de un
tercio de semitono. Para escuchar sólo la señal
con el Pitch desplazado, ajuste el control
DIRECT (3) en "0", p. ej. para distorsionar consi-
derablemente una voz.
7 Parámetros de
efectos ajustables
Los parámetros de efecto están listados a conti-
nuación en orden alfabético. La escritura es
idéntica a la que se indica en el visualizador y
que se utiliza en la tabla de la página 3.
Attack – Para el efecto GATE REVERB: El
tiempo que necesita la compuerta para pasar
completamente de nuevo la señal de reverbera-
ción
La reverberación se cortará cuando la señal
caiga por debajo de un umbral ajustable
(
Threshold). Si la siguiente señal de rever-
beración excede el umbral, la compuerta se
abrirá de nuevo.
Chorus – Para el efecto PITCH SHIFTER: Parte
de la señal con el pitch desplazado se devuelve
a la entrada del procesador de efectos y se des-
plaza una y otra vez en bucle de señal.
Chorus Vol – Volumen de la señal de efecto
Chorus
Este parámetro definirá el nivel de volumen de
otros efectos.
Chr / Flg Depth – Intensidad de la modulación
para los efectos Chorus y Flange en las combi-
naciones de efectos CHR / FLG REVERB y
CHR / FLG DELAY
Chr / Flg HPF – Frecuencia de corte del filtro
pasa alto para las combinaciones de efectos
CHR / FLG REVERB y CHR / FLG DELAY: Fre-
cuencia mínima para el paso de las señales de
efectos (atenuación de bajas frecuencias)
Chr/ Flg LPF – Frecuencia de corte del filtro
pasa bajo para las combinaciones CHR / FLG
REVERB y CHR / FLG DELAY: Frecuencia
mínima para el paso de las señales de efectos
(atenuación de bajas frecuencias)
Chr/ Flg Rate – Intensidad de las velocidades
para los efectos Chorus y Flange en las combina-
ciones CHR / FLG REVERB y CHR / FLG DELAY
Chr/ Flg Vol – Volumen de las señales Chorus y
Flange para las combinaciones CHR / FLG
REVERB y CHR / FLG DELAY
Cyl Depth – Intensidad de la modulación para la
simulación de la rotación del altavoz de graves
(efecto ROTARY)
Cyl Feedback – Parte de la señal de efecto del
altavoz de graves que se devuelve a la entrada
del procesador de efectos
Este parámetro afectará a la intensidad del
efecto para el altavoz de graves.
Cyl HighSpeed – Velocidad de rotación para la
simulación de la rotación del altavoz de graves
en el ajuste "Fast" (rápido)
Cyl Level – Volumen del altavoz de graves para
el efecto ROTARY
Cyl LowSpeed – Velocidad de rotación para la
simulación de la rotación del altavoz de graves
en el ajuste "Slow" (lento)
Cyl LPF – Frecuencia de corte para el filtro pasa
bajo en la simulación de la rotación del altavoz
de graves: Frecuencia mínima para el paso de la
señal (atenuación de frecuencias altas)
Cyl PEQ F – Frecuencia de medios del filtro de
campana que potenciará o atenuará una gama
de frecuencias para la simulación del altavoz de
graves giratorio
Cyl PEQ G – Ganancia o atenuación de la gama
de frecuencias ajustada por un filtro de campana
para la simulación del altavoz de graves giratorio
Cyl PEQ Q – Ancho de banda del filtro de cam-
pana para la simulación del altavoz de graves
giratorio; rango: 0,05 – 3 octavas en pasos de un
tercio de octava en referencia a la frecuencia de
medios Cyl PEQ F
Decay – Tiempo de extinción
Delay – Tiempo de retraso
Para el efecto TAP DELAY, la demora también
se definirá cuando se pulse el botón FX LOAD/
PAR / TAP para sincronizar el ritmo de los ecos
(
apartado 6.3).
Delay Decay – Número de ecos para las combi-
naciones de efectos DELAY REVERB y
CHR/FLG DELAY
Delay HPF – Frecuencia de corte del filtro pasa
alto para la señal de eco: Frecuencia mínima
para el paso de la señal de eco (atenuación de
bajas frecuencias)
Delay LPF – Frecuencia de corte del filtro pasa
bajo para la señal de eco: Frecuencia máxima
para el paso de la señal de eco (atenuación de
frecuencias altas)
Delay Time – Tiempo de retraso para las com-
binaciones de efectos CHR / FLG DELAY y
DELAY REVERB
Delay Vol – Volumen de la señal de eco para las
combinaciones de efectos DELAY REVERB y
CHR / FLG DELAY
Density – Densidad de la reflexión: Intervalo
entre las reflexiones individuales en la señal de
reverberación
Depth – Intensidad de modulación para los efec-
tos CHORUS, FLANGE, PHASER y TREMOLO