Referencia
Performance
Edición de partes de percusión
Cada parte de percusión puede constar de hasta 73 teclas de percusión asignadas a las notas distribuidas
por el teclado, desde C0 hasta C6. Hay dos tipos de pantallas de edición de partes de percusión: la pantalla
de edición de teclas en común, que permite editar los ajustes que se aplican a todas las teclas de percusión,
y la pantalla de edición de teclas, que permite editar teclas individuales. En esta sección se explican los
parámetros de Key Common Edit y de Key Edit.
Key Common Edit (edición de teclas en común)
Part Settings (ajustes de las partes)
General
[PERFORMANCE] [EDIT] seleccione una parte ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
Funcionamiento
[Part Settings] [General]
Part Category Main (categoría principal de parte)
Part Category Sub (categoría secundaria de parte)
Determina la categoría principal y la categoría secundaria de la parte seleccionada.
Ajustes:
Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF.
Part Name (nombre de parte)
Determina el nombre de la parte seleccionada. El nombre de parte puede contener un máximo
de 20 caracteres. Al tocar el parámetro se abre a la pantalla de introducción de caracteres.
Volume (volumen de parte)
Determina el nivel de salida de la parte seleccionada.
Ajustes:
0 – 127
Pan (efecto panorámico)
Determina la posición panorámica estéreo de la parte seleccionada.
Ajustes:
L63 – C – R63
Dry Level (nivel sin efectos)
Determina el nivel del sonido sin procesar (sin aplicarle efectos) de la parte seleccionada.
Solo está disponible cuando "Part Output" se ha establecido en "MainL&R" o "Drum".
Ajustes:
0 – 127
MONTAGE Manual de referencia
Edit
Normal Part (AWM2)
Drum Part
Search
Utility
Normal Part (FM-X)
Live Set
Common/Audio
Edición de partes de percusión
Common
Part Settings
General
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Control Assign
Receive SW
Key
Osc / Tune
Filter
Level / Pan
Element EQ
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