Yamaha MO6 Manual Del Propietário

Yamaha MO6 Manual Del Propietário

Sintetizador de producción de música
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MANUAL DEL PROPIETARIO
SINTETIZADOR DE PRODUCCIÓN DE MÚSICA

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Resumen de contenidos para Yamaha MO6

  • Página 1 MANUAL DEL PROPIETARIO SINTETIZADOR DE PRODUCCIÓN DE MÚSICA...
  • Página 2: Importante

    La información contenida en este manual se cree es correcta al baterías lejos de los niños. Tire las baterías usadas rápidamente y como momento de imprimirla. Sin embargo, Yamaha se reserva el derecho de regido por las leyes en su área. Nota: Consulte con cualquier minorista cambiar o modificar cualquier cosa de las especificaciones sin aviso u de baterías domésticas en su área por información sobre la disposición...
  • Página 3 • Esto aplica solamente a productos distribuidos por YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. DECLARACIÓN DE CUMPLIMIENTO DE INFORMACIÓN (DECLARACIÓN DE PROCEDIMIENTO DE CONFORMIDAD) Parte Responsable: Yamaha Corporation of America Dirección:...
  • Página 4: Favor De Leer Cuidadosamente Antes De Proceder

    Suministro de corriente/adaptador de corriente CA revise el personal de servicio calificado de Yamaha. • Solo use el voltaje especificado como correcto para el instrumento.
  • Página 5: Mantenimiento

    Yamaha no es responsable por el daño causado por el uso inadecuado o modificaciones al instrumento, o la información que se pierda o se destruya. Siempre apague la corriente cuando el instrumento no esté en uso.
  • Página 6: Introducción

    Este producto incorpora y contiene programas de computadora y contenido en el que Yamaha posee los derechos de autor o de los cuales tiene licencia de uso de otros propietarios de derechos. Dichos materiales con autoría incluyen, sin limitarse, todo el software de computadora, archivos de estilo, archivos MIDI, información WAVE, registros musicales y grabaciones de sonido.
  • Página 7: Principales Funciones

    USB A APARATO para conectar a aparatos de salvado, como drive de disco Pág. 31 duro o disco flash. Compatibilidad con el potente software Editor de Multi-Parte y Editor de Voz de Yamaha – Pág. 112 cuenta con edición intuitiva e integral de todos los parámetros desde su computadora.
  • Página 8: Como Usar Este Manual

    Si este instrumento no funciona como se espera o tiene algún problema con el sonido u operación vea esta sección antes de llamar a su distribuidor Yamaha o centro de servicio. Los problemas más comunes y sus soluciones están cubiertos aquí en una forma muy simple y fácil de entender.
  • Página 9: Índex De Aplicación

    Índex de Aplicación █ Índex de Aplicación Escuchar el MO • Escuchar el Demo de Canción/Patrón Pág. 73 • Escuchar la reproducción de Cadena de Canción Pág. 95 • Escuchar la reproducción de Cadena de Patrón Pág. 84 • Escuchar la reproducción de Arpegio Pág.
  • Página 10 █ Índex de Aplicación Timbrar solo la Parte o Voz especificada • Encender o apagar cada elemento en el modo Editar Voz Pág. 55 • Determinar si cada Elemento se usa o no en el modo Editar Voz [VOZ] [EDITAR] selección de Elemento [F1] OSC [SF1] ONDA...
  • Página 11 Índex de Aplicación █ Guardar/Salvar la información creada Guardar/Salvar la información creada • Pág. 60 Guardar una Voz editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar todas las Voces en memoria interna en un aparato de salvado USB • Guardar una Interpretación editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar las Interpretaciones en memoria interna en un aparato de salvado USB Pág.
  • Página 12 █ Índex de Aplicación Conectar a una computadora/instrumento MIDI externo • Determinar que conector [MIDI, USB A HOST] se usa para entrada/salida MIDI [UTILIDAD] [F5] MIDI [F4] OTRO ENTRADA/SALIDA MIDI Pág. 210 • Usar los sonidos del MO para reproducción de Canción desde un secuenciador MIDI Pág.
  • Página 13: Tabla De Contenido

    Índice █ Índice Introducción Conectar el MO a aparatos externos Accesorios Conexiones Principales Funciones Usar como un Generador de Tono Como usar este manual Multi-timbre para su DAW/secuenciador Índex de Aplicación Usar el MO con software de computadora Los Controles y Conectores Crear Su Juego de Programa Original (Modo Master) Panel Delantero...
  • Página 14: Los Controles Y Conectores

    Los Controles y Conectores Panel Delantero Cuando [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] TECL. Octava es puesto en “0” cada tecla corresponde al nombre de nota mostrada en las ilustraciones. Vea esta ilustración cuando programe un nombre de nota de un parámetro como Límite de Nota. Cuando tanto los botones [OCTAVA] son apagados cada tecla corresponde al nombre de nota mostrado en las ilustraciones.
  • Página 15 Panel Delantero █ Manual del Propietario...
  • Página 16 █ Panel Delantero Teclado la exhibición botón de [DESVÍO DE EFECTO] El MO6 cuenta con un teclado de 61 teclas, mientras que el [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF3] EF MO8 tiene 88 teclas. DESVÍO. Todos están equipados con una función de toque inicial. Con el toque inicial el instrumento siente qué...
  • Página 17 Panel Delantero █ Botón [INFORMACIÓN] Pág. 37 (impresa debajo de cada botón). Cuando el botón [SECCIÓN] Para llamar una función de “ayuda” especial que muestra es encendido en el modo Patrón, estos botones son usados información sobre el modo actualmente seleccionado. Puede para seleccionar la sección deseada.
  • Página 18: Panel Trasero

    No intente usar un adaptador CA diferente al PA-5D de ser transferida vía el USB. El conector USB A APARATO Yamaha o un equivalente recomendado por Yamaha. Usar un se usa para conectar este instrumento a un aparato de adaptador incompatible puede causar daño irreparable al MO y salvado USB (drive de disco duro, drive de CD-ROM, puede inclusive presentar serios daños de descarga.
  • Página 19 Panel Trasero █ Enchufe de INTERRUPTOR DE PIE Pág. 69 Para conexión de Interruptor de pie FC4 o VC5 opcional. Enchufe de CONTROLADOR DE PIE Pág. 69 Para conexión de un controlador de pie opcional (FC7, etc.). El enchufe de CONTROLADOR DE PIE le permite controlar continuamente uno de las varias diferentes funciones asignables –...
  • Página 20: Instalar Y Tocar

    Instalar y Tocar Suministro de Corriente Conexiones de suministro de corriente Antes de que conecte el adaptador de corriente asegúrese que el interruptor [ESPERA/ENCENDER] está puesto en ESPERA (Apagar). Conecte el enchufe del adaptador de corriente PA-5D a la terminal de ENTRADA CD en el panel trasero del MO. Conecte el cable CA a una toma CA apropiada.
  • Página 21: Encender La Corriente

    Suministro de corriente █ Encender la corriente Asegúrese que las programaciones de volumen del MO y los aparatos externos son bajadas al mínimo. Encienda la corriente presionando el interruptor [ESPERA/ENCENDER] en el panel trasero del MO, luego encienda la corriente de los amplificadores. Conectar los aparatos MIDI a un Mezclador Asegúrese de que las programaciones de volumen son bajadas hasta el mínimo.
  • Página 22: Tocar El Teclado

    █ Tocar el teclado Tocar el teclado Tocar los sonidos Ahora intente tocar algunos sonidos MO realistas y dinámicos del teclado. Cuando enciende la corriente siguiendo las direcciones en “Conexiones de suministro de corriente” (pág. 20), aparece la pantalla de abajo. En las programaciones prefijadas, se selecciona el modo Master.
  • Página 23: Seleccionar Y Tocar Los Sonidos

    Tocar el teclado █ Seleccionar y tocar los sonidos El MO proporciona tres diferentes tipos de programas para tocar los sonidos: Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones. La diferencia básica entre estos programas es su uso – para tocar el teclado, o para crear música con múltiples partes.
  • Página 24: Modos

    █ Modos Modos Hay varios modos de operación en el MO y pueden seleccionarse usando los 12 botones de modo Tocar el teclado usando Tocar el teclado usando Crear juegos de programa una Voz múltiples voces originales Modo de Voz Modo Interpretación Modo Master Botón [VOZ]...
  • Página 25: Instrucciones Básicas

    Instrucciones básicas █ Instrucciones básicas Voces – los bloques de construcción básicos del MO Las Voces – creadas en el modo Voz – son los bloques de construcción sónica básicos para los otros modos del MO. Los programas de Interpretación, Canción y Patrón son hechos de diferentes Voces, usadas juntas para interpretación específica o grabación de canción. El MO tiene una variedad excepcionalmente amplia de Voces prefijadas para tocar en virtualmente cualquier estilo de música.
  • Página 26: Restablecer La Memoria De Usuario A Las Programaciones De Fábrica Iniciales

    █ Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fábrica Iniciales Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fábrica Iniciales La programación original de fábrica de esta Memoria de Usuario del sintetizador puede ser restaurada como sigue. ADVERTENCIA Cuando las programaciones de fábrica son restauradas, toas la Voces, Interpretaciones, Patrones de Canción y programación de sistema que creó...
  • Página 27: Operación Básica

    Operación Básica En esta sección daremos una mirada a las convenciones de operación fundamental del MO. Aquí aprenderá lo básico – como seleccionar modos, llamar las varias funciones, cambiar programaciones y editar valores de parámetro. Antes de leer más, familiarícese con los términos básicos usados en la tabla abajo. Término Descripción Página...
  • Página 28: Tabla De Modo

    █ Modos Tabla de Modo La función de cada modo y cómo entrar cada modo es como sigue: Modo Funciones Como acceder al modo Modo de Voz Modo Tocar Voz Tocar una Voz ]VOZ] Modo Editar Voz Editar/Crear una Voz [VOZ] [EDITAR] Modo Trabajo de Voz Inicializar una Voz, etc.
  • Página 29: Programar Octavo De Teclado (Mo6)

    Modos █ Programar octavo de teclado (MO6) Algunas veces cuando toca una voz puede desear tocar en un rango de tono más bajo o más alto. Por ejemplo, puede querer cambiar el tono hacia más abajo para obtener notas extra graves o cambiar hacia arriba para obtener notas más altas para guías y solos. Los controles de Subir/Bajar Octava le permiten hace esto rápida y fácilmente.
  • Página 30: Sobre El Salvado De Información En Aparatos De Salvado

    █ Sobre el salvar información en aparatos de almacenaje USB Sobre el salvado de información en aparatos de salvado Mientras hace música con este instrumento creará una amplia variedad de información – como información de Voz personal (incluyendo Voces, Interpretaciones, etc.), e información de secuencia MIDI (Canciones, Patrones, Arpegios). Naturalmente querrá...
  • Página 31: Usar Aparatos De Salvado Usb

    Antes de comprar aparatos de salvado USB favor de consultar computadora y el tipo B al conector USB A HOST. a su agente Yamaha o un distribuidor Yamaha autorizado (vea la lista al final del Manual del Propietario) para consejo o vea el...
  • Página 32: Sobre El Salvar Información En Aparatos De Almacenaje Usb

    █ Sobre el salvar información en aparatos de almacenaje USB CONSEJO Respaldar su información en una computadora Respaldar información Cargar información desde computadora computadora al MO Una vez que haya guardado la información en un aparato de La información y archivos contenidos en el disco duro de una salvado USB puede copiar la información al disco duro de su computadora puede ser cargada en el MO copiándolos primero computadora, luego archive y organice los archivos como desee.
  • Página 33: Funciones Y Sub-Funciones

    Funciones y Sub-Funciones █ Funciones y Sub-Funciones Cada modo descrito arriba contiene varias pantallas con varias funciones y parámetros. Para navegar a través de estas pantallas y seleccionar una función deseada use los botones [F1] – [F6] y los botones [SF1] – [SF5]. Cuando seleccione un modo, las pantallas o menús disponibles aparecen directamente sobre los botones en la base de la pantalla (como se muestra abajo).
  • Página 34: Usar Los Botones De Grupo Y Los Botones De Número

    █ Seleccionar un Programa Usar los botones de Grupo y los botones de Número Como se muestra abajo puede seleccionar un número de programa presionando cualquiera de los botones de Grupo [A] – [H] y presionar cualquiera de los botones de Número [1] – [16]. La conveniente función de Buscar Categoría (pág.
  • Página 35: Mover El Cursor Y Programar Parámetros

    Mover el Cursor y los Parámetros de Programar █ Mover el Cursor y los Parámetros de Programar Ingresar un número directamente Para parámetros que tengan rangos de valor grandes (como la medida de Canción) también puede ingresar el valor directamente usando los botones debajo de la pantalla LCD como un teclado numérico.
  • Página 36: Sobre Las Funciones De Editar

    █ Seleccionar un Programa Sobre las funciones de editar Hay tres tipos de métodos para crear información – parámetros de Editar (Voz, Interpretación, etc.) y Grabar información MIDI (Canción, Patrón, etc.). En esta sección explicaremos las operaciones básicas para editar las programaciones de Voz, Interpretación, Mezclar Canción, Mezclar Patrón, Mezclar Voz.
  • Página 37: Función Llamar Editar

    Mensaje de Confirmación █ Función Llamar Editar Si está editando un programa y selecciona un programa diferente sin guardar el editado, todas las ediciones que haya hecho serán borradas. Sin embargo, el programa editado es mantenido en una ubicación de memoria de respaldo llamada buffer de Llamar (página 150).
  • Página 38: Nombrar

    █ Nombrar Nombrar Puede nombrar libremente la información que creó como Voces y archivos guardados en el aparato de salvado USB. La tabla abajo lista los tipos de información que pueden ser nombrados junto con las operaciones para llamar las respectivas pantallas de nombrado. Tipos de información que puede ser Como llamar la pantalla de nombrar Página...
  • Página 39 Mensaje de Confirmación █ Usar la lista de carácter Si encuentra difícil seleccionar los caracteres deseados con el método anterior puede querer usar el siguiente método – seleccionar caracteres de una lista. Manual del Propietario...
  • Página 40: Guía Rápida

    Guía Rápida Tocar el MO Modo Tocar Voz El modo de Tocar Voz es donde selecciona y toca los sonidos del instrumento (voces) de este sintetizador. Seleccionar una Voz Normal Internamente, hay dos Tipos de Voz: Voces Normales y Voces de Batería. Las Voces Normales son principalmente sonidos de tipo de instrumento musical armadas que pueden ser tocadas a través del rango del teclado.
  • Página 41: Seleccionar Una Voz De Batería

    Modo Tocar Voz █ Seleccione uno de los Bancos de Prefijado 1 – 4, Usuario 1 – 2 y GM Seleccione un Grupo de Voz Normal. Las voces en cada Banco está divididas en Grupos [A] – [H]. Seleccione un Número de Voz Normal. Presione uno de los botones de Número [1] - [16].
  • Página 42: Usar La Función De Buscar Categoría

    █ Modo de Tocar Voz Usar la función de Buscar Categoría Probablemente se divertirá mucho y la inspiración fluirá a través de las Voces una por una, escuchándolas en orden – pero le tomará mucho tiempo escucharlas todas, ya que el MO tiene tantas. Aquí es donde la función de Buscar Categoría se vuelve útil.
  • Página 43: Programar Canal De Transmisión De Teclado Midi

    Modo Tocar Voz █ Categoría Favorito Presione el botón [FAVORITOS] para ver las Voces que ha programado en la Categoría Favoritos en el paso 2. El MO también le permite juntar y guardar sus Voces favoritas También puede usar los botones [F5] PROGRAMAR/BORRAR para crear su Categoría “Favoritos”...
  • Página 44: Modo Tocar Interpretación

    █ Modo Tocar Interpretación Modo de Tocar Interpretación Cada Interpretación puede contener hasta cuatro Partes diferentes. Esto le permite tocar, por ejemplo, Voces de Flauta, Violín y Tímpano en una capa a lo largo del teclado, o dividir el teclado de acuerdo a las partes de bajo y melodía, luego tocar los dos diferentes instrumentos y sonar como un dúo –...
  • Página 45: Parte De Interpretación Silenciar/Solo

    Modo Tocar Interpretación █ Seleccione un Banco de Interpretación. Toque el teclado. Seleccione uno de los Bancos de Usuario 1 y 2. Parte de Interpretación silenciar/solo Cada interpretación puede contener un máximo de cuatro Partes, cada una de las cuales puede Seleccione un Grupo de Interpretación.
  • Página 46: Crear Una Interpretación Combinando Voces

    █ Modo Tocar Interpretación Crear una Interpretación combinando Voces Las Interpretaciones pueden hacerse de un máximo de cuatro Partes, cada una de las cuales puede ser asignada una Voz diferente. En esta sección crearemos una Interpretación combinando dos Voces. Preparar para crear una Interpretación (Inicializar la Interpretación) Tocar varias Voces juntas (Capa) Seleccione la Interpretación deseada en el modo de...
  • Página 47: Dividir El Teclado En Secciones Separadas - Dividir

    Modo Tocar Interpretación █ Toque el teclado Toque el teclado Use su mano izquierda para tocar sonidos de piano y su mano derecha para tocar sonidos de flauta. La Parte 1 (Voz de piano) y la Parte 2 (Voz de flauta) pueden ser tocadas al unísono.
  • Página 48: Usar La Función Arpegio

    █ Usar la Función de Arpegio Usar la función de Arpegio La versátil función de Arpegio le permite tocar automáticamente varios ritmos y frases simplemente presionando una tecla o tocando un acorde. El MO contiene una sorprendente variedad de Arpegios – un total de 1,787 – desde convencional a frases populares a lo último en patrones de ritmo de vanguardia.
  • Página 49 Usar la función de Arpegio █ Registre sus tipos de Arpegio favoritos en los Controlar la reproducción de Arpegio usando las botones [SF1] – [SF5] Perillas. Estas cuatro perillas le permiten ajustar el tempo y volumen de Puede cambiar las programaciones prefijadas y asignar la reproducción de Arpegio.
  • Página 50: Usar Los Controladores En El Mo

    █ Usar los Controladores en el MO Usar los Controladores en el MO Esta sección le muestra como cambiar los sonidos usando los controladores en el MO. Cuando use controladores externos consulte la pág. 69 Rueda de Flexibilidad de Tono Use la rueda de Flexibilidad de Tono para ajustar las notas (gire la rueda lejos de usted) o abajo (gire la rueda hacia usted) mientras toca el teclado.
  • Página 51: Cambiar Los Sonidos

    Usar los Controladores en el MO █ Perilla Cambiar los sonidos Puede cambiar la brillantez y características de tono de la Voz, Interpretación, Canción o Patrón actual en tiempo real girando las perillas mientras toca. Girarla a la derecha (dirección de las manecillas del reloj) aumenta el número de programa, mientras que girarla a la izquierda (dirección contraria a las manecillas del reloj) lo disminuye.
  • Página 52: Deslizador De Control

    █ Usar los Controladores en el MO Deslizador de control Cambiar el volumen Puede ajustar el volumen de la Voz/Interpretación que toca en el teclado, o el volumen de la parte especificada (pista) de la Canción/Patrón usando los deslizadores de Control. En el modo Master, varias funciones así como el volumen pueden ser asignados a los deslizadores de Control cuando el Interruptor de Zona esta en encendido (pág.
  • Página 53: Editar Un Programa

    Editar una Voz █ Editar un Programa Editar una Voz Cada voz puede consistir de hasta cuatro Elementos. Un elemento está hecho de una forma de onda básica – el sonido básico de un instrumento musical – más los varios parámetros de procesamiento del sintetizador usados para realzar, alterar o definir el sonido, como el tono, filtro y controles de amplitud.
  • Página 54 █ Editar una Voz Llame la pantalla de Edición Común o pantalla de Editar Elemento. Si desea editar los sonidos que componen una Voz y los parámetros básicos que determinan el sonido – como el Oscilador, el Tono, el Filtro, la Amplitud y el EG (Generador de Cubierta) – llame la pantalla de Editar Elemento. Si desea editar más parámetros globales relacionados a la Voz general y como es procesada –...
  • Página 55: En El Modo De Editar Voz Normal Retenga

    Editar una Voz █ CONSEJO La Función de Comparar Si está editando una Voz y selecciona una Voz diferente sin Puede comparar el sonido de la Voz original (sin editar) con la guardar la que estaba editando, todas las ediciones que haya Voz editada.
  • Página 56 █ Editar una Voz CONSEJO Editar una Voz usando las Perillas Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta – también puede usarlas para editar una voz, ya sea en el modo de Tocar Voz o el modo de Editar Voz. Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido: Determina la posición de balance estéreo de la Voz [VOZ] selección...
  • Página 57: Editar Voz De Batería

    Editar una Voz █ Editar Voz de Batería Presione el botón [VOZ] para acceder al modo de Voz, luego seleccione una Voz de Batería a ser editada. Presione el botón [EDITAR] para acceder al modo de Editar Voz. Llame la pantalla de Editar Común o la pantalla de Editar Tecla. Si quiere editar los sonidos que componen una Voz de Batería y los parámetros básicos que determinan el sonido, como Oscilador, Tono, Filtro, Amplitud y EG (Generador de Cubierta), llame la pantalla de Editar Tecla.
  • Página 58 █ Editar una Voz CONSEJO Asignar instrumentos de batería/percusión a teclas individuales En el modo Editar Voz de Batería puede crear sus propios juegos de batería originales asignando sonidos de instrumento específicos a las teclas individuales – en cualquier orden deseado – y editar los parámetros detallados para cada sonido de tecla. Llame la pantalla de Editar Tecla en el modo de Seleccione la Forma de Onda a ser asignada.
  • Página 59: Presione La Tecla Que Corresponde A "Hi-Hat Cerrado" Y Prográmela Al Mismo Grupo Alterno

    Editar una Voz █ CONSEJO Programar la tecla de batería para sonidos abiertos independientes y hi-hat cerrado [VOZ] selección de Voz de Batería [EDITAR] selección de Tecla [F1] OSC [SF5] OTROS GrupoAlterno En un juego de batería real, algunos sonidos de batería no pueden ser físicamente tocados simultáneamente, como hi-hats abiertos y cerrados.
  • Página 60: Guardar La Voz Editada Como Una Voz De Usuario En La Memoria Interna

    █ Editar una Voz Guardar/Salvar la Voz Creada Son necesarios dos pasos para guardar (salvar) su Voz – guardar la Voz editada en la memoria interna y salvar las voces guardadas en un aparato de salvado USB. Tenga en mente que la información de Voz editada es guardada en la memoria de Usuario interna (Flash ROM) y es guardada aún cuando se apague la corriente.
  • Página 61: Guardar Las Voces Editadas En Un Aparato De Salvado Usb

    Editar una Voz █ Para ejecutar la operación de Guardar presione el Ponga el parámetro Tipo en “Toda la Voz”. botón [INC/SÍ]. Después de que la Voz ha sido guardada aparece un mensaje “Terminado” y la operación regresa a la pantalla Tocar Voz. Los siguientes tres tipos de archivo están disponibles para guardar la información de Voz.
  • Página 62 █ Editar una Voz Cargar información de Voz desde el aparato de Cuando Tipo es puesto en “Voz”: salvado USB Cuando Tipo es puesto en “Voz” puede especificar y cargar una Voz específica de un archivo (con la extensión W7V o M7A) [ARCHIVO] [F3] CARGA En la sección anterior guardamos información de Voz como un...
  • Página 63: Editar Una Interpretación

    Editar una Interpretación █ Editar una Interpretación El modo de Editar Interpretación ([INTERPRETACIÓN] [EDITAR]) le permite crear sus propias Interpretaciones originales – conteniendo hasta cuatro diferentes Partes (Voces) – editando los varios parámetros. Después de asignar las diferentes Voces a rangos del teclado separados, edite los parámetros detallados en el modo Editar Interpretación.
  • Página 64 █ Editar una Interpretación Para cada Interpretación puede programar los parámetros relacionados a Arpegio, como tipo de Arpegio y tempo de Seleccione el menú que desea editar presionando los reproducción. Estas programaciones pueden ser editadas en la botones [F1] – [F6] y los botones [SF1 – [SF5], luego pantalla de Editar Común.
  • Página 65 Editar una Interpretación █ CONSEJO Editar una Interpretación usando las Perillas Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta – también puede usarlas para editar una Interpretación, ya sea en el modo de Tocar Interpretación o el modo de Editar Interpretación. Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido: Determina la posición de balance estéreo de la Interpretación [INTERPRETACIÓN] selección...
  • Página 66: Guardar/Salvar La Interpretación Creada

    █ Editar una Interpretación Guardar/Salvar la Interpretación creada Son necesarios dos pasos para guardar (salvar) su Interpretación – guardar la Interpretación editada en la memoria interna y salvar las Interpretaciones guardadas en un aparato de salvado USB. Cuando apaga la corriente del instrumento la Interpretación de Usuario salvada en el modo Guardar Interpretación no es borrada. Ya que no es necesario salvar la información en el aparato de guardado USB;...
  • Página 67: Salvar Las Interpretaciones Editadas En Un Aparato De Guardado Usb

    Editar una Interpretación █ Salvar las Interpretaciones editadas en un aparato de guardado USB [ARCHIVO] [F2] SALVAR Las operaciones básicas son las mismas que en el modo de Voz (Pág. 61). Sin embargo, tenga en mente que debe programar el parámetro Tipo en “Todo”. Cuando Tipo es puesto en “Todo” ejecutar la operación de Guardado guarda toda la información creada, incluyendo las Interpretaciones así...
  • Página 68: Cuando Tipo Es Puesto En "Interpretación"

    █ Editar una Interpretación Seleccione el archivo ( ) a ser cargados Mueva el cursor al archivo (extensión: M7A) salvado en la operación explicada en las instrucciones previas. Si el archivo deseado fue salvado en una carpeta específica entre a la carpeta y seleccione el archivo. Para información sobre como seleccionar una carpeta, consulte la pág.
  • Página 69: Usar Los Controladores-Curso Avanzado

    Interruptor de Pie Un Interruptor de Pie FC4 o FC5 Yamaha opcional conectado al enchufe INTERRUPTOR DE PIE del panel trasero puede ser asignado a un rango de parámetros. Es adecuado para los controles de tipo interruptor (encender/apagar) como el sostenido, Interruptor de Portamento, aumento/disminución de un Número de Voz o Interpretación, iniciar/detener el Secuenciador y retener el...
  • Página 70: Controlar Una Voz Con El Juego De Controlador

    █ Controladores contenidos por el MO Controlar una Voz con el Juego de Controlador [Voz] selección de Voz [EDITAR] [COMÚN] [F4] JUEGO CTL (pág. 155) Cada una de las Voces Prefijadas del MO esta programada con la Rueda de Modulación y asignaciones de Perilla apropiadas, para ajustar el sonido y efecto en formas que mejor coincidan con la Voz seleccionada.
  • Página 71: Controlar El Sistema Global Con Asignar A Y B

    Controladores contenidos por el MO █ Controlar el sistema global con ASIGNAR A y B [UTILIDAD] [F4] ASN CTL [SF2] ASIGNAR (pág. 208) Las programaciones ASIGNAR A y B (Perilla 1 y 2) le permiten controlar las funciones que afectan todas las Voces, Interpretaciones, Canción y Patrón.
  • Página 72: Cambiar Los Números De Cambio De Control

    █ Controladores contenidos por el MO Cambiar los números de Cambio de Control Las funciones asignadas a los controladores por las funciones de Juego Controlador y SIGNAR A/B son solamente aplicadas al bloque generador de tono interno. Para instrumentos MIDI externos conectados usar los controladores genera mensajes de Cambio de Control MIDI como se asignó en la tabla abajo.
  • Página 73: Tocar Las Canciones/Patrones De Demo

    Tocar el Demo de Canciones/Patrones █ Crear una Canción en el MO En esta sección le explicaremos como crear una Canción usando el secuenciador integrado del MO (modo Canción y modo Patrón). Hay dos formas (o modos) en las que puede usar las funciones de producción de música del MO para crear su propia música: modo de Canción y modo de Patrón.
  • Página 74: Tocar Los Demo De Canciones/Patrones

    █ Tocar los Demo de Canciones/Patrones Ponga el Tipo de Carga en “Todos”. Cualquiera de los siguientes tres tipos puede ser puesto. Sin embargo, para este ejemplo, seleccione “Todos”. Todos Carga ambos, la información de Demo de Canción y de Patrón. Canción Carga solamente la información de Demo de Canción.
  • Página 75: Canción Y Patrón

    Tocar el Demo de Canciones/Patrones █ (Tocar) de nuevo. Para regresar instantáneamente al principio del Patrón, presione el botón [ ] (Arriba). Presione el botón [PATRÓN] para entrar al modo Patrón. Seleccione y reproduzca otro Demo de Patrón. Seleccionar un Patrón se hace de la misma forma que seleccionar una Canción.
  • Página 76: Crear Un Patrón

    █ Crear un Patrón Crear un Patrón Cuando crea una Canción, uno de los aspectos más esenciales es el ritmo. Casi siempre es la primera cosa con la que empieza y proporciona base para el resto de la música. El modo de Patrón le da las herramientas para crear patrones de ritmo para el acompañamiento de la Canción.
  • Página 77 Crear un Patrón █ Repita los pasos 3 y 4 anteriores para asignar la Voz a CONSEJO Seleccionar las Voces usando la Plantilla de Mezcla cada pista (Parte). Un total de 32 programaciones de Mezclar, cada una diseñada para una categoría o género de música diferente, han sido programados y guardados como convenientes Plantillas de Mezclar.
  • Página 78: Crear Un Patrón Con Frases Y Arpegio Prefijados

    █ Crear un Patrón CONSEJO Crear Voces Mezcladas exclusivamente para Canciones/Patrones Si asigna Voces de Usuario a su Canción o Patrón y luego las edita (en el modo Editar Voz), las Voces pueden sonar diferente a lo esperado. Esta conveniente función le permite crear Voces Mezcladas dedicadas para sus Canciones y Patrones – asegurando que las Voces tocarán exactamente como fueron editadas para la Canción/Patrón.
  • Página 79: Crear Un Patrón Con Arpegio

    Crear un Patrón █ CONSEJO Frases de Usuario Programe la medición (firma de tiempo), tempo y largo. Además de las Frases Prefijadas, puede guardar la información MIDI que ha grabado en el modo Patrón como Frases de Usuario. Las Frases de Usuario tienen el beneficio añadido de poder usar los sonidos de otros instrumentos, permitiéndole grabar bajos, guitarra, piano y otras partes así...
  • Página 80 █ Crear un Patrón Ponga el parámetro RecArp en encender en la CONSEJO Tipo, Ciclo y Subdividir pantalla [F4] RECARP (Grabar Arpegio). Tipo: Cuando este parámetro es puesto en encender, puede grabar La programación de “reemplazo” le permite sobre escribir una la reproducción de Arpegio en la pista como información de pista ya grabada con nueva información.
  • Página 81: Copiar Patrones Y Crear Un Patrón Con Frases De Usuario

    Crear un Patrón █ La información MIDI grabada en el modo Patrón es guardada como una Frase de Usuario. Puede guardar hasta 256 Frases de Usuario en un solo Patrón. Luego usemos la función de Copiar Patrón y grabar nuestras Frases de Usuario en la Sección B. Copiar Patrones y Crear un Patrón con Frases de Usuario En los siguientes pasos asignará...
  • Página 82: Crear Un Patrón Con Los Métodos De Tiempo Real Y Grabar Paso

    █ Crear un Patrón CONSEJO Copiar una Frase de Usuario desde otro Patrón en el Patrón actual Las Frases de Usuario que pueden ser asignadas con la función de Ajustar están limitadas a las contenidas en el Patrón seleccionado. Para copiar Frases de otros Patrones para usar en el actual, siga las instrucciones abajo. En la pantalla [F4] AJUSTAR, presione el botón [SF5] COPIAR para llamar la pantalla Copiar Frase.
  • Página 83: Crear Un Patrón Con Grabación De Paso

    Crear un Patrón █ Crear un Patrón con grabación de Paso guardar cualquier información residiendo en el DRAM a un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. A continuación añadiremos una parte de cuerdas usando el método de grabar Paso.
  • Página 84: Crear Una Cadena De Patrón

    █ Crear un Patrón Seleccione una pista luego ajuste las programaciones de Surco. También puede editar los parámetros de Surco en tiempo real durante la reproducción. PRECAUCIÓN La información de Canción y Patrón creada reside temporalmente en el DRAM (pág. 150). Debido a que la información contenida en DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier información residente en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente.
  • Página 85: Crear Una Cadena De Patrón Cambiando Una Sección Mientras Toca Un Patrón

    Crear un Patrón █ Presione el botón [ ] para iniciar la grabación y tocar Crear una Cadena de Patrón cambiando una el Patrón como guste. Sección mientras toca un Patrón El Cambio de secciones, silenciado de pista, cambios de escena/silenciar y cambios de tempo pueden ser grabados en Cambie la Sección en los puntos deseados mientras el Patrón tiempo real como una Cadena de Patrón.
  • Página 86: Editar Una Cadena De Patrón

    █ Crear un Patrón Editar una Cadena de Patrón Convertir Cadena Patrón información de Canción El modo de Editar Cadena de Patrón hace posible editar el orden de las Secciones en una cadena, así como insertar Una vez que haya hecho una Cadena de Patrón puede información de tempo y escena/silenciar evento.
  • Página 87: Crear Una Canción

    Crear una Canción █ Crear una Canción La siguiente tabla ilustra el procedimiento básico para crear una Canción, usando los varios métodos y funciones descritos en este tutorial. Ahora, que ha ensamblado las pistas de fondo para su Canción convirtiendo las Frases o Cadena de Patrón en información de Canción puede grabar partes de melodía en ellos.
  • Página 88: Grabar Con El Teclado Una Pista De Canción

    █ Crear una Canción Grabar con el teclado una pista de Canción Función de Arpegio, Grabar en Tiempo Presione el botón [ ] (Tocar) para iniciar la grabación. Real/Grabar Paso, función de Surco En el modo de Canción puede usar la función de Arpegio, Grabación de Tiempo Real/Grabación de Paso y de Surco en la Cuando la reproducción de Canción llega al punto de Entrada misma forma que hizo con el modo de Patrón.
  • Página 89: Guarde La Mezcla De Canción En La Pantalla

    Crear una Canción █ CONSEJO Grabar Canción usando una Interpretación Si tiene una Interpretación favorita o una que se adecua a la Canción a ser grabada puede copiar ciertas programaciones hasta cuatro partes de la Interpretación en las programaciones de Mezclar Canción actualmente siendo editada. Ingrese modo Trabajo...
  • Página 90: Editar La Canción Grabada

    █ Crear una Canción Llamar una Escena de Canción y tipo de MIDI. Arpegio durante la grabación Los menús ARP1 – ARP5 aparecen también en la pantalla [F3] ARP en el modo Grabar Canción así como en la pantalla [F1] TOCAR en el modo Tocar Canción.
  • Página 91: Editar/Eliminar Los Eventos Existentes

    Crear una Canción █ En la pantalla de Lista de Evento puede editar varios tipos de Editar los eventos MIDI de la Canción. eventos como Voz, volumen y balance así como eventos de nota. Esto significa que puede, por ejemplo, ingresar cambios de Voz a la mitad de una pista, aún si la pista fue grabada Editar/Eliminar los Eventos Existentes usando solamente una Voz.
  • Página 92: Ubicación De Canción

    █ Crear una Canción Presione el botón [CANCIÓN] para regresar al modo de Presione el botón [TRABAJO] para ingresar al modo Tocar Canción, luego presione el botón [ ] (Tocar) Trabajo de Cancón. para escuchar la Canción sobre la cual el Trabajo es aplicado.
  • Página 93: Parámetros De Mezclar Edición Para Terminar Una Canción (En El Modo Mezclar/Modo Editar Mezclar)

    Crear una Canción █ CONSEJO Usar las funciones de Deshacer/Rehacer Si no está satisfecho con los resultados de un Trabajo recién ejecutado, o quiere escuchar la diferencia del sonido antes y después de usar un Trabajo puede usar la conveniente función de Deshacer y Rehacer. Después de cambiar la información con un Trabajo particular repita los pasos 1 –...
  • Página 94: Guarde Las Programaciones De Mezclar Canción

    █ Crear una Canción Llame la pantalla de Editar Común o la pantalla Editar Parte. Use Editar Parte para editar los parámetros de cada Parte. Use Editar Común para editar los parámetros de todas las Partes. Seleccione el menú que desea editar presionando los CONSEJO Guardar las programaciones de Mezclar como una botones [F1] –...
  • Página 95 Crear una Canción █ CONSEJO Cadena de Canción Esta función permite que las Canciones sean “encadenadas” para reproducción secuencial automática. En esta sección pruebe usar las funciones de Cadena de Canción con las Canciones Demo. Presione el botón [F6] CADENA para llamar la pantalla Cadena de Canción.
  • Página 96 █ Crear una Canción CONSEJO Editar una Mezcla usando las Perillas (en el modo Canción/modo Patrón) Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar las programaciones de Mezclar Canción/Patrón mientras tocan (en el modo Tocar Canción/Tocar Patrón). Que es modo, puede usarlos para editar las programaciones de Mezclar en los modos de Editar Mezclar Canción/Editar Mezclar Patrón.
  • Página 97 Crear una Canción █ CONSEJO Editar una Mezcla usando los deslizadores de Control (en el modo Canción/modo Patrón [CANCIÓN] selección de Cancón [MEZCLAR] [EDITAR] selección de Parte [F2] SALIDA [SF1] VOL/BALANCE Volumen En el modo Canción/Patrón, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las Partes (Voces), permitiéndole controlar el balance global de las Partes.
  • Página 98: Guardar/Salvar La Canción/Patrón Creado

    █ Crear una Canción Grabe la información de secuencia MIDI en una pista de Canción o Patrón, viendo las instrucciones previas en este capítulo como sea necesario. Crear un patrón de ritmo (usando una Voz de Batería) Pista 1 Grabar un patrón de ritmo básico usando varios instrumentos de batería Convertir vía “Fijo”...
  • Página 99: Guardar Las Programaciones De Mezclar Canción/Mezclar Patrón En Memoria Interna

    Crear una Canción █ Guardar programaciones Mezclar Ponga el parámetro TIPO en “Todo”. Canción/Mezclar Patrón en memoria interna [MEZCLAR] [GUARDAR] Guardar las programaciones de Mezclar como una parte de una Canción Presione el botón [GUARDAR] para entrar al modo Guardar Mezclar Canción/Guardar Mezclar Patrón, luego seleccione “Guardar la Canción Mueva el cursor a TIPO, luego ponga el tipo de Archivo usando el disco Actual”...
  • Página 100: Guardar Una Sección De Canción O Patrón Como Un Archivo Midi Estándar

    █ Crear una Canción Guardar una Sección de Canción o Patrón como un Archivo MIDI Estándar Después de conectar el aparato de guardado USB al instrumento, siga las instrucciones abajo. Presione el botón [ARCHIVO] para entrar al modo Si ha creado una carpeta destino, seleccione la Archivo.
  • Página 101 Crear una Canción █ Seleccione un tipo de archivo a ser cargado. Puede cargar el archivo (extensión: M7A) guardado como “Todo” seleccionando uno de los siguientes tipos de archivo. Todo Toda la información en un archivo que está guardado en el aparato de guardado USB como un tipo “Todo” puede ser cargada y restaurada en este instrumento.
  • Página 102 █ Crear una Canción CONSEJO Programar un archivo específico para cargar automáticamente cuando la corriente es encendida El MO es muy fácil de usar y puede crear Voces, Interpretaciones, Patrones y Canciones muy rápidamente en él. Sin embargo, puede haber veces que crear y editar información puede ser extendido a través de varias sesiones. En dicho cado, puede encontrar conveniente hacer que el instrumento cargue automáticamente los archivos apropiados para cuando lo encienda, de forma que pueda retomar fácilmente su edición.
  • Página 103: Conectar El Mo A Aparatos Externos

    Conexiones █ Conectar el MO a aparatos externos Conexiones Conectar a Equipo de Audio Externo Ya que el MO no tiene bocinas integradas necesitará un sistema de audio o un juego de audífonos estéreo para supervisarlo adecuadamente. Alternativamente puede usar un par de audífonos. Hay varios métodos de conectar a equipo de audio externo como se describe en las siguientes ilustraciones.
  • Página 104: Conectar Instrumentos Midi Externos

    █ Conexiones Conectar Instrumentos MIDI Externos Usando un cable MIDI estándar (opcional) puede conectar un aparato MIDI externo, y controlarlo desde el MO. Asimismo, puede usar un aparato MIDI externo (como un teclado o secuenciador) para controlar los sonidos en el MO. Esta sección introduce varias diferentes aplicaciones de MIDI.
  • Página 105: Grabar Y Tocar Usando Un Secuenciador Midi Externo

    Conexiones █ CONSEJO Dividir el sonido entre el MO y un generador de tono externo por el canal MIDI (Parte 1) Usando la conexión ejemplo mostrada arriba puede tocar ambos instrumentos y hacer que ambos toque diferentes partes separadamente – por ejemplo, que su interpretación de telado toque el instrumento externo mientras que la Canción/Patrón toca los sonidos del MO.
  • Página 106: Sincronizar El Mo A La Señal Mtc Desde Un Mtr Externo

    El MTC (Código de Tiempo MIDI) permite la sincronización simultánea de múltiples aparatos de audio vía los cables MIDI estándar. Incluye la información correspondiente a horas, minutos, segundos y marcos. El MO no transmite MTC. Es necesario un instrumento como el AW2400 Yamaha como un MTC master. Manual del Propietario...
  • Página 107: Conectar A Una Computadora

    Conexiones █ Controlar un MTR usando MMC transmitido desde el MO Puede controlar el inicio/parar y adelantar/rebobinar rápido del MMC compatible MTR desde los botones de TRANSPORTE DE SECUENCIA en el panel delantero del MO, produciendo mensajes MMC vía MIDI. El MMC (Control de Máquina MIDI) permite controlar remotamente las grabadoras multi-pista, secuenciadores MIDI, etc.
  • Página 108: Precauciones Cuando Use El Conector Usb A Host

    █ Conexiones CONSEJO Programación de Puerto Thru Los puertos MIDI pueden usarse para dividir la reproducción entre múltiples sintetizadores, así como para expandir la capacidad del canal MIDI más allá de diez y seis. En el ejemplo abajo, un sintetizador separado conectado al MO es tocado por información MIDI a través del puerto 5, como se programó...
  • Página 109: Encender/Apagar Local - Cuando Esté Conectado A Una Computadora

    Conexiones █ Encender/Apagar Local – cuando esté Conectado a una Computadora Cuando conecte este sintetizador a una computadora, la información de interpretación de teclado es generalmente enviada a la computadora y luego regresada de la computadora para tocar el bloque generador de tono. Si el Control Local en el modo Control Local en el modo Utilidad es puesto en “encender”...
  • Página 110: Usar Como Un Generador De Tono Multi-Timbre Para Su Daw/Secuenciador

    – Conecte el MO a la computadora por el cable USB. “ENTRADA/SALIDA USB YAMAHA 0-8” en Windows y como “Puerto 1 MO YAMAHA” – “Puerto 8 MO YAMAHA” en el Macintosh. Para detalles consulte la pág. 107. Presione el botón [CANCIÓN] o [PATRÓN] para Programe el siguiente parámetro para el “USB”.
  • Página 111 Usar como un Generador de Tono Multi-timbre para su DAW/secuenciador █ Grabe su información de canción en el archivo de canción del secuenciador. Para detalles vea el manual del propietario de su secuenciador. Reproduzca archivo canción secuenciador usando los sonidos del MO. Cuando un mensaje de Encender Nota es recibido, la Parte correspondiente es reproducida.
  • Página 112: Usar El Mo Son Software De Computadora

    █ Usar el MO son software de computadora Usar el MO con software de computadora Editar el MO como un sintetizador “virtual” El Editor de Voz y el Editor de Multi-Parte para el MO proporciona una forma altamente intuitiva de crear y editar las programaciones de Voces y Mezclar (Multis) completamente desde la pantalla de su computadora.
  • Página 113: Controlar Remotamente El Software

    “apagar” debido a que el Editor Multi-Parte no es usado. La programación “general” es para el control remoto del software Yamaha. Esto le permite controlar el Editor Multi-Parte en el Modo A y controlar el software de secuenciador Yamaha en EL Modo B.
  • Página 114: Digital Performer

    PRECAUCIÓN ponga el Puerto de Entrada en “ENTRADA USB Si apaga la corriente sin guardar, las programaciones actualmente YAMAHA 0-4” y el Puerto de Salida en “SALIDA USB editadas serán perdidas. YAMAHA 4-09” (por ejemplo, cuando programe el Puerto en “4” en el paso 4 de “Programar para Control PRECAUCIÓN...
  • Página 115: Usar Las Funciones Del Control Remoto

    Usar el MO con software de computadora █ Usar las funciones del Control Remoto ara entrar al modo de Control Remoto presione el botón [DAW] REMOTO (la (luz parpadea). Aparece la pantalla de REMOTO, y los controles del panel son activados para la operación Remota del software de computadora (sus funciones normales son desactivadas).
  • Página 116: Botones De Cursor

    Cuando el Modo es puesto en “General” Botones de Números [1] – [8] y [SELECCIONAR PISTA] Estos botones están asignados a las funciones de los nueve botones [SEL] en el Yamaha 01X Botones de Números [9] – [16] y [SILENCIAR] Estos botones están asignados a las funciones de los nueve botones [ENCENDER] del 01X.
  • Página 117: Revisar Las Asignaciones De Control Remoto

    Usar el MO con software de computadora █ Asignaciones de Control Remoto Revisar las asignaciones de Control Remoto Si esta inseguro de qué función de software ha sido asignada a un control del panel particular en el MO, esta conveniente función le permite revisarla rápidamente desde la pantalla.
  • Página 118 █ Usar el MO son software de computadora Cuando controla Logic Pro 7: Nombres de Botón / Funciones Funciones del Control Logic asignado a los botones Controlador en el 01X [AUX/BUS] Abre la ventana [AUX/BUS] o la llama al frente de [F1] –...
  • Página 119 Usar el MO con software de computadora █ Cuando controla el Cubase SX 3: Nombres de Botón / Controlador Funciones del Control Mackie asignadas a los botones [F1] Funciones Control Logic – [F6] y [SF1] – [SF5] [RWD] Presione continuamente rebobinar.
  • Página 120 █ Usar el MO son software de computadora Nombres del Botón / Controlador Nombres del Botón / Controlador Funciones Funciones en el Control Mackie en el Control Mackie Modo ENVIAR [DIN] (solo CANAL SELECCIONADO) [AUX] Asigna un BUS AUX a un Desvanecedor Perillas 1-8 Para editar parámetros [PRINCIPAL]...
  • Página 121 Usar el MO con software de computadora █ Cuando controla el Digital Performer 4.52: Nombres del Botón/Controlador en Funciones de Control Mackie asignadas a los botones [F1]- Funciones el Control Mackie [F6] y [SF1]-[SF5] Modo EnvVal [ENVIAR] (o [I/O] perilla Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parámetros [SUBIR[ [BAJAR] Cursor...
  • Página 122: Crear Su Juego De Programa Original (Modo Master)

    █ Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) El modo Master es el modo más alto en la jerarquía MO, permitiéndole cambiar instantáneamente entre los programas que ha creado en los modos de Voz, Interpretación, Canción y Patrón. Use el modo Master en una de las siguientes formas: Guardar sus programas favoritos Esto le permite registrar las programaciones que a menudo usa en el modo de Voz, Interpretación, Canción o Patrón e instantáneamente llamar el modo y programaciones personalizadas juntas en una sola presión de botón, sin tener que primero...
  • Página 123: Guardar Sus Programas Favoritos

    Crear su Juego de Programa Original (modo Master) █ Guardar sus programas favoritos Guarde el Master editado en la memoria de Usuario. Seleccione un Master a ser creado. Presione el botón [GUARDAR] para ingresar al modo de Guardar Master. Presione el botón [F2] MEMORIA para llamar la pantalla de programación de Modo.
  • Página 124 █ Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) Después de programar el número de Modo y Programa que desea memorizar en el Master ponga el Interruptor de Zona en “encender”. Presione el botón [EDITAR] para ingresar al modo Editar Master. Llama la pantalla de Editar Común o Editar Zona.
  • Página 125: Usar Las Zonas Efectivamente Con Un Generador De Tono Externo

    Crear su Juego de Programa Original (modo Master) █ Usar las Zonas efectivamente con un generador de tono externo Los dos ejemplos abajo muestran como usar las Zonas con generadores de tono interno y generador de tono externo conectado. Estas instrucciones corresponden a los pasos en la página anterior. Aunque las cuatro Zonas se usan en el ejemplo abajo, puede usar cualquier número de Zona (dos, tres o cuatro).
  • Página 126: Asignar Números De Cambio De Control A Las Perillas/Deslizadores Para Cada Zona

    █ Crear Su Juego de Programa Original (modo Master) Asignar números Cambio Control Perillas/Deslizadores para cada Zona Aquí en la pantalla KN/CS del modo de Editar Master puede programar cómo las Perillas de Control y Deslizadores afectarán cada Zona. Esto le permite especificar un número de Cambio de Control separado para cada Perilla y Deslizador.
  • Página 127 Crear su Juego de Programa Original (modo Master) █ CONSEJO Programar las Zonas Master para Dividir o Poner en Capas Esta operación le permite determinar fácilmente si las Zonas del Master seleccionado son usadas en una División o una Capa. Las programaciones de rango de nota para cada Zona pueden ser determinadas programando el LímiteNotaH y LímiteNotaL, los parámetros de la pantalla de NOTA ([MASTER] [EDITAR]...
  • Página 128: Estructura Básica

    Estructura Básica Esta sección le da una vista global fácil de entender del MO – su amplio rango de sofisticadas funciones, su control MIDI y funciones de interpretación, y su conveniente sistema de manejo de archivo para información original que ha creado con el instrumento. Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Este sintetizador esta hecho de varios bloques, como se muestra aquí.
  • Página 129: Bloque Generador De Tono

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Bloque Generador de Tono El bloque Generador de Tono es lo que realmente produce sonido en respuesta a los mensajes MIDI generados por tocar el teclado, usando los controladores y la reproducción del secuenciador (Canción/Patrón/Arpegio). Generador de Tono AWM2 Interno AWM2 (Memoria de Onda Avanzada 2) El AWM2 (Memoria de Onda Avanzado 2) es un sistema de síntesis basado en ondas muestra (material de sonido), y usado en...
  • Página 130 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) La ilustración abajo muestra la estructura y la interrelación de las Voces, Interpretaciones y Mezclas. Los Parámetros de Editar Tecla de Voz de Batería no contienen las programaciones LFO. Voces de Mega Teclado Las Voces Normales usan cambio de velocidad para hacer que la calidad de sonido y/o cambio de Voz de acuerdo a qué...
  • Página 131 Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Las siguientes ilustraciones pueden ayudarle a entender la estructura de memoria de las Voces, Interpretaciones y Mezclas. Manual del Propietario...
  • Página 132 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Voz Normal y Voz de Batería En las secciones que siguen explicaremos en detalle sobre los parámetros relacionados al sonido y proporcionaremos una Internamente hay dos Tipos de Voz: Voces Normales y Voces de introducción a los básicos de la síntesis electrónica.
  • Página 133: Frecuencia De Corte Y Resonancia

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Filtro • Filtro de Paso de Banda Este solamente pasa aquellas señales de banda alrededor de [VOZ] selección de Voz [EDITAR] selección de la frecuencia de Corte. El ancho de esta banda puede ser Elemento/selección de Tecla de Batería [F3] FILTRO variada.
  • Página 134 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Amplitud Generador de Tono de Timbre Sencillo (modo Voz//Interpretación) y Generador de [VOZ] selección de Voz [EDITAR] selección de Elemento/selección de Tecla de Batería [F4] AMP Tono Multi-Timbre (modo Canción/Patrón) Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) de la salida de El bloque generador de tono interno opera en dos diferentes sonido desde el bloque de Filtro.
  • Página 135: Estructura Parte Del Bloque Generador De Tono

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Estructura parte del bloque Generador de Tono • Para programar el canal receptor MIDI para operación de timbre sencillo (modos Voz e Interpretación), use la siguiente operación en el El MO toca los sonidos en su bloque generador de tono en respuesta a modo [UTILIDAD] Pantalla MIDI CrecepBásico.
  • Página 136: Bloque Secuenciador

    █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Bloque Secuenciador Este bloque le permite crear Canciones y Patrones grabando y editando sus interpretaciones como información MIDI (desde el bloque controlador), luego tocándolo con el bloque generador de tono. El bloque secuenciador puede ser operado en el modo Canción, en el modo Patrón y con la función de Arpegio.
  • Página 137: Mezclar Canción

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Mezclar Canción Aún si graba su interpretación de teclado en una pista de Canción, la información de instalación (eventos sin nota como voces, balance, volumen) que para la apropiada interpretación deben ser grabados al principio de la Canción no será grabada. Por esto, la información de instalación manejada como programaciones de Mezclar Canción debe ser guardada en el modo Guardar Mezclar Canción.
  • Página 138 █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Mezclar Patrón Pistas MIDI Aún si graba su interpretación de teclado en una pista de Patrón, la Las pistas MIDI son creadas grabando su interpretación en el información de programación (eventos sin nota como voz, balance, teclado en el modo Grabar Canción/modo Grabar Patrón.
  • Página 139: Grabación De Ciclo (Patrón)

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Grabación de Ciclo (Patrón) [PATRÓN] [REC] (Grabar) [F1] PROGRAMAR ciclo = encender El Patrón repite el patrón de ritmo de varias medidas (1 a 256 medidas) en un “ciclo” y su grabación también se hace usando ciclos.
  • Página 140: Bloque De Efecto

    █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Bloque de Efecto Este bloque aplica efectos a la producción del bloque generador de tono, procesando y realzando el sonido usando sofisticada tecnología DSP (procesamiento de señal digital). Estructura de Efecto Desviando los Efectos (Apagar Efectos) Puede desviar el Efecto Master encendiendo el botón [EFECTO Los Efectos de Sistema son aplicados al sonido global si es MASTER] con un solo toque.
  • Página 141: Ecualizador (Eq)

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Ecualizador (EQ) EQ de EQ [INTERPRETACIÓN] selección de Interpretación [EDITAR] Usualmente un ecualizador se usa para corregir la salida de selección de Parte [F3] EQ sonido de amplificadores o bocinas para coincidir con un carácter especial de la habitación, o para cambiar el carácter [CANCIÓN] o [PATRÓN] selección de Canción/Patrón...
  • Página 142: Conexión De Efecto En Cada Modo

    █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Conexión de Efecto en cada modo En el modo Voz Los parámetros de Efecto en el modo Voz son programados para cada Voz y las programaciones son guardadas como una Voz de Usuario. Note que los parámetros de Efecto Master y de EQ Master son programados para todas las Voces en el modo Utilidad.
  • Página 143 Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ En el modo Interpretación Los parámetros de Efecto en el modo Interpretación son programados para cada Interpretación. Manual del Propietario...
  • Página 144: En El Modo Canción/Patrón

    █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) En el modo Canción/Patrón Manual del Propietario...
  • Página 145: Descripción

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Arpegio Esta función le permite activar automáticamente las frases musicales y rítmicas usando la Voz actual simplemente presionando una nota o notas en el teclado. La secuencia de Arpegio también cambia en respuesta a las notas o acordes actuales que toque, dándole una amplia variedad de inspiradoras frases e ideas musicales –...
  • Página 146: Tipos De Reproducción De Arpegio

    █ Estructura Interna (Vista Global del Sistema) Tipos de reproducción de Arpegio El MO tiene un total de 1787 tipos de Arpegio divididos en 18 categorías, cada uno con su propio tipo de reproducción designada para usar con tipos de Voces particulares, como se describe abajo. Arpegio para Voces Normales Los tipos de Arpegio (pertenecientes a las categorías excepto por el DrPC y Cntr) creados para el uso de Voces Normales tienen los siguientes dos tipos de reproducción.
  • Página 147: Parámetros De Arpegio Relacionados

    Estructura Interna (Vista Global del Sistema) █ Parámetros de Arpegio relacionados Los parámetros de Arpegio relacionados pueden ser programados desde las siguientes pantallas, dependiendo del modo seleccionado. Modo Voz Parámetros de tipo de arpegio llamados cuando selecciona una Voz Pág. 152 [VOZ] selección de Voz [F6] ARP...
  • Página 148: Memoria Interna Y Manejo De Archivo

    █ Memoria Interna y Manejo de Archivo Memoria Interna y Manejo de Archivo Según use el MO creará muchos diferentes tipos de información, incluyendo Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones. Esta sección describe cómo mantener los varios tipos de información y usar los aparatos/medios de memoria para guardarlos. Mantener información Puede mantener la información que ha creado vía los siguientes tres métodos.
  • Página 149: Estructura De Memoria

    Memoria Interna y Manejo de Archivo █ Estructura de Memoria Este diagrama detalla la relación entre las funciones del MO y la memoria interna y el aparato de guardado USB. Para detalles sobre las operaciones de Descarga de Volumen y Guardar consulte la pág. 148. Solo la información actualmente editada puede ser transmitida como información de Volumen.
  • Página 150: Flash Rom

    █ Memoria Interna y Manejo de Archivo Memoria Interna Abajo hay explicaciones de los términos básicos usadnos en la ilustración de Estructura de Memoria en la página anterior. Flash ROM ROM (Leer Solo Memoria) es memoria designada específicamente para leer información, y dicha información no puede ser escrita en ella.
  • Página 151: Referencia

    Referencia Modo Voz Modo Tocar Voz [Voz] selección de Voz El modo Tocar Voz le permite llevar a cabo una variedad de operaciones de edición general en la Voz seleccionada. Para operaciones más detalladas e integral de editar, use el modo Editar Voz. Los parámetros editados con la excepción de algunos parámetros son guardados en el Flash ROM interno como Voz de Usuario.
  • Página 152 █ Modo Tocar Voz [F5] EG (Generador de Cubierta) Esta pantalla contiene las programaciones básicas de EB, tanto volumen como filtro, para la Voz, así como la frecuencia de corte del filtro y las programaciones de resonancia. Las programaciones hechas son aplicadas como compensaciones a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Voz.
  • Página 153: Modo Editar Voz

    Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ Modo Editar Voz [Voz] selección de Voz [EDITAR] Hay dos tipos de Voces: Voces Normales y Voces de Batería. La siguiente sección muestra como editar los diferentes tipos de Voces y explica los parámetros disponibles. Note que los parámetros disponibles para editar difieren dependiendo de los tipos de Voz (Voz Normal, Voz de Batería).
  • Página 154 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [SF5] OTROS Desde esta pantalla pude programar la función de control para las Perillas, y determina el rango sub ir/bajar para la rueda de Flexibilidad de Tono. KnobAssign Determina la función para las Perillas asignables (1 – 4). Presionando el botón Función de Control de Perilla en el panel programa la fila de función deseada, que es automáticamente guardada en la memoria con la Voz actualmente seleccionada.
  • Página 155 Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ [SF2] LÍMITE NoteLimit Determina las notas más bajas y más altas en el rango de nota de Arpegios. Las notas tocadas en este rango activan el Arpegio. Programaciones: C – 2 – G8 Por ejemplo, la programación Límite de Nota de “C5 –...
  • Página 156 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F5] LFO (Oscilador de Baja Frecuencia) Desde estas pantallas puede hacer una variedad de programaciones relacionadas a LFO. . Como su nombre sugiere, el LFO crea formas de onda de una frecuencia baja. Estas formas de onda pueden usarse para variar el tono, filtro o amplitud para crear efectos como vibrato, wah y trémolo.
  • Página 157 Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ FadeOut Determina la cantidad de tiempo para que el efecto LFO se desvanezca (después de que el tiempo de Retraso ha transcurrido). Un valor más alto resulta en un tiempo de salida de desvanecimiento más bajo. Programaciones: 0 –...
  • Página 158 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F6] EFECTO Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo Voz consulte la pág. 142. Para detalles sobre los Tipos de Efectos ve la lista de Tipo de Efectos en el folleto de Lista de Información separado. [SF1] CONECTAR La pantalla le da control integral sobre los efectos.
  • Página 159 Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ [F2] TONO [SF1] AFINAR Desde esta pantalla pude programar varios parámetros relacionados con el tono para el Elemento seleccionado. Coarse Determina el tono de cada Elemento en semitonos. Programaciones: -48 – 0 - +48 Fine Determina la afinación fina para el tono de cada Elemento.
  • Página 160 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común EGTimeSens Determina el grado en el que las notas (específicamente su posición o rango de octava) afectan los tiempos de Tono EG del (Sensibilidad de Tiempo EG) Elemento seleccionado. La Tecla Central (siguiente parámetro) se usa como tono básico para este parámetro. Una programación positiva causará...
  • Página 161 Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ EGDepth, Curve Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel FEG. Para programaciones positivas, lo más fuertemente que toca el teclado, más cambios de Filtro al sonido. Las programaciones negativas hacen lo opuesto, a más suavemente toque, más cambios de sonido. Los parámetros de Curva le permiten seleccionar cinco diferentes curvas de velocidad prefijadas (gráficamente indicadas en la pantalla), que determinan como afecta la velocidad al Filtro.
  • Página 162 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F4] AMP (Amplitud) [SF1] LVL/PAN (Nivel/Balance) Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones básicas de Nivel y Balance para cada Elemento individual, también le da algunos parámetros detallados e inusuales para afectar la posición del Balance. Level Determina el nivel de salida para el Elemento seleccionado.
  • Página 163 Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ Category Determina la nota central o tono para el efecto Sigue Tecla en la Amplitud EG. Dependiendo del parámetro de Sensibilidad de Tiempo EG arriba, a más lejos de la Tecla Central las teclas son tocadas, a más el tiempo de desvío de la Amplitud EG de la norma.
  • Página 164 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [F6] EQ (Ecualizador) Type Determina el Tipo de Ecualizador. Este sintetizador cuenta con una amplia selección de varios tipos de ecualizador que puede usarse no solo para realzar el sonido original, sino aún para cambiar completamente el carácter del sonido. Los parámetros y programaciones particulares disponibles dependen del Tipo de Ecualizador específico que esté...
  • Página 165 Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ Editar Voz de Batería Cuando una Voz de Batería es seleccionada, los parámetros de Editar Voz son divididos en Editar Común (parámetros comunes a todas las teclas, hasta 73) y Editar Tecla (parámetros de las teclas individuales). Editar Común [Voz] selección de Batería...
  • Página 166 █ Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común [SF2] SALIDA Desde esta pantalla puede programar ciertos parámetros de salida para el Elemento seleccionado. InsEFOut Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el (Inserción de Salida de sonido es tocado.
  • Página 167 Modo Editar Voz Editar Voz Normal Editar Común █ [F4] AMP (Amplitud) [SF1] LVL/PAN (Nivel/Balance) Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones de Nivel y Balance básicas para el sonido de cada tecla de Batería individual. También le da algunos parámetros detallados e inusuales para afectar la posición del Balance.
  • Página 168: Modo Trabajo De Voz

    █ Modo Trabajo de Voz Modo Trabajo de Voz [VOZ] selección de Voz [TRABAJO] El modo de Trabajo de Voz cuenta con varias operaciones básicas como Inicializar y Copiar. Después de programar los parámetros como se requiere desde la pantalla seleccionada, presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. [F1] INIT (Inicializar) Esta función l e permite restablecer (inicializar) todos los parámetros de Voz a sus programaciones prefijadas.
  • Página 169: Información Complementaria

    Información Complementaria █ Información Complementaria Lista de Micro Afinación [VOZ] [EDITAR] [COMÚN] [F1] GENERAL [SF2] MODO PLY M. RaízAfinar (pág. 153) No.Afinar M. Tipo Raíz Afinar M. Comentarios Equal Temp (Templada Igual) La sintonización “comprometida” usada durante los últimos 200 años de la música Occidental.
  • Página 170: Lista De Tipo De Filtro

    █ Información Complementaria Lista de Tipo de Filtro [VOZ] [EDITAR] selección de Elemento [F3] FILTRO [SF5] TIPO Tipo (pág. 160) LPF24D (24dB/oct Filtro de Paso Bajo HPF24D (Filtro de Paso Alto Digital Digital) de 24dB/oct) Un dinámico filtro de paso bajo de Un dinámico filtro de paso alto de 24dB/oct con un característico sonido 24dB/oct...
  • Página 171: Modo Tocar Interpretación

    Modo Tocar Interpretación █ Modo tocar Interpretación [INTERPRETACIÓN] selección de Interpretación Los parámetros de Editar Voz están divididos en Editar Común (parámetros comunes a las cuatro Partes), y Editar Parte (parámetros de las Partes Individuales). Editar Común [INTERPRETACIÓN] selección de Interpretación [EDITAR] [COMÚN] Estos parámetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a las Cuatro partes de la Interpretación seleccionada.
  • Página 172: Modo Editar Interpretación

    █ Modo Editar Interpretación Editar Común Modo Editar Interpretación [INTERPRETACIÓN] selección de Interpretación [EDITAR] Los parámetros de Editar Voz están divididos en Editar Común (parámetros comunes para las cuatro Partes) y Editar Parte (parámetros para las Partes Individuales). [INTERPRETACIÓN] selección de Interpretación [EDITAR] Editar Común [COMÚN]...
  • Página 173 Modo Tocar Interpretación Editar Común █ [F3] ARP (Arpegio) Desde esta pantalla puede ver los parámetros de Arpegio relacionados. [SF1] TYPE Igual que Editar Común Voz Normal. Ver pág. 154. [SF2] LIMIT [SF3] PLAY FX (Efecto Tocar) [SF4] OUT CH (Canal de Desde esta pantalla puede programar un canal de salida MIDI separado para la información de reproducción de Salida) Arpegio, permitiéndole tener sonido Arpegio desde un generador de tono o externo o un sintetizador.
  • Página 174: Editar Parte

    █ Modo Editar Interpretación Editar Parte Editar Parte [INTERPRETACIÓN] selección de Interpretación [EDITAR] selección de Parte Estos parámetros son para editar las Partes individuales que componen una Interpretación. [F1] VOZ [SF1] VOZ Puede seleccionar una voz para cada parte. PartSw (Interruptor Enciende o apaga cada parte.
  • Página 175 Modo Tocar Interpretación Editar Parte █ VelOfst Determina la cantidad por la que las velocidades tocadas son ajustadas para el efecto de velocidad resultante actual. Esto le permite subir o bajar todas las velocidades por la misma cantidad – permitiéndole compensar automáticamente para tocar (Compensación de Sensibilidad demasiado fuerte o demasiado suavemente.
  • Página 176 █ Modo Editar Interpretación Editar Parte [F4] TONO Puede programar los parámetros relacionados con el tono y la tonalidad para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aquí son aplicadas como compensaciones a las programaciones de Editar Voz. [SF1] AFINAR NoteShift Determina el programación de tono (transponer tecla) para cada Parte en semitonos.
  • Página 177: Modo Trabajo De Interpretación

    Modo Trabajo de Interpretación █ [INTERPRETACIÓN] selección de Interpretación Modo Trabajo de Interpretación [Trabajo] selección de Parte El modo de Trabajo de Interpretación cuenta con varias operaciones básicas como Inicializar y Copiar. Después de programar los parámetros como se requiera desde la pantalla seleccionada presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. [F1] INIT (Inicialización) Esta función le permite restablecer (inicializar) todos los parámetros de Interpretación a sus programaciones preestablecidas.
  • Página 178: Crear Canciones - Procedimiento Básico

    █ Modo Tocar Canción Modo Canción Crear Canciones – procedimiento básico Las canciones consisten de los siguientes tres tipos de información • Información de secuencia MIDI (creada en el modo Grabar Canción, modo Editar Canción y modo Trabajo de Canción) •...
  • Página 179: Modo Grabar Canción

    Modo Grabar Canción modo Espera de Grabar Canción █ PUERTO Determina el puerto de transmisión MIDI para la pista correspondiente. La información de Reproducción de las pistas apagadas es sacada vía MIDI sin ningún mensaje de Puerto. Las partes de generador de tono interno de este sintetizador pueden ser tocadas solamente a través del Puerto 1.
  • Página 180 █ Modo Grabar Canción modo Espera de Grabar Canción Determina el tempo de Canción. (Tempo) Programaciones: 001.0 – 300.0 Meas (Medida) Determina la medida desde la que la grabación de Canción será iniciada. [F2] VOZ En esta pantalla puede programar los parámetros relacionados a voz para la pista grabada. Las programaciones aquí afectan la Parte para la cual el canal recibe (ponga en el modo Mezclar) coincida el canal de transmisión (salida) de la pista grabando.
  • Página 181 Modo Grabar Canción Durante la Grabación de Canción Grabar Paso █ Durante la Grabación de Canción [VOZ] selección de Canción [REC] [ ] (Tocar) Grabación de Tiempo Real Consulte la pág. 88 en la sección de Guía Rápida Ejemplos de la Grabación de Paso se describen en la pág. 133 Grabación de Paso [F1] PROGRAMAR Gráfico de Compás...
  • Página 182: Modo Editar Canción

    █ Modo Editar Canción Modo Editar Canción [CANCIÓN] selección de Canción [EDITAR] Este modo le da controles integrales, detallados para editar los eventos MIDI de pistas de Canción individuales. Los eventos MIDI son mensajes (como encender/apagar nota, número de nota, número de cambio de programa, etc.) que conforman la información de una Canción grabada.
  • Página 183: Durante La Grabación De Canción

    Modo Grabar Canción Durante la Grabación de Canción Grabar Paso █ Este evento cambia los valores de parámetro para cada Parte del generador de tono. Este evento se usa para poner las (Número de Parámetro Registrado) programaciones como la Sensibilidad de Flexibilidad de Tono o Afinación. MSB-LSB Consultar la pág.
  • Página 184 █ Modo Trabajo de Canción SwingRate Las notas de retraso en compases uniformemente numerados (compás de fondo) para producir un sentimiento de oscilación. Por ejemplo, si la medida es 4/4 y el valor de subdivisión es de cuarto de notas, el 2º y 4º compás de la medida serán retrasados.
  • Página 185 Modo Trabajo de Canción █ 05 Transponer La transposición le permite cambiar la tecla o tono de las notas en el rango especificado. TR (Pista) Determina la pista (01-16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. 001 : 1 : 000 –...
  • Página 186 █ Modo Trabajo de Canción [F3] EVENTO (Trabajo de Evento) Para una lista completa de los bancos de voz y números disponibles, consulte la Lista de Voz en el folleto de Lista de Información. 01: Shift Clock Este Trabajo cambia todos los eventos de información en el rango especificado hacia delante o atrás especificando el número de reloj.
  • Página 187 Modo Trabajo de Canción █ NumberOfTimes Determina el número de veces que la información de creación será repetida. Por ejemplo, si la información es creada en el rango M001:1.000-M0031:000 y este parámetro es puesto en 03, la misma información será creada en M003:1:000-M005:1,000 y M005:1:000-M007:1.000. Este Trabajo le permite insertar volumen continuo o variaciones de corte de filtro para crear efectos de trémolo o wah.
  • Página 188 █ Modo Trabajo de Canción 02: Eliminar Medida Este Trabajo elimina las medidas especificadas. Las medidas y la información de medición siguiendo las medidas eliminadas son movidas hacia atrás consecuentemente. Eliminar Rango Programaciones: 001 – 999 [F5] TRACK (Trabajo de Pista) 01: Copiar Pista Este Trabajo copia toda la información desde una pista origen especificada a una pista destino especificada.
  • Página 189: Modo Mezclar Canción

    Modo Mezclar Canción █ [F6] SONG (Trabajo de Canción) 01: Copiar Cancón Este Trabajo copia toda la información de una Canción origen seleccionada a una Canción destino seleccionada. La Mezcla de Voz usada por la Canción origen también es copada. PRECAUCIÓN Este trabajo sobre escribe cualquier información existente en la Canción...
  • Página 190: Selección De Canción

    █ Modo Editar de Canción Mezclada Editar Común [F5] PLANTILLA [SF1] MEZCLA Desde esta pantalla puede copiar la Plantilla de Mezcla a las programaciones de Mezclar de la Parte actualmente editada. Tan pronto como una Plantilla es seleccionada, las programaciones de Mezcla relevantes serán automáticamente cargadas. Además de las programaciones de Mezcla, la programación de tempo guardada en la Plantilla de Mezcla también será...
  • Página 191: Editar Parte

    Modo Mezclar Canción Editar Parte █ [F4] CTL ASN (Asignar Controlador) Desde esta pantalla puede asignar números de Cambio de Control a los controladores de hardware del instrumento (como las Perillas), para cada Canción. Los parámetros son los mismos que en Editar Común Interpretación. Consultar pág. 173. [F6] EFECTO Para Información sobre los conectores de efecto en el modo Canción, consulte la pág.
  • Página 192: Modo Trabajo De Mezclar Canción

    █ Modo Editar de Canción Mezclada Editar Común [F5] RCV SW3 (Interruptor Receptor) Desde esta pantalla puede programar como cada Parte individual responde a varias informaciones MIDI como mensajes de Cambio de Control y Cambio de Programa. Cuando el parámetro relevante es puesto en “encender”, la Parte correspondiente responde a la información MIDI apropiada. Note que se proporcionan dos tipos de pantalla diferentes listadas abajo y puede cambiar entre ellas presionando el botón [SF5].
  • Página 193: Información Complementaria

    Información Complementaria █ La función Deshacer solamente puede usarse en la última pista de Información Complementaria operación de Ciclar Pista. Si ha programado otras pistas en ciclar, la información de esas pistas previas no puede ser recuperada. Ciclo de Pista de Canción – ejemplo de programación [CANCIÓN] [F3] PISTA [SF3] TR LOOP (Ciclo de Pista)Pág.
  • Página 194 █ Información Complementaria • Siga las instrucciones abajo para ingresar la siguiente Ejemplo 2 (Usar la Función Unir) media nota punteada. Programe los parámetros como se ilustra abajo. Ya que la primera nota es una media nota, programe el Tiempo de Paso en el icono de media nota (un valor de 960), y programe el Tiempo de Entrada en 80%, ya que no quiere que las notas toquen en legato.
  • Página 195 Información Complementaria █ • Ingrese la siguiente nota 4ª C como se muestra abajo. Ejemplo 3 (Usar la función Descansar) Programe los parámetros como se ilustra abajo. Ponga el Tiempo de Paso en una nota cuarta (480) y el Tiempo de Entrada en 80%. Ingrese la primera nota F.
  • Página 196: Modo De Patrón

    █ Modo Tocar Patrón Modo Patrón Crear Patrones – procedimiento básico Los Patrones consisten de los siguientes tres tipos de información: • Información de secuencia MIDI (creada en El Modo Grabar Patrón, Modo Editar Patrón y Modo Trabajo de Patrón). •...
  • Página 197 Modo Tocar Patrón █ [F5] REMEZCLA Esta función le da una variedad de preprogramaciones semi-aleatorios para dividir la información de secuencia MIDI y alterar las longitudes de nota, permitiéndole crear variaciones completamente nuevas de un Patrón. Establezca los parámetros de abajo, entonces presione el botón [ENTER] para ejecutar la operación de Remezcla. Puede presionar el botón de Reproducir en este punto para oír el resultado de la Remezcla.
  • Página 198 █ Modo Grabar Patrón modo Espera de Grabar Patrón Modo Grabación de Patrón [PATRÓN] Selección de Patrón [GRABAR] Modo Estado de espera de Grabación de Patrón [F1] INSTALAR Type (Tipo de Grabación) Determina el método de grabación. Para información de cada método, consulte la pág. 138 en la sección de Estructura Básica.
  • Página 199: Modo Trabajo De Patrón

    Modo Trabajo de Patrón █ Modo Trabajo de Patrón [PATRÓN] Selección de Patrón [TRABAJO] El Modo Trabajo de Patrón contiene un juego integral de herramientas y funciones de edición que puede usar para cambiar el sonido del Patrón. También incluye una variedad de operaciones convenientes, tales como copiar o borrar información. Después de establecer los parámetros que son requeridos desde la pantalla requerida, presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
  • Página 200 █ Modo Trabajo de Patrón 03: Mezclar Frase Este Trabajo mezcla toda la información desde dos frases de usuario seleccionadas (“A” y “B”), y coloca el resultado en frase B. 04: Añadir Frase Este Trabajo añade una frase (A) al final de otra (B) para crear una frase más larga (B).
  • Página 201 Modo Trabajo de Patrón █ 03: Limpiar Pista Sección y pista de la cual la información va ser Este Trabajo elimina toda la información del tipo limpiada. seleccionado de la pista de Patrón seleccionada. Los tipos de información a ser limpiados son igual que en El Modo Trabajo de Canción.
  • Página 202: Modo Mezcla De Patrón

    █ Modo Mezclar Patrón 04: Limpiar Patrón Este Trabajo elimina toda la información del Patrón seleccionado o de todos los Patrones. Cuando la sección específica es seleccionada a ser limpiada, puede desmarcar la casilla Cadena. Si esta casilla de Cadena no está marcada la información de Cadena de Patrón será mantenida aún cuando el Trabajo de Limpiar Patrón es ejecutado.
  • Página 203 Modo Editar Mezclar Voz Editar Común █ Modo Mezclar Voz Crear Voces de Mezcla – procedimiento básico El Modo Mezclar Voz da la mayoría de los mismos parámetros de edición de Voz Normal como en el Modo Voz, con la excepción principal que estas Voces están dedicadas para el uso de Canciones y Patrones y son almacenadas específicamente como Voces de Mezcla.
  • Página 204: Modo Trabajo De Mezclar Voz

    █ Modo Trabajo de Mezclar Voz Modo Trabajo de Mezclar Voz [CANCIÓN] o [PATRÓN] [MEZCLA] [F5]VCE ED [TRABAJO] El Modo Trabajo de Mezclar Voz provee dos operaciones básicas, Copiar y Eliminar. Después de establecer los parámetros como se requieren desde la pantalla seleccionada presione el botón [ENTER] para ejecutar el Trabajo. [F2] LLAMADA Si esta editando Mezclar Voz y selecciona Mezclar Voz diferente, programa de Mezcla, Canción o Patrón diferente sin almacenar su Voz editada, todas las ediciones que ha hecho se borrarán.
  • Página 205: Modo De Utilidad

    MIDI generados al tocar el teclado. Octave Determina la cantidad en octavas por cual el rango del teclado aumenta o disminuye. Este ajuste se puede cambiar también al presionar los botones [OCTAVA] en el MO6. Programaciones: -3 – 0 – + 3 Transpose Determina la cantidad en semitonos por la cual el rango del teclado aumenta o disminuye.
  • Página 206 █ Modo Utilidad [SF4] OTRO AutoLoad Determina si la función Auto Cargar esta encendida o apagada. Cuando esta encendida, el instrumento cargará automáticamente los archivos especificados (desde el aparato de almacenaje USB) a la memoria del Usuario – en cualquier momento que se encienda la corriente.
  • Página 207 Modo Utilidad █ RecCount Establece el número de medida de conteo dado antes de la grabación realmente empezando después de presionar el botón [ ] (Reproducir) en El Modo en estado de espera de Grabar. Programaciones: Apagado (la grabación empieza tan pronto que se presiona el botón [ ]), 1 medida - 8 medidas Ya que el sonido de clic es creado con el generador de tonos interno, usar la reproducción del clic afecta la polifonía global de este sintetizador.
  • Página 208 █ Modo Utilidad [SF4] AJUSTE RÁPIDO SI usa el MO para una variedad de secuenciador basada en aplicaciones y cambio entre esas aplicaciones, la Programación Rápida llega a ser útil. Le permite reconfigurar instantáneamente el instrumento para cuatro diferentes aplicaciones. [UTILIDAD] [F5]MIDI [SF2] INTERRUPTOR...
  • Página 209 Modo Utilidad █ [SF3] FT SW (Interruptor de Pie) FSAsign Desde esta pantalla puede determina el número de Cambio de Control generado al usar el Interruptor de Pie conectado al (Asignar enchufe de INTERRUPTOR DE PIE. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que están Interruptor de Pie) establecidos aquí...
  • Página 210: Modo Trabajo De Utilidad

    Incluye la información correspondiente a horas, minutos, segundos y estructura. Este sintetizador no transmite MTC. Un aparato tal como Yamaha AW2400 es necesario para usar este sintetizador como un Master MTC. MMC (Control de Maquina MIDI) permite el control remoto de grabadoras multi-pistas, secuenciadores MIDI, etc. Una grabadora multi-pista compatible MMC, por ejemplo, automáticamente responderá...
  • Página 211: Modo De Archivo

    Modo de Archivo █ Modo Archivo El Modo Archivo provee herramientas para transferir información entre el instrumento y el aparato de almacenamiento USB. Para detalle de aparatos de almacenamiento USB, vea pág. 31. 149. Para detalles acerca de la relación entre la información creada en este sintetizador y los archivos para guardar, vea pág. Modo Archivo [ARCHIVO] Para información de cómo seleccionar un archivo/ carpeta y como crear una carpeta nueva, vea pág.
  • Página 212 █ Modo de Archivo [F4] RENOMBRAR Selecciona el tipo de archivo deseado Selecciona el archivo/ Desde esta pantalla puede renombrar archivos o carpetas en el aparato de carpeta a ser renombrado almacenamiento USB seleccionado, usando hasta ocho caracteres alfabéticos y numéricos.
  • Página 213: Información Complementaria

    Información Complementaria █ Información suplementaria controlar el sonido de cada Parte al usar las Perillas y los deslizadores de Control como en El Modo Canción y Modo Selección de Archivo ( )/ Carpeta ( Patrón. Las instrucciones e ilustraciones de abajo le muestran como seleccionar archivos y carpetas en los aparatos de almacenamiento Dar formato a un aparato de almacenamiento USB.
  • Página 214 Editor de Voz .W7E La información de Voz editada por medio del Editor de Voz del MO6 /MO8 en la computadora se puede cargar en el instrumento. *Asignados al archivo que se puede cargar. Los archivos “Toda Voz”, “UsuarioARG”, “Toda Canción”, “Todo Patrón” y “Editor de Voz” usando el MOTIF ES se pueden cargar al MO.
  • Página 215: Modo Master

    Modo de Tocar Master █ Modo Master Modo de reproducción Master [MASTER] Selección Master El modo de reproducción Master le permite interpretar una variedad de operaciones de edición general en la selección Master. Para operaciones de edición más detalladas e integrales, use el modo de Edición Master.
  • Página 216 █ Modo Editar Master Editar Común Modo de edición Master [MASTER] Selección Master [EDICIÓN] La edición Master esta dividida en Edición Común, para establecer los parámetros comunes a todas las cuatro Zonas, y la Edición de Zona para establecer parámetros de Zonas individuales. Cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA en la modo Reproducción Master, sólo la Edición Común esta disponible.
  • Página 217: Modo Editar Master

    Modo Editar Master Editar Zona █ [F3] TX SW [Interruptor de transmisión] Desde esta Pantalla puede establecer como la reproducción de cada Zona individual afecta la transmisión varios mensajes MIDI, tales como mensajes de Cambio de Control y Cambio de Programa. Cuando los parámetros relevantes son “encendidos”, reproducir la Zona seleccionada transmitirá los mensajes MIDI correspondientes.
  • Página 218: Master] Selección Master [Almacenar]

    █ Modo Trabajo Master Editar Zona Modo Trabajo Master [MASTER] [TRABAJO] El modo de Trabajo Master contiene dos operaciones convenientes (llamadas “Trabajos”) – uno le permite inicializar (restablecer) la Información Master y el otro le permite transmitir la información Master editada a un aparato MIDI externo o a una computadora. [F1] INI (Inicializar) Esta función le permite restablecer (inicializar) todos los parámetros Masters a sus programaciones predeterminados.
  • Página 219: Apéndice

    Apéndice Pantalla de información La conveniente pantalla de información le permite dar un vistazo a parte de las programaciones más importantes relevantes para cada modo. Seleccione el modo deseado, entonces presione el botón [INFORMACIÓN] para llamar a la pantalla de información para ese modo. Para salir de la pantalla, presione el botón nuevamente (o cualquier otro botón del panel).
  • Página 220: Pantallas De Información

    █ Pantallas de Información Modo de Patrón Modo Archivo Modo de reproducción de Patrón Libre USB Indica la cantidad de memoria (DRAM) actualmente no Indica la cantidad de memoria actualmente disponible usada (disponible) para la grabación de Frase de Patrón. (no usada) del aparato de almacenamiento USB conectado.
  • Página 221: Mensajes De La Pantalla

    Mensajes de Pantalla █ Mensajes de la pantalla Indicación LCD Explicación ¿Esta seguro? [SI] / [NO] Confirma si quiere ejecutar una operación específica. Presione [INC/SI] o [DEC/NO] como se requiera. Memoria Arp llena La memoria interna para la información del arpegio esta llena, previniendo almacenar la información de secuencia grabada como un Arpegio Tipo de arpegio almacenado El tipo de Arpegio actual ha sido almacenado a uno de los botones [SF1] –...
  • Página 222: Mensajes De Pantallas

    █ Mensajes de Pantallas Indicación LCD Explicación Por favor detenga secuenciador. La operación que ha intentado ejecutar no se puede hacer durante la reproducción de Canción / Patrón. Encendida modalidad almacenada. El ajuste del número de programa automáticamente seleccionado al encender la corriente ha sido almacenado.
  • Página 223: Acerca Del Midi

    Sobre MIDI █ Acerca del MIDI MIDI (Interfase Digital de Instrumento Musical) es un estándar que permite a instrumentos musicales electrónicos comunicarse entre ellos, al enviar y recibir Nota, Cambio de Control, Cambio de Programa y varios tipos de información o mensajes MIDI compatibles.
  • Página 224: Mensajes De Canal

    █ Sobre MIDI Mensajes de Canal Los mensajes de Canal contienen información relacionada a la Balance (Control #010) interpretación en el teclado para el canal específico. Mensajes que controlan la posición de Balance estéreo de cada Parte (para la salida estéreo). Nota encendida /Nota apagada (tecla encendida /Tecla Ajustar el valor a la 127 pone el sonido en el extremo derecho y 0 apagada)
  • Página 225 Sobre MIDI █ Tiempo de decadencia (Control #075) Mensajes de Modo Canal Mensajes que controlan el ajuste de tiempo de decadencia AEG para Se pueden recibir los siguientes Mensajes de Modo Canal cada Parte. El valor ajustado aquí es un valor de compensación que será agregado 2°...
  • Página 226 █ Sobre MIDI Flexibilidad de Tono Estos mensajes controlan el secuenciador, este es el que dice Canción y Patrón. Los mensajes de tono son mensajes controladores continuos que permiten que el tono designado suba o baje por una Percibir Activado (FEH) cantidad específica sobre una duración específica.
  • Página 227: Resolución De Problemas

    (pág. 26). (Asegúrese primero de hacer un respaldo de cualquier información importante a un aparato externo) Si el problema persiste, consulte a su distribuidor Yamaha. El sonido no sale de las bocinas.
  • Página 228 █ Resolución de Problemas • Cuando la Canción /Patrón no produce ningún sonido, ¿El parámetro de Compensación de Velocidad en la pantalla de Surco esta ajustado apropiadamente? [CANCIÓN]/ [PATRÓN] > [F2] SURCO > COMP VELO (págs. 178, 196) La reproducción continua sin detenerse •...
  • Página 229 Resolución de Problemas █ • Cuando la Interpretación / Canción / Patrón produce un Tono incorrecto, ¿El parámetro del Cambio de Nota o Desafinar de cada Parte esta ajustado en un valor que no es “0”? [INTERPRETAR] [EDITAR] Selección de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR (pág.
  • Página 230 █ Resolución de Problemas Canción / Patrón (Frase) no se puede grabar. • ¿Hay suficiente memoria para grabar? La capacidad de la memoria total determina el número de Canción / Patrón (Frases) que se pueden grabar. Por ejemplo, si la memoria contiene Canción / Patrón (Frases) que usan una gran cantidad de memoria, la memoria podrá...
  • Página 231: Especificaciones Técnicas

    Adaptador de corriente, Manual del Propietario (este libro) lista de Información. ∗ Las especificaciones y descripciones en este manual del propietario son solamente para propósito de información. Yamaha Corp. Se reserva el derecho de cambiar o modificar productos o especificaciones en cualquier momento sin notificación previa. Ya que las especificaciones, equipo u opciones no pueden ser las mismas en cada sitio, favor de revisar con su distribuidor Yamaha.
  • Página 232: Índex

    █ Índex Botón [EFECTO MASTER] ChoSend (Envío de Coros)164, 166, 172, Botón [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] 48 ¼ Cambio (1/4 cambiado) Botón [ENTER] Ciclo de Pista de Canción ¼ tono Botón [GUARDAR] 24, 148 Ciclo 80, 198 1/8 tono Botón [INC/SÍ] Clasificar Acorde Accesorios Botón [INFORMACIÓN] 17, 37...
  • Página 233 Especificaciones Técnicas █ Disminución de Información ESCLAA (Escalar Filtro) HighGain (Ganancia Alta) Distancia Esclavo Hindú Dividir Canción A Patrón Especificaciones Técnicas HPF12 (Filtro de Paso Alto 12dB/octavo) Dividir Frase Estructura de Balance Dividir Patrón Estructura de Memoria HPF24D (Filtro de Paso Alto Digital Dividir 47, 127 Estructura de Modo...
  • Página 234 █ Índex LocalCtrl (Encender/Apagar Control Local) Modo Editar Voz Mezclada Onda serrada Modo Editar Voz Onda triangular LowFreq (Frecuencia Baja) Modo Encender 206, 210 Onda 156, 163 LowGain (Ganancia Baja) Modo Gaurdar Voz Mezclada Origen 70, 155 LPF Dual (Filtro de Paso Bajo Dual) Modo Grabar Canción OSC (Oscilador) 132, 158, 165...
  • Página 235 Especificaciones Técnicas █ Proporción de Tiempo de Entrada Sección Transponer 29, 185, 205, 216 Proporción de Velocidad Secuenciador TX SW (Interruptor Transmisor) PtnQuantize (Subdividir Patrón) Segmento 159, 160, 162 Type (Tipo de Grabación) 179, 198 PtnTempoHold (Retener Tempo de Patrón) SELECT (Seleccionar Salida) Sensibilidad Activa (FEH) Puerto MIDI...
  • Página 236 Memo Manual del Propietario...
  • Página 237 Memo Manual del Propietario...
  • Página 238 Memo Manual del Propietario...
  • Página 239 Para detalles del producto, favor de contactar a su representante Yamaha más cercano o al distribuidor autorizado listado abajo. Tel: 022-868-07-57 Yamaha Music Gulf FZE NORTE AMÉRICA LB21-128 Jebel Ali Freezone CANADÁ PAÍSES BAJOS P.O. Box 17328, Dubai, U.A.E. Yamaha Canadá Music Ltd.
  • Página 240 Sitio Web de Yamaha (solo Inglés) http://www.yamahasynth.com/ Librería Manual Yamaha http://www.yamaha.com.jp/manual/ U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2005 Yamaha Corporation WF68510 510MWCP58.2-01A0 Impreso en Japón Este documento está impreso en papel libre de clorino (ECF) con tinta de soya.

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