Referencia
Performance
Key Edit (edición de tecla)
Osc/Tune (oscilador/afinación)
En la pantalla Osc/Tune puede configurar los diversos parámetros relacionados con el oscilador para
cada tecla de la parte de percusión.
[PERFORMANCE] [EDIT] seleccione una parte seleccione una tecla [Osc/Tune]
Funcionamiento
Selector de tecla de percusión
Bank (banco de formas de onda)
Number (número de forma de onda)
Category (categoría de forma de onda)
Sub Category (categoría secundaria de forma de onda)
Name (nombre de forma de onda)
Indica la información de la forma de onda que se usa para la tecla de percusión seleccionada.
"Bank" indica qué ubicación de forma de onda (Preset, User o Library) se asigna a la tecla.
Ajustes:
Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF.
Selector de tecla de percusión
Determina si se utiliza o no la tecla de percusión seleccionada.
Ajustes:
Off, On
Assign Mode (modo de asignación de tecla)
Determina el método de interpretación si se reciben continuamente las mismas notas sin los
correspondientes mensajes de desactivación de notas.
Ajustes:
Single, Multi
Single:
no es posible la reproducción doble o repetida de la misma nota. Se detendrá la primera nota y, después,
sonará la siguiente nota.
Multi:
todas las notas suenan simultáneamente. Esto permite reproducir la misma nota cuando se toca varias veces
sucesivamente (especialmente para los sonidos de pandereta y platillos que desee oír hasta que dejan de sonar).
Connect (selector de conexión de tecla de percusión)
Determina el efecto de inserción (A o B) que se va a utilizar para procesar cada tecla de percusión
individual. El efecto de inserción será omitido si se selecciona la opción "Thru". Este parámetro es el
mismo que "Connect" en la pantalla "Routing" de los ajustes de efectos del modo de edición de teclas
en común. Todo ajuste que se realice aquí también cambiará automáticamente la configuración de ese
parámetro.
Ajustes:
Thru, InsA (efecto de inserción A), InsB (efecto de inserción B)
MONTAGE Manual de referencia
Edit
Normal Part (AWM2)
Drum Part
Search
Utility
Normal Part (FM-X)
Live Set
Common/Audio
Edición de partes de percusión
Common
Part Settings
General
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Control Assign
Receive SW
Key
Osc / Tune
Filter
Level / Pan
Element EQ
126