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Fisher-Price 73974 Manual Del Usuario página 21

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G Connect the Dots
F Point-à-point
D Punkte verbinden
N Stippen verbinden
I Collega i Puntini
E Conecta los puntos
K Forbind prikkerne
P Liga os Pontos
T Yhdistä pisteet
M Trekk en strek mellom prikkene
s Prick-till-prick
R ∂ÓÒÛÙ ÙȘ ∆ÂÏ›˜
G • Touch the arrows on the bottom of the
screen with the stylus to scroll through
each pattern. Can you guess what it
will be?
• When you find a pattern that you like,
touch the screen with the stylus.
• Connect the dots to see if you were right!
F • Tu peux faire défiler une multitude de
tracés en utilisant les flèches au bas de
l'écran. Devine de quoi il s'agit ?
• Pour choisir le tracé que tu veux,
sélectionne-le à l'aide de ton stylet.
• Relie les points pour voir si tu as
bien deviné !
D • Berühre die Pfeile unten am Bildschirm
mit dem Stift, um dir alle Muster anzuse-
hen. Kannst du erraten, was für ein Bild
daraus wird?
• Hast du ein Muster gesehen, das du
magst, dann berühre den Bildschirm mit
dem Stift.
• Verbinde die Punkte, um zu sehen, ob du
Recht hattest!
N • Druk met de pen op de pijltjes onderaan
het scherm om de verschillende stippen-
tekeningen te bekijken. Kun je al raden
wat de tekeningen voorstellen?
• Als je een stippentekening ziet die
je leuk vindt, druk je met de pen op
het scherm.
• Verbind de stippen met elkaar om te
zien of je het goed hebt geraden!
I • Toccare le frecce situate sul fondo dello
schermo con la penna per far scorrere
tutti i modelli. Riesci a indovinare
che cos'è?
• Una volta individuato il modello desider-
ato, toccare lo schermo con la penna.
• Collegare i puntini per vedere se si
è indovinato!
E • Toca las flechas de la parte inferior de la
pantalla con la pluma estilográfica para
desplazarte por cada diseño. ¿Puedes
adivinar qué es?
• Después de que encuentres un diseño
que te guste, toca la pantalla con la
pluma estilográfica.
• Conecta los puntos para ver si acertaste.
K • Peg med pennen på pilene nederst på
skærmen for at bladre gennem de
forskellige mønstre. Kan du gætte, hvad
det skal forestille?
• Når du har fundet et mønster, du kan
lide, kan du vælge det ved med pennen
at pege på skærmen.
• Forbind prikkerne for at se, om du
gættede rigtigt!
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