8 Alternate Pan (efecto panorámico alternativo)
Determina el grado en que el efecto panorámico del sonido
se realiza a la izquierda o a la derecha para cada nota que
se pulsa, suponiendo que la posición panorámica está
definida en el centro. Cuanto mayores sean los valores,
mayor será el intervalo del efecto panorámico.
Ajustes: L64 – C – R63
9 Random Pan (efecto panorámico aleatorio)
Determina el grado en que el efecto panorámico del sonido
del elemento seleccionado se realizará aleatoriamente a la
izquierda o a la derecha para cada nota que se pulse. El
ajuste de Pan (anterior) se utiliza como la posición Center
Pan (panorámica en el centro) básica.
Ajustes: 0 – 127
) Scaling Pan
(cambio de escala de efecto panorámico)
Determina el grado en que las notas (concretamente su
posición o intervalo de octavas) afectan a la posición Pan
(definida anteriormente), izquierda y derecha, del
elemento seleccionado. En la nota C3 (Do3), el ajuste de
Pan (anterior) principal se utiliza como la posición Pan
básica. Si se define con un valor positivo, se moverá la
posición panorámica a la izquierda para las notas más
graves y a la derecha para las notas más agudas. Si se
define con un valor negativo, obtendrá el efecto contrario.
Ajustes: -64 – +0 – +63
Ajustes de EG de amplitud: [SF2] AEG
(EG de amplitud)
En esta pantalla puede definir los parámetros del EG de
amplitud. Con el AEG puede controlar la transición del
volumen desde el momento en que empieza el sonido
hasta el instante en que se detiene.
9
)
1~4
5~8
Nivel (Volumen)
6
Nivel de ataque
7
Nivel de
caída 1
5
Nivel
Nivel de
inicial
caída 2
0
1
3
2
Tiempo
Tiempo
Tiempo
de ataque
de caída 1
de caída 2
Al pulsar la tecla (tecla activada)
!
@
#
$
8
Tiempo
4
Tiempo
de liberación
Al soltar la tecla (tecla desactivada)
Time* (tiempo)
Los parámetros de Time permiten definir el tiempo entre
los puntos contiguos de los parámetros de nivel que se
indican a continuación. Un valor alto produce un tiempo
más prolongado hasta pasar al siguiente nivel.
Ajustes: 0 – 127
1 Attack Time (tiempo de ataque)
Determina la rapidez con la que el sonido alcanza su nivel
máximo después de pulsar la tecla.
2 Decay 1 Time (tiempo de caída 1)
Determina la rapidez con la que el envolvente desciende
desde el nivel de ataque al nivel de caída 1.
3 Decay 2 Time (tiempo de caída 2)
Determina la rapidez con la que el envolvente desciende
desde el nivel de caída 1 al nivel de caída 2 (nivel de
sostenido).
4 Release Time (tiempo de liberación)
Determina la rapidez con la que el sonido disminuye hasta
silenciarse después de soltar la tecla.
Level (nivel)
Los parámetros de Level permiten definir el grado de
transición en cada punto en función del nivel especificado
en la pantalla Level/Pan (página 122).
Ajustes: 0 – 127
5 Initial Level (nivel inicial)
Determina el nivel inicial en el momento en que se pulsa la
nota.
6 Attack Level (nivel de ataque)
Determina el nivel máximo que alcanza el envolvente
después de pulsar una nota.
7 Decay 1 Level (nivel de caída 1)
Determina el nivel que alcanza el envolvente desde el nivel
de ataque cuando transcurre el tiempo de caída 1.
8 Decay 2 Level (nivel de caída 2)
Determina el nivel que se mantiene mientras se pulsa una
nota.
9 Half Damper Switch (selector de medio
amortiguador)
Cuando el parámetro Half Damper Switch está definido
como "on", puede producir un efecto de "pedal medio"
como en un piano acústico real mediante el controlador de
pedal FC3 opcional conectado a la clavija FOOT SWITCH
SUSTAIN del panel posterior.
Ajustes: on, off
Si desea reproducir el efecto de medio amortiguador
NOTA
mediante el controlador FC3 opcional, defina el parámetro
Sustain Pedal en "FC3 (half on)" en la pantalla Play
(página 259) del modo Utility. Tenga en cuenta que este
ajuste no es necesario cuando el medio amortiguador se
controla mediante el envío de mensajes Control Change
(cambio de control) desde un dispositivo MIDI externo al
instrumento.
MOTIF XS Manual de instrucciones
Editar voces normales
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