VCM Equalizer 501 (ecualizador VCM 501)
Este efecto simula las características de los ecualizadores
analógicos que se usaban en la década de los setenta,
recreando un efecto de rebordeado envolvente y de gran
calidad.
VCM Flanger (rebordeado VCM)
Estos efectos simulan las características de los efectos de
rebordeado analógicos que se usaban en la década de los
setenta, recreando un efecto de rebordeado envolvente y
de gran calidad.
VCM Phaser Mono (cambiador de fase
mono), VCM Phaser Stereo (cambiador de
fase estéreo VCM)
Este efecto simula las características de los cambiadores
de fase analógicos que se usaban en la década de los
setenta, recreando un efecto de cambiador de fase
envolvente y de gran calidad.
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal
Wah
Estos efectos simulan las características de los efectos
Wah analógicos que se usaban en la década de los
setenta, recreando un efecto de wah-wah envolvente y de
gran calidad.
REV-X
REV-X es un algoritmo de reverberación desarrollado por
Yamaha. Ofrece una calidad de sonido de alta densidad
con ricos matices de reverberación, atenuación, difusión y
profundidad uniformes que se combinan para optimizar el
sonido original.
MOTIF XS ofrece dos tipos de efectos REV-X: REV-X Hall y
REV-X Room.
Parámetros de efectos
Cada uno de los tipos de efectos tiene parámetros que
determinan cómo se aplica el efecto al sonido. Definiendo
estos parámetros se pueden obtener diversos sonidos de
un único tipo de efecto. Para obtener información acerca
de los parámetros de efectos, vea a continuación.
Ajustes predefinidos de los parámetros
de efectos
Los ajustes predefinidos de los parámetros de cada tipo
de efecto se proporcionan como plantillas y se pueden
seleccionar en la pantalla de selección Effect Type (tipo de
efecto). Para obtener un sonido con el efecto deseado,
intente seleccionar primero uno de los ajustes predefinidos
próximo al sonido que haya imaginado y después cambie
los parámetros según convenga.
Los ajustes predefinidos se pueden seleccionar aquí.
Parámetros de efectos
Algunos de los parámetros siguientes pueden aparecer en
NOTA
tipos de efectos distintos con el mismo nombre, pero en
realidad tienen funciones diferentes según el tipo de efecto
concreto. Para estos parámetros se proporcionan dos o tres
explicaciones diferentes.
Nombre del
parámetro
AEG Phase
Compensa la fase del AEG.
AM Depth
Determina la profundidad de la modulación de la amplitud.
AM Inverse R
Determina la fase de la modulación de amplitud para el canal R.
AM Speed
Determina la velocidad de modulación de la amplitud.
AM Wave
Selecciona la onda para modular la amplitud.
AMP Type
Selecciona el tipo de amplificador que se va a simular.
Analog Feel
Aporta las características de un rebordeado analógico al sonido.
Attack
Determina el tiempo que transcurre entre el momento en que se
toca una tecla y el inicio del efecto de compresor.
Attack Offset
Determina el tiempo que transcurre entre el momento en que se
toca una tecla y el inicio del efecto de wah.
Attack Time
Determina el tiempo de ataque del seguidor del envolvente.
Bit Assign
Determina cómo se aplica el parámetro Word Length (longitud de
palabra) al sonido.
*1
Bottom
Determina el valor mínimo del filtro wah.
BPF1 –10 Gain
Determina cada ganancia de salida de los BPF 1 a 10 del efecto
Vocoder.
Click Density
Determina la frecuencia con la que suena la claqueta.
Click Level
Determina el nivel de la claqueta.
*2
Color
Determina la modulación fija de la fase.
Common Release
Éste es un parámetro de "Multi Band Comp" (comp. multibanda)
Determina el tiempo que transcurre entre el momento en que se
suelta una nota y el final del efecto.
Compress
Determina el nivel de entrada mínimo en el que se aplica el efecto
de compresor.
Control Type
Éste es un parámetro de "Control Delay" (retardo de control).
Cuando se define como "Normal", el efecto de retardo siempre se
aplica al sonido. Cuando se define como "Scratch", el efecto de
retardo no se aplica si los valores de Delay Time (tiempo de
retardo) y Delay Time Offset (compensación de tiempo de retardo)
están establecidos ambos en "0".
Damper Control
Cuando el interruptor de pedal FC3 compatible con el efecto de
medio amortiguador se conecta a la clavija SUSTAIN (sostenido),
el parámetro Damper Control se controla mediante FC3 en el
intervalo 0 a 127, lo que posibilita efectos de amor tiguador
parciales, como los disponibles en un piano de cola real.
Decay
Controla el modo en que cae el sonido de reverberación.
Delay Level C
Determina el nivel del sonido retardado para el canal central.
Delay Mix
Determina el nivel del sonido mezclado retardado cuando se
aplican varios efectos.
Delay Offset
Determina el valor de compensación de la modulación del retardo.
Delay Time
Determina el retardo del sonido en forma de nota o tiempo
absoluto.
Delay Time C, L, R
Determina el tiempo de retardo para cada canal. central, izquierdo
y derecho.
Delay Time L>R
Determina el tiempo transcurrido entre el momento en que se
introduce el sonido desde el canal L (izquierdo) y el instante en
que se emite al canal R (derecho).
Delay Time Ofst R
Determina el tiempo de retardo para el canal R como
compensación.
Delay Time R>L
Determina el tiempo transcurrido entre el momento en que se
introduce el sonido desde el canal R y el instante en que se emite
al canal L.
Delay Transition
Determina la velocidad (rapidez) con la que cambia el tiempo de
Rate
retardo del valor actual al nuevo valor especificado.
Density
Determina la densidad de las reverberaciones o reflexiones.
Depth
Cuando se selecciona "Space Simulator" (simulador de espacio),
este parámetro determina la profundidad del espacio simulado.
Cuando se selecciona "VCM Flanger", este parámetro determina
la amplitud de la onda LFO que controla el cambio cíclico de la
modulación del retardo.
MOTIF XS Manual de instrucciones
Estructura básica
Descripciones
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