2
Defina el tipo como "voice".
En el cuadro de la lista de directorios y archivos de la
pantalla sólo aparecen los archivos disponibles según
el tipo.
En este paso, el menú Load correspondiente al botón
NOTA
[SF2] no se muestra en la pantalla. El menú Load aparece
al seleccionar una voz para cargarse en el paso 6.
3
Especifique la ubicación de memoria de
destino en la memoria de usuario.
Seleccione un banco de voces y un número de voz
como destino.
Cuando seleccione el modo File desde los modos
NOTA
Performance, Song o Pattern, defina una parte a la que la
voz cargada se va a asignar además de un banco de
voces y un número.
Cuando cargue una voz de percusión, seleccione el
NOTA
banco de voces de percusión de usuario (UDR, User
Drum Voice Bank) como ubicación de la memoria de
destino (5). Cuando cargue una voz normal, seleccione
uno de los bancos de voces normales de usuario (USR1 –
3) como ubicación de memoria de destino (5). Si no está
definido el banco de voces apropiado, al pulsar el botón
[SF2] Load aparece un mensaje de error.
4
Lleve el cursor al archivo que se va a cargar.
Puede seleccionar cualquiera de los archivos que
aparecen en el cuadro de la lista de directorios y
archivos.
5
Pulse el botón [ENTER] para que las voces
del banco especificado aparezcan en el
cuadro de la lista de directorios y archivos.
Cuando en el paso 3 se selecciona el banco de voces
normales, puede cambiar el banco de voces de origen
pulsando uno de los botones de banco (USR1 – 3) del
panel frontal.
Lista
de voces
6
Lleve el cursor hasta la voz deseada.
Aparece el menú Load correspondiente al botón [SF2].
7
Pulse el botón [SF2] (aparece un mensaje de
confirmación).
Pulse el botón [DEC/NO] para cancelar la operación
Load.
8
Pulse el botón [INC/YES] para realizar la
operación Load.
ATENCIÓN
La operación Load sobrescribe los datos que haya en la
memoria interna de destino. Los datos importantes siempre se
deben almacenar en un dispositivo de almacenamiento USB
conectado al terminal USB TO DEVICE o a un ordenador que
esté conectado a la misma red que MOTIF XS (página 278).
Cargar una forma de onda concreta
desde un archivo "all" o "all waveform"
1
Seleccione un dispositivo y un directorio como
fuente según "Procedimiento básico en el
modo File" en la página 276.
2
Defina el tipo como "waveform".
En el cuadro de la lista de directorios y archivos de la
pantalla sólo aparecen los archivos disponibles según
el tipo.
En este paso, el menú Load correspondiente al botón
NOTA
[SF2] no se muestra en la pantalla. El menú Load aparece
al seleccionar una forma de onda para cargarse en el
paso 6.
3
Especifique la ubicación de memoria de
destino en la memoria de usuario.
Seleccione un elemento (para una voz normal) al que la
forma de onda (cargada sin un número) se va a
asignar.
Al seleccionar el modo File desde los modos
NOTA
Performance, Song o Pattern, defina una parte a la que la
voz que incluye la forma de onda cargada se vaya a
asignar.
Observe que las formas de onda no se pueden cargar en
NOTA
una voz de percusión.
4
Seleccione el archivo que va a cargar.
Puede seleccionar cualquiera de los archivos que
aparecen en el cuadro de la lista de directorios y
archivos.
MOTIF XS Manual de instrucciones
Gestión de archivos (modo File)
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