Función de cada Parámetro de Efecto
AcLvl (Nivel del Acento)
Ajusta el nivel del sonido del acento.
AcPan (Panoramización del Acento)
Ajusta la panoramización del sonido del acento.
EfxLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen de la reverberación de compuerta.
DirLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
Reverb2
Ésta es una reverberación que ofrece una función de
compuerta y una función de inversión.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Type (Reverb Type)
Selecciona el tipo de reverberación.
Room1: Reverberación normal de una habitación.
Room2: Reverberación más suave que Room1.
Hall1:
Reverberación normal de una sala.
Reverberación más suave que Hall1.
Hall2:
Plate:
Reverberación de lámina.
Gate
Activa y desactiva la función de compuerta.
Mode (Modo de Compuerta)
Selecciona cómo actuará la función de compuerta.
Gate: La compuerta empezará a abrirse cuando la
señal directa exceda el nivel umbral, y empezará a
cerrarse cuando caiga por debajo del nivel umbral.
Ducking: La función será la opuesta que con Gate. La
compuerta empezará a cerrarse cuando la señal directa
exceda el nivel umbral, y empezará a abrirse cuando
caiga por debajo del nivel umbral.
Time (Tiempo de Reverberación)
Ajusta la longitud (tiempo) de la reverberación.
PreDLY (Pre Retardo)
Ajusta el tiempo hasta que empieza a oírse la
reverbación.
Densty (Densidad)
Ajusta la densidad de la reverberación.
120
HPF (Filtro Pasa Altos)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el
Filtro Pasa Altos. Con Thru, el filtro pasa altos no actua.
LPF (Filtro Pasa Bajos)
Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el
Filtro Pasa Bajos. Con Thru, el filtro pasa bajos no actua.
Thresh (Umbral)
Ajusta el nivel básico al que se controlará la abertura y
el cierre de la compuerta.
Attack
Ajusta el tiempo entre que el sonido directo excede el
nivel umbral y el momento en que la compuerta está
completamente abierta.
Releas (Desvanecimiento)
Ajusta el tiempo entre que ha transcurrido el tiempo
de mantenimiento y el momento en que el sonido está
completamente enmudecido.
HoldT (Tiempo de Mantenimiento)
Ajusta el tiempo entre que la entrada cae por debajo
del nivel umbral y el momento en que empieza el
desvanecimiento.
EFLvl (Nivel del Efecto)
Ajusta el volumen de la reverberación.
DiLvl (Nivel del Sonido Directo)
Ajusta el volumen del sonido directo.
SpCho (Chorus Espacial)
Éste es un chorus que simula el Roland SDD-320.
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
InMod (Modo de Entrada)
Especifica si la señal del entrada es estéreo o mono.
Mode (Modo Espacial)
Selecciona la manera en que cambiará el chorus.
MixBal (Balance de la Mezcla)
Ajusta el balance entre el volumen del chorus y el
volumen del sonido directo.