Spin Master HATCHIMAL Manual Del Usuario página 6

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FASE 4 - PREESCOLAR
Para ver el vídeo de instrucciones, visita el canal de YouTube:
PRESIONA mi BARRIGUITA para acceder al MENÚ y desplazarte por él. Cuando veas el color y
¡ENSÉÑAME! - ENSÉÑAME A ANDAR, HABLAR Y BAILAR.
oigas el efecto de sonido del juego que quieras, ESPERA TRES SEGUNDOS o ACARICIA mi CABEZA
para empezar. Para SALIR de un juego en cualquier momento, PRESIONA mi BARRIGUITA.
"CÓMO HABLAR": TURQUESA
"APRENDER A ANDAR": BLANCO INTERMITENTE
MANTÉN PRESIONADA mi barriguita para
Cuando ENTRE en modo "APRENDER A
ENSEÑARME A HABLAR. Mi luz cambiará a
ANDAR", diré OKAY y mi LUZ cambiará a color
TURQUESA. CUANDO diga HOLA, DI tú algo
BLANCO FIJO. La LUZ BLANCA FIJA significa
y luego DEJA DE PRESIONAR mi
que estoy ESPERANDO un COMANDO DE
BARRIGUITA. ¡REPETIRÉ lo que digas!
VOZ. Si das UNA PALMADA, caminaré hacia
DELANTE. Si das DOS o más PALMADAS, ME
GIRARÉ. Ten cuidado de que no me MAREE.
FASE 5: POLLUELO MAYOR
PRESIONA mi BARRIGUITA para acceder al MENÚ DE JUEGOS y desplazarte por él. Cuando veas el color
¡JUEGA CONMIGO! - DESBLOQUEA CUATRO JUEGOS NUEVOS.
y oigas el efecto de sonido del juego que quieras, ESPERA TRES SEGUNDOS o ACARICIA mi CABEZA para
ESTOS CUATRO JUEGOS SOLO ESTÁN DISPONIBLES EN LA FASE 5.
empezar. Para SALIR de un juego en cualquier momento, PRESIONA mi BARRIGUITA.
SONIDOS DIVERTIDOS: VERDE INTERMITENTE
TÚ LA LLEVAS: ROJO INTERMITENTE
Haré una serie de sonidos. Cuando pare,
Correré y los ojos se me pondrán de color
intenta REPETIR la misma SERIE. Repite
ROJO o de OTRO COLOR. Cuando mis
diez series correctamente para ganar. Si te
ojos se vuelvan ROJOS, TÓCAME la
equivocas tres veces, perderás.
CABEZA. Si la luz es de OTRO COLOR, NO
VALE, así que NO ME TOQUES LA
CABEZA. Si aciertas quince veces, ganarás.
Si te equivocas tres veces, perderás.
***Todos los JUEGOS de las FASES 3 y 4 siguen disponibles. ***
FASE 5: POLLUELO MAYOR: JUEGOS
COLOR DE LA LUZ
JUEGOS
Cómo hablar
En las FASES 4 y 5: ESTRÚJAME la BARRIGUITA para GRABAR tu voz. ¡REPETIRÉ lo que digas!
Turquesa
En las FASES 4 y 5: Da una PALMADA y caminaré hacia ADELANTE. Si das DOS o más PALMADAS,
Aprender a andar
Blanco intermitente
ME GIRARÉ
En las FASES 4 y 5: Puedo tocar MÚSICA y BAILAR. DAME PALMADITAS en la cabeza imitando un tambor
Morado intermitente
Baila
Rojo intermitente
Tú la llevas
En la FASE 5: DAME UNA PALMADITA en la cabeza cuando la luz se ponga de color rojo
En la FASE 5: ROJO: DAME UNA PALMADITA en la cabeza; ROSA: ESTRÚJAME la barriguita;
Azul intermitente
Hatchimal dice
AZUL: ponme BOCA ABAJO
Verde intermitente
Sonidos divertidos
En la FASE 5: Haré una serie de sonidos, intenta REPETIRLOS
Naranja intermitente
Hatchimal vidente
En la FASE 5: HAZ UNA PREGUNTA de SÍ o NO y te responderé
Amarillo intermitente
Modo autónomo
Salir de los juegos
PROBLEMS? • DES PROBLÈMES ? • ¿ALGÚN PROBLEMA? • PROBLEME?
PROBLEMEN? • PROBLEMI? • PROBLEMAS? • ВОЗНИКЛИ ПРОБЛЕМЫ?
SPINMASTER.COM
www.youtube.com/hatchimals
¡MODO BAILA! : MORADO INTERMITENTE
MODO CUIDADOS
Cuando ENTRE en MODO BAILA, diré OKAY
Todos los CUIDADOS de la FASE 3 siguen
y REPRODUCIRÉ MÚSICA. Cuando esté
disponibles.
bailando, ACARICIA mi CABEZA para que
suene como un TAMBOR. Para PAUSAR la
MÚSICA, ponme BOCA ABAJO y, después,
ponme DERECHO. Para que vuelva a
REPRODUCIR MÚSICA, ponme BOCA
ABAJO y, después, vuelve a PONERME
DERECHO.
HATCHIMAL DICE: AZUL INTERMITENTE
HATCHIMAL VIDENTE: NARANJA INTERMITENTE
Emitiré luces de diferentes colores para
Cuando emita una luz NARANJA FIJA,
indicarte la acción que debes realizar.
HAZME una pregunta de SÍ o NO. Te
ROJO: ACARICIA mi CABEZA. ROSA:
responderé con un sonido POSITIVO,
PRESIONA mi BARRIGUITA. AZUL:
NEGATIVO o de DUDA.
INCLÍNAME de CABEZA. Cuanto más rato
estés jugando, más rápido irá. Si aciertas
quince veces, ganarás. Si te equivocas tres
veces, perderás.
¿QUÉ DEBES HACER?
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d EINFÜHRUNG
Kümmere dich in 5 Phasen um dein Hatchimal.
PHASE 1 (Ei): Kümmere dich um dein Ei. Wie das geht, erfährst du auf Seite 12.
PHASE 2 (Schlüpfen): Ohne deine Hilfe kann das Hatchimal nicht schlüpfen.
Wie du es dabei unterstützt, erfährst du auf Seite 13.
PHASE 3 (Baby): Versorge und verwöhne dein Hatchimal.
Wie das geht, erfährst du auf Seite 13.
PHASE 4 (Kleinkind): Bring deinem Hatchimal Laufen, Sprechen und Tanzen bei.
Wie das geht, erfährst du auf Seite 14.
PHASE 5 (Kind): Schalte neue Spiele für dein Hatchimal und dich frei. Wie
das geht, erfährst du auf Seite 14.
ERSTE SCHRITTE – PHASE 1: HATCHIMAL-EI
d
ENTFERNE die VERRIEGELUNGEN, wenn du dein Hatchimal-Ei zum ersten Mal aus der Packung nimmst; löse es aus der Plastikverpackung, um es einzuschalten.
Verriegelungsstifte nach dem Entfernen sofort entsorgen. ACHTUNG: ERSTICKUNGSGEFAHR – Kleinteile.
• STELL das Ei mindestens ACHT SEKUNDEN lang AUF
SO SCHALTEST
DEN KOPF, um den Hatchimal darin AUSZUSCHALTEN.
DU DEIN EI AUS
• HALTE die UNTERSEITE des Eis fest, um den Hatchimal
darin AUFZUWECKEN.
d PHASE 1: VOR DEM SCHLÜPFEN
Schon bevor ich schlüpfe, musst du dich um mich kümmern. Das Schlüpfen dauert insgesamt bis zu 20–25 Minuten.
Du kannst dich durchgängig oder nach und nach um mein Ei kümmern. Halte mein Ei immer an der Unterseite fest.
NEIGE das Ei, um mit mir zu SPIELEN.
Klopfe auf das Ei und ich klopfe zurück. Ich kann
dich nur KLOPFEN HÖREN, wenn ich LEISE bin.
HOW TO TURN OFF THE EGG
d PHASE 1: HATCHIMAL-EI
NEIGE, BERÜHRE ODER KLOPFE AN
FARBE
WAS SIE BEDEUTET
MEIN EI, UM MIT MIR ZU SPIELEN.
PINK
HÖRE MEINEN HERZSCHLAG
ROT
OBERSEITE
ORANGE
ICH MUSS EIN BÄUERCHEN MACHEN
ORANGE BLINKEND
GELB
ICH BIN IN ENTDECKER LAUNE
GRÜN
UNTERSEITE
HELLBLAU
DUNKELBLAU
WEISS
WENN ICH ZUM AUSSCHLÜPFEN BEREIT BIN,
LEUCHTEN REGENBOGENLICHTER.
LEUCHTET NICHT
PROBLEMS? • DES PROBLÈMES ? • ¿ALGÚN PROBLEMA? • PROBLEME?
PROBLEMEN? • PROBLEMI? • PROBLEMAS? • ВОЗНИКЛИ ПРОБЛЕМЫ?
SPINMASTER.COM
d ACHTUNG
• Hatchimals sind ÄUSSERST EMPFINDLICH. Immer beidhändig mit dem Ei spielen.
• Ein Hatchimal schlüpft nur EINMAL. Ist ein Hatchimal einmal geschlüpft, KANN ES
NICHT wieder zurück in das Ei gegeben werden.
• Wird das Ei versehentlich zerbrochen, ist ein Schlüpfen nicht mehr möglich.
• Das Spielzeug NICHT unter Wasser tauchen. Die elektronischen Komponenten
könnten sonst beschädigt werden.
• Das Spielzeug vorsichtig mit einem sauberen, feuchten Tuch reinigen.
• Das Spielzeug von direkter Sonneneinstrahlung und/oder Hitzeeinwirkung fernhalten.
***Du kannst dein Hatchimal jederzeit auf PHASE 3 (Baby)
ZURÜCKSETZEN. Siehe Seite 29.***
Halte die Unterseite des Eis fest oder REIBE sie, wenn du
mein Herz schlagen hören oder mich aufwärmen möchtest.
MITHILFE VON FARBEN UND GERÄUSCHEN ZEIGE ICH DIR, WAS ICH WILL ODER BRAUCHE:
WAS DU TUN MUSST
HALTE DIE UNTERSEITE DES EIS FEST.
ICH BIN TRAURIG
REIBE DIE UNTERSEITE DES EIS.
BERÜHRE DIE UNTERSEITE DES EIS.
ICH HABE SCHLUCKAUF
KLOPFE AM EI, UM IHN ZU VERJAGEN.
PROBIERE VERSCHIEDENE SACHEN AUS UND LASS DICH ÜBERRASCHEN, WAS PASSIERT.
ICH BIN KRANK
REIBE DIE UNTERSEITE MEINES EIS, DAMIT ES MIR BESSER GEHT, ODER NEIGE MICH,
UM MICH NIESEN ZU LASSEN.
MIR IST KALT
REIBE DIE UNTERSEITE MEINES EIS, UM MICH AUFZUWÄRMEN.
ICH HABE ANGST
REIBE DIE UNTERSEITE MEINES EIS, UM MICH ZU TRÖSTEN, ODER KLOPFE AN MEIN EI,
UM MICH NOCH MEHR ZU ERSCHRECKEN.
ICH GEHE SCHLAFEN
REIBE DIE UNTERSEITE DES EIS, UM MICH AUFZUWECKEN.
ICH HÖRE ZU
KLOPFE AN MEIN EI, UND ICH KLOPFE ZURÜCK.
12

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