1-2) Programa, Ejemplo 2 : Creación De Una Costura Circular - SunStar Patrón SPS/A Serie Manual Del Usuario

Máquina de costura controlada electrónicamente para realizar patrones
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N. Si existe un patrón con el número que se desea asignar
a otro, en la pantalla aparecerá el mensaje adjunto en la
figura de la derecha. Si se desea utilizar el mismo
número de patron, pulsar ENTER
utilizar otro número, pulsar ESC, y grabar el patron con
otro número.
O. Para finalizar la creación de un patrón, pulsar MODE.
Entonces, el plato superior se situará en la posición de
origen y subira. Pulsar la tecla ESC para volver a la
pantalla inicial.
1-2) Programa, ejemplo 2 : Creación de una costura circular
Para crear patrones circulares, introducir tres coordenadas aleatorias que pasen por el circulo.
A. Introducir un disquete en la disquetera.
B. Pulsar la tecla MODE.
C. Moverse al " 2.Program" utilizando las teclas
direccionales
ese momento, el plato superior bajarà.
D. Después de pulsar la tecla JUMP, moverse a coordena-
das aleatorias (por ejemplo, X:00000,Y: 00300) que
pasen por el circulo utilizando las teclas direccionales.
Entonces, pulsar la tecla PNT SET.
20
; pero, si se desea
, y pulsar la tecla ENTER
P1(0,300)
(Salto)
(0,0)
P1(0,-300)
. En
P a t t e r n E x i s t !
O v e r W r i t e ?
Y ( E N T E R ) / N ( E S C )
O R I G I N
X : 0 0 0 0 0 A N : 0 0 0 0 0
Y : 0 0 0 0 0 A
F u n c t i o n C o d e ?
P2(300,0)
< < M a i n M e n u > >
2 . P r o g r a m
3 . B o b b i n W i n d
4 . M a c h i n e T e s t
O R I G I N
X : 0 0 0 0 0 A N : 0 0 0 0 0
Y : 0 0 0 0 0 A
F u n c t i o n C o d e ?
0 0 4 : J U M P
X : 0 0 0 0 0
Y : 0 0 3 0 0
N : 0 0 1

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Este manual también es adecuado para:

Patrón sps/b seriePatrón sps/c seriePatrón sps/s serie

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