A. Introducir datos del padrón parcial en el flopply diskette
conteniente del padrón para hacer la copia parcial.
B.
Presionar el boton MODE.
C. Cambiar al "2 Program"menu, usando las teclas
direccionales
y presionar el ENTER
tiempo, el plato superior del pedal baja y mueve el
punto de origen.
D. Luego de presionar el boton READ, introduzca el
número del padrón para cambiar el movimiento de
puntada, movimentando las teclas numéricas y lea en el
padron presionando el boton ENTER
para leer el número de padrón 001, agregar [0][0][1]).
E. Ir al local de puntada en el correcto utilizando el boton
FORW y BACK.
Referencia) Local de la aguja para movimientos parciales
debe tener espacio en el primer inicio del local de la aguja,
que cose. Eso si los datos de la costura tiene linea
aprepiada luego que el salto aparece, el local final del
JUMP datos es de primer comienzo de la corrección del
local de la aguja.
F. Luego de presionar el boton CODE, si se conose el
número de función 047 relacionado al padrón
programado, introducir tres figuras del número digital y
si no se conoce el número, precionar el boton ENTER
mover al "047:COPY PTRN"utilizando las teclas
direccionales
y luego presionar el boton ENTER
G. Vaye al último local del padrón para mover utilizando el
boton FORW.
※ Los valores de coordenadas X e Y pueden variar
según la localización de la posición actual.
H. Si presionas el boton EXE, ésto llega al estado para
mover al local de copia.
. En este
(Por ejemplo:
y
.
O R I G I N
X : 0 0 0 0 0 A N : 0 0 0 0 0
Y : 0 0 0 0 0 A
F u n c t i o n C o d e ?
0 1 4 : P T R N
N O
: 0 0 1
J U M P
X : 0 0 1 7 4 A N : 0 0 0 7 0
Y : 0 0 1 8 3 A
F u n c t i o n C o d e ?
< F u n c t i o n C o d e >
0 4 7 : C O P Y
0 4 8 : D E L
0 4 9 : R E V
< R A N G E S E T T I N G >
X : 0 0 1 7 4 A N : 0 0 0 8 8
Y : 0 0 1 8 3 A
0 4 7 : C O P Y
X : 0 0 1 7 4
Y : 0 0 1 8 3
N : 0 0 0
R E A D
P T R N <
P T R N
S E T
P T R N
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