Características del acelerador de gráficos
Sun XVR-4000
Calidad
Líder de la industria en calidad de suavizado mediante una matriz de
procesamiento con frecuencia de vídeo de 5 × 5 píxeles
Compatibilidad con precisión de color de 30 bits para obtener una gama de
colores más amplia y exacta
Precisión de color de luz lineal real de 12 bits (pre-gamma)
Memoria intermedia Z de coma flotante de 26 bits para una resolución de
profundidad más eficaz que con una memoria intermedia Z de número entero
de 32 bits
Rendimiento
Frecuencia de procesamiento geométrico de hasta 65 MB de triángulos
texturizados por hardware por segundo
256 MB de memoria de textura en frecuencia geométrica completa, o 1 GB de
memoria de textura (utilizando la extensión de OpenGL de textura de destino)
con una frecuencia geométrica reducida
Acceso directo a memoria de alto rendimiento en el bus de interconexión plano
Sun Fire
Flexibilidad
Compatibilidad con dos canales de transferencia de vídeo asíncronos con dos
unidades de convertidor digital-analógico (DAC) de vídeo de 10 bits y puertos de
salida 13W3 capaces de ejecutar diferentes resoluciones simultáneamente
144 MB de memoria intermedia de muestras de alta resolución (mantiene hasta
10 M de valores de muestras de imágenes, no valores de píxeles), optimizada para
un muestreo superior; permite al usuario compensar la resolución de pantalla
frente a las muestras por píxel; implementada por 32 chips de memoria
intermedia de trama 3DRAM64
Resolución programable continuamente dentro de la capacidad de la memoria
intermedia de trama y los límites de ancho de banda de Convolve
Compatibilidad con la presencia de varios píxeles de X-Windows no filtrados en
la misma pantalla que píxeles filtrados suavizados
Escalabilidad
Aceleración geométrica de hardware mediante cuatro motores de procesamiento
de gráficos paralelos (cuatro procesadores Cafe y cuatro FBC3 ASIC)
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Guía de instalación y guía del usuario del servidor Sun Fire V880z y el acelerador de gráficos Sun XVR-4000 • Mayo de 2003