C C C C r r r r e e e e a a a a r r r r u u u u n n n n p p p p a a a a t t t t c c c c h h h h
2 2 2 2 . . . . Pulse <
MENU> en la parte superior derecha de la pantalla.
Aparecerá un menú desplegable.
fig.01-05_50
3 3 3 3 . . . . En el menú desplegable, pulse <Zone>.
Aparecerá la ventana PATCH Zone.
fig.03-32_50
4 4 4 4 . . . . En la parte inferior de la pantalla pulse <Split>.
Aparecerá una ventana como la siguiente.
fig.03-33_50
5 5 5 5 . . . . Pulse <01>.
Zone 01 quedará seleccionado y el número de la nota superior de
zone 01 aparecerá en la parte superior de la pantalla.
6 6 6 6 . . . . Especifique el punto de división entre las zonas 01 y 02. Gire el
dial VALUE o use [INC][DEC] para especificar el número de nota.
Si desea dividir el teclado en 3 zonas, baje la nota inferior de zone
02, y especifique el punto de división entre las zonas 02 y 03.
Bajando la nota superior de la zona superior de este modo, podrá
añadir más zonas. Podrá especificar un máximo de dieciséis zonas.
7 7 7 7 . . . . Pulse <OK>.
Las zonas se establecerán, y la unidad volverá a la pantalla PATCH PLAY.
8 8 8 8 . . . . En este estado, la zona 01 quedará seleccionada.
Especifique el sonido que desea interpretar en la zona 01.
9 9 9 9 . . . . Una vez especificado el sonido que desee interpretar en la
zona 01, especifique el de la zona 02.
1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
La zona aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla
PATCH PLAY o EDIT. Para moverse entre zonas, mantenga
pulsado [SHIFT] y use el cursor izquierda/derecha ([
[
]).
1 1 1 1 0 0 0 0 . . . . Especifique el sonido que desee interpretar en la zona 02.
De este modo podrá crear un patch que permita interpretar
diferentes sonidos en cada lado del punto de división
especificó en el paso 6.
1 1 1 1 1 1 1 1 . . . . Para guardar el patch , lleve a cabo la operación Write (Pág. 74).
],
que