Encendido Y Apagado - Sim2 Multimedia HT3000 Manual De Uso

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ht3000

5 ENCENDIDO Y APAGADO

ATENCIÓN: Conecte el proyector a una red de alimentación
de 100-240 Vca 50/60 hz que disponga de conexión a tierra
(Fig. 12).
V
S - V
P H
I D E
I C S
O
2
R G
S - V
B
4
I D E
O
1
R E M
O T
A U
E
D I O
O U
T
M E
N U
H D
M I
1
5
Clavija de la red da
alimentaciòn
En la posición I el proyector ejecuta algunas inicializaciones
(testigos rojo y verde encendidos) y luego se pone en Standby
(testigo rojo encendido) (Fig. 1).
M E
N U
H D
M I
1
5
E S C
H D
M I
2
6
10
Interruptor de red
Posiciòn I: encendido
Posiciòn 0: apagado
Enchufe de la red
de alimentaciòn
E S C
H D
M I
I N P
2
U T
6
I N P
U T
ENCENDIDO DESDE STANDBY
En el mando a distancia: pulsar una de las teclas 1...9 o la
tecla 0. En el teclado: pulsar la tecla Encendido/Apagado.
Al encender el proyector desde Standby, se enciende la
Fig. 1
lámpara; tras un breve período de calentamiento aparece
la imagen (testigo azul encendido). La imagen proyectada
proviene de la entrada seleccionada en el momento del
apagado anterior (Fig. 14).
Si pasó muy poco tiempo desde el último apagado, puede
ocurrir que la lámpara no se encienda por estar demasiado
caliente.
En este caso, se recomienda esperar unos minutos para que
la lámpara se enfríe.
Fig. 1
C O N
T R O
B / C
L ( R
b
S 2 3
2 )
H V
G R A
S - V
ID E
P H IC
O
S R G
2
B
S - V
4
ID E
O
1
R E M
O T E
A U D
IO O
U T
M E
N U
H D
M I
1
5
E S C
Fig. 14

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