Introducción Al Method Editor (Editor De Métodos); Creación De Un Bloque - cytiva UniFlux 10 Instrucciones De Funcionamiento

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A. Creación de un método con UNICORN 5
A.1 El Method Editor (Editor de métodos)
A.1.1 Introducción al Method Editor (Editor de métodos)
A.1.1
Introducción al Method Editor (Editor de métodos)
Descripción
El Method Editor (Editor de métodos) se utiliza para generar métodos nuevos paso a
paso empleando bloques e instrucciones como elementos constituyentes. El Method
Editor (Editor de métodos) también sirve para modificar métodos ya existentes.
Bloques
Bloques se utilizan para organizar instrucciones en unidades funcionales. Un bloque
puede contener instrucciones, por ejemplo, para lavar un filtro/cartucho. Los bloques
pueden estar anidados (es decir, contener otros bloques).
Los bloques resultan útiles a la hora de organizar instrucciones y estructurar métodos,
además de permitir reutilizar juegos de instrucciones ya existentes. Los bloques indivi-
duales se pueden mover y utilizar en cualquier método (dentro de la misma estrategia),
según sea necesario.
Creación de un bloque
El procedimiento general para crear un bloque en el Method Editor (Editor de
métodos) es el siguiente:
Paso
1
2
180
Acción
Seleccione Block →New... (Bloque > Nuevo) en el menú.
En el cuadro de diálogo que aparece, asigne un nombre al bloque y selec-
cione su tipo de Base, (Time [Tiempo] o Volume [Volumen]). La elección de
la base dependerá de la función del bloque.
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