A A A A ñ ñ ñ ñ a a a a d d d d i i i i r r r r e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s
6 6 6 6 4 4 4 4 : : : : R R R R E E E E V V V V E E E E R R R R B B B B
Añade reverberation al sonido, simulando un espacio acústico.
fig.MFX-64
L in
Balance D
Reverb
R in
Balance D
Parámetro
Valor
Type
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1, HALL2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Time #
0–127
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance #
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
6 6 6 6 5 5 5 5 : : : : G G G G A A A A T T T T E E E E D D D D R R R R E E E E V V V V E E E E R R R R B B B B
Tipo Reverb especial en que la duración natural del sonido
reverberante es recortada.
fig.MFX-65
L in
Balance D
Gated Reverb
R in
Balance D
Parámetro
Valor
Type
NORMAL, REVERSE,
SWEEP1, SWEEP2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Gate Time
5–500 ms
Low Gain
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
1 1 1 1 8 8 8 8 4 4 4 4
Ecualizador
L out
de 2 bandas
Balance W
Balance W
Ecualizador
R out
de 2 bandas
Descripción
Tipo de Reverb
ROOM1: reverb densa con
atenuación corta
ROOM2: reverb dispersa con
atenuación corta
STAGE1: reverb con grandes
ultimas reflexiones
STAGE2: reverb con primeras
reflexiones intensas
HALL1: reverb clara
HALL2: reverb rica
Ajusta el parámetro delay time del
sonido directo hasta que se es-
cucha el sonido de la Reverb.
Duración de la Reverberación
Ajusta la frecuencia por encima de
la cual se recortará el sonido rever-
berante.
Frecuencias inferiores impli-
carán un mayor recorte mayor
de altas frecuencias, generando
una reverberación más suave y
definida. Si no desea recortar las
altas frecuencias, ajuste este
parámetro en BYPASS.
Ganancia de bajas frecuencias
Ganancia de altas frecuencias
Equilibrio de volumen entre el sonido
directo (D) y el sonido de la Reverb (W)
Nivel de salida
Ecualizador
L out
de 2 bandas
Balance W
Balance W
Ecualizador
R out
de 2 bandas
Descripción
Tipo de Reverb
NORMAL: Reverb de puerta
convencional
REVERSE: Reverb invertida
SWEEP1: el sonido reverberante
se mueve de derecha a izquierda
SWEEP2: el sonido reverberante
se mueve de izquierda a derecha
Ajusta el parámetro delay
time del sonido directo hasta
que se escucha el sonido de la
Reverb.
Ajusta el tiempo desde que se es-
cucha Reverb hasta que desaparece.
Ganancia de bajas frecuencias
Ganancia de altas frecuencias
Parámetro
Valor
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level #
0–127
6 6 6 6 6 6 6 6 : : : : O O O O V V V V E E E E R R R R D D D D R R R R I I I I V V V V E E E E → C C C C H H H H O O O O R R R R U U U U S S S S
fig.MFX-66
L in
Overdrive
R in
Parámetro
Valor
Overdrive
0–127
Drive #
Overdrive
L64–63R
Pan #
Chorus Pre
0.0–100.0 ms
Delay
Chorus Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Chorus Depth
0–127
Chorus
D100:0W–D0:100W
Balance #
Level
0–127
6 6 6 6 7 7 7 7 : : : : O O O O V V V V E E E E R R R R D D D D R R R R I I I I V V V V E E E E → F F F F L L L L A A A A N N N N G G G G E E E E R R R R
fig.MFX-67
L in
Overdrive
R in
Parámetro
Valor
Overdrive
0–127
Drive #
Overdrive
L64–63R
Pan #
Flanger Pre
0.0–100.0 ms
Delay
Flanger Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Flanger Depth
0–127
Flanger
-98– +98 %
Feedback #
Flanger
D100:0W–D0:100W
Balance #
Level
0–127
Descripción
Equilibrio de volumen entre el
sonido directo (D) y el sonido de
la Reverb (W)
Nivel de salida
L out
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
R out
Balance D
Descripción
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Posición estéreo del sonido del
overdrive
Tiempo de Delay desde el
sonido original hasta que se es-
cucha el sonido del Chorus.
Frecuencia de Modulación
Profundidad de la Modulación
Equilibrio de volumen entre el
sonido enviado através del Chorus
(D) y el sonido no enviado através
del Chorus (W)
Nivel de salida
Balance D
L out
Realimentación
Balance W
Flanger
Balance W
R out
Balance D
Descripción
Grado de distorsión
También cambia el volumen.
Posición estéreo del sonido del
overdrive
Ajusta el tiempo de delay desde
que empieza el sonido directo
hasta que se escucha el sonido
del Flanger.
Frecuencia de Modulación
Profundidad de la Modulación
Ajusta la proporción de sonido
del flanger que se realimentará
al efecto. Ajustes negativos (-)
invertirán la fase.
Equilibrio de volumen entre el
sonido enviado através del Flanger
(D) y el sonido no enviado através
del Flanger (W).
Nivel de salida