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Roland Fantom Xa Manual Del Propietário página 23

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F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i o o o o n n n n a a a a m m m m i i i i e e e e n n n n t t t t o o o o d d d d e e e e l l l l a a a a s s s s u u u u n n n n i i i i d d d d a a a a d d d d e e e e s s s s d d d d e e e e
e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s e e e e n n n n l l l l o o o o s s s s d d d d i i i i s s s s t t t t i i i i n n n n t t t t o o o o s s s s m m m m o o o o d d d d o o o o s s s s
E E E E n n n n M M M M o o o o d d d d o o o o P P P P a a a a t t t t c c c c h h h h
Es posible usar los multi-efectos individualmente desde cada Patch y
Kit de Ritmo. Chorus y reverb comparten los ajustes de Patches y Kits de
ritmo; el mismo efecto es aplicable a cada sonido. Ajustar el nivel de
señal que se enviará a cada unidad de efectos (Send Level) proporciona
control sobre la intensidad de efecto que se aplicará a cada sonido.
fig.FXinPatch
Parte del teclado
Patch
SONIDO
Parte del Pad
Kit de ritmo
A0
SONIDO
C8
DE RITMO
* Es posible asignar un Patch o Kit de Ritmo a cada parte.
E E E E n n n n M M M M o o o o d d d d o o o o P P P P e e e e r r r r f f f f o o o o r r r r m m m m a a a a n n n n c c c c e e e e
El Multi-efectos, chorus y reverb pueden ajustarse individualmente
para cada performance. La intensidad de cada efecto podrá ajustarse
para cada parte.
Al aplicar efectos en Modo Performance, el ajuste de efectos del Patch o Kit de
Ritmo asignado a cada parte se ignorará, y se usarán los ajustes de efectos
Performance. Por lo tanto, los efectos de un mismo Patch o Kit de ritmo
pueden sonar de distinto modo según el modo de fucionamiento de la
unidad (Modo Patch o Modo Performance ). Sin embargo, es posible tener
ajustes de efectos globales para un Patch o Kit de Ritmo asignado a una parte
aplicada a una Interpretación. Además, al usar los ajustes del Multi-efectos
en una interpretación, usted podrá usar 3 multi-efectos distintos
simultáneamente,según el tipo de efecto.
fig.FXinPfm.e
Performance/Multitimbre
Parte 1
Patch
Parte
16
SONIDO
P P P P e e e e r r r r s s s s p p p p e e e e c c c c t t t t i i i i v v v v a a a a G G G G l l l l o o o o b b b b a a a a l l l l d d d d e e e e l l l l a a a a u u u u n n n n i i i i d d d d a a a a d d d d F F F F a a a a n n n n t t t t o o o o m m m m - - - - X X X X a a a a
Multi-Efectos
Multi-Efectos
+
Chorus
+
Reverb
Multi-Efectos
Chorus
Reverb
S S S S o o o o b b b b r r r r e e e e e e e e l l l l s s s s e e e e c c c c u u u u e e e e n n n n c c c c i i i i a a a a d d d d o o o o r r r r
Un secuenciador graba interpretaciones en el teclado y movimientos
de los controladores como mensajes MIDI (dato de secuenciación). al
reproducir los datos, los mensajes MIDI grabados se envían a un
Generador de Sonido que producirá los sonidos requeridos. El
secuenciador reproducirá instrumentos sustituyendo al músico. Es
capaz de grabar interpretaciones musicales y también puede usarse
como un grabador convencional.
En realidad un secuenciador no graba sonido sino los pasos que
activan el Generador de Sonido para que produzca sonido, por lo
tanto ofrece difersas ventajas. La calidad de sonido es siempre
excelente; equivalente a una grabación de sonido de primera
generación, independientemente del número
reproduzcan los datos; los cambios de tempo no alteran para nada la
afinación; permite edición detallada, etc.
Q Q Q Q u u u u é é é é e e e e s s s s u u u u n n n n a a a a c c c c a a a a n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n ? ? ? ?
En la unidad Fantom-Xa, los datos de interpretaciones musicales de
una canción se denominan song . Una canción combina datos de
secuenciación grabados las Pistas Phrase 1–16, una pista de Tempo, una
pista de ritmo (Beat track) y un patrón, como se explica a continuación.
fig.Song.e
Canción (Song)
Pista Phrase 16
Pista Phrase 2
Pista Phrase 1
Pista de Tempo (Tempo Track)
Pista de Ritmo (Beat track)
Q Q Q Q u u u u é é é é e e e e s s s s u u u u n n n n a a a a p p p p i i i i s s s s t t t t a a a a ( ( ( ( t t t t r r r r a a a a c c c c k k k k ) ) ) ) ? ? ? ?
Cada sección de una canción que alberga datos musicales se
denomina pista (track).
P P P P i i i i s s s s t t t t a a a a s s s s P P P P h h h h r r r r a a a a s s s s e e e e 1 1 1 1 - - - - 1 1 1 1 6 6 6 6 ( ( ( ( P P P P h h h h r r r r a a a a s s s s e e e e T T T T r r r r a a a a c c c c k k k k s s s s 1 1 1 1 – – – – 1 1 1 1 6 6 6 6 ) ) ) )
Las pistas Phrase graban la interpretación musical. Cada una grab
datos musicales para 16 canales MIDI. En total es posible grabar
hasta 16 pistas x 16 canales MIDI. Es recomendable decidir en qué
pista se grabará cada instrumento. Por ejemplo, la melodia en la
pista 1, el bajo en la pista 2, la batería en la pista 10, y el
acompañamiento en las pistas restantes.
de veces que se
Patrón
Patrón
1
Patrón
2
Patrón
100
2 2 2 2 3 3 3 3

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