C C C C r r r r e e e e a a a a r r r r u u u u n n n n a a a a i i i i n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
En la unidad Fantom-Xa , tiene control total sobre gran variedad de
ajustes. Cada función seleccionable recibe el nombre de parámetro .
Cambiar los valores de parámetros se denomina Editar . Este capítulo
explica el procedimiento usado para crear Performances , y las
Funciones de los parámetros Performance.
A A A A j j j j u u u u s s s s t t t t a a a a r r r r l l l l o o o o s s s s p p p p a a a a r r r r á á á á m m m m e e e e t t t t r r r r o o o o s s s s d d d d e e e e
c c c c a a a a d d d d a a a a p p p p a a a a r r r r t t t t e e e e
En Modo Performance es posible ver los ajustes de cada parte como
una lista. Esta es la pantalla "PART VIEW". En esta pantalla podrá ver
una lista que muestra los ajustes de cinco partes al mismo tiempo,
como el patch asignado a cada parte, y sus ajustes de volumen y pan .
Es posible editar estos ajustes, y realizar ajustes detallados que no son
posibles en las pantallas PERFORM LAYER o PERFORM MIXER.
1 1 1 1 . . . .
Acceda a la pantalla PERFORM LAYER.
2 2 2 2 . . . .
Pulse [F2 (PARTVIEW)].
Aparecerá la pantalla PART VIEW.
fig.PartView
3 3 3 3 . . . .
Pulse
para seleccionar la parte.
4 4 4 4 . . . .
Pulse [PAGE], [F1]–[F6], y/o
parámetro.
El nombre del parámetro en la posición del cursor aparecerá en
la línea superior de la pantalla PART VIEW.
fig.PartView2
5 5 5 5 . . . .
Use el dial Valor o [INC] [DEC] para cambiar el valor.
6 6 6 6 . . . .
Al finalizar la edición, pulse [EXIT] para volver a la pantalla
PERFORM LAYER.
Si vuelve a la pantalla PERFORM LAYER sin guardar, el
símbolo "*" aparecerá a la izquierda del Grupo Performance .
Si apaga la unidad o selecciona un sonido distinto mientras la
pantalla indica "*", su kit de ritmo editado se perderá.
R R R R e e e e i i i i n n n n i i i i c c c c i i i i a a a a r r r r A A A A j j j j u u u u s s s s t t t t e e e e s s s s P P P P e e e e r r r r f f f f o o o o r r r r m m m m a a a a n n n n c c c c e e e e
" Initialize " significa devolver los ajustes de un sonido seleccionado a
sus valores estándar.
* La operación Initialize sólo afectará al sonido seleccionado; los sonidos
almacenados en la memoria de usuario no quedarán afectados. Si desea
recuperar los ajustes originales de fábrica de la unidad Fantom-Xa,
ejecute la Función Factory Reset (Pág. 203).
7 7 7 7 2 2 2 2
1 1 1 1 . . . .
2 2 2 2 . . . .
3 3 3 3 . . . .
4 4 4 4 . . . .
5 5 5 5 . . . .
6 6 6 6 . . . .
Al usar patches en Modo Performance , algunos ajustes como ajustes de
efectos quedarán afectados por ajustes Performance . El siguiente
para seleccionar el
procedimiento permite editar un Patch mientras escucha su sonido
en una Performance :
1 1 1 1 . . . .
2 2 2 2 . . . .
3 3 3 3 . . . .
Los cambios realizados a los ajustes de sonido son temporales, y se
perderán al apagar la unidad o seleccionar otro sonido. Si desea
guardar el sonido modificado, deberá guardarlo en el Grupo interno
USER (memoria User) o grupo CARD (Tarjeta de Memoria).
Al editar los ajustes de una interpretación, el símbolo "*" aparecerá
en la pantalla PERFORM LAYER.
Pulse [LAYER/SPLIT] para acceder a la pantalla PERFORM LAYER.
Seleccione la interpretación que desee reiniciar (Pág. 67).
Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [F6 (INIT)].
Aparecerá la ventana Performance Initialize .
Pulse
para seleccionar el tipo de reinicio.
Default:
Reinicia la performance seleccionada en la
memoria temporal a sus valores estándar. Use
este ajuste cuando desee crear un sonido
partiendo de cero.
Sound Control: Reinicia los valores de los parámetros de las
siguientes partes. Cutoff Offset, Resonance
Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset,
Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato, Depth,
Vibrato Delay
Pulse [F6 (SELECT)].
Un mensaje le pedirá confiirmación.
Pulse [F6 (EXEC)].
La inicialización se llevará a cabo.
* Para cancelar, pulse [F5 (CANCEL)].
C C C C a a a a m m m m b b b b i i i i a a a a r r r r l l l l o o o o s s s s a a a a j j j j u u u u s s s s t t t t e e e e s s s s d d d d e e e e l l l l
p p p p a a a a t t t t c c c c h h h h a a a a s s s s i i i i g g g g n n n n a a a a d d d d o o o o a a a a u u u u n n n n a a a a p p p p a a a a r r r r t t t t e e e e
* Aquí explicamos cómo cambiar el ajustte del patch asignado a una
parte. El procedimiento para cambiar los ajustes del Kit de Ritmo es el
mismo. Sustituya el término "Kit de Ritmo" cuando "patch" aparezca
en una frase.
Asegúrese de que el Modo Performance es seleccionado.
Pulse [PATCH EDIT].
El patch asignado a la parte aparece en la pantalla PATCH EDIT.
El resto del procedimiento es el mismo que al realizar
cambios en Modo Patch (Pág. 35).
G G G G u u u u a a a a r r r r d d d d a a a a r r r r u u u u n n n n a a a a i i i i n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n
c c c c r r r r e e e e a a a a d d d d a a a a p p p p o o o o r r r r u u u u s s s s t t t t e e e e d d d d
( ( ( ( F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n W W W W r r r r i i i i t t t t e e e e ) ) ) )
Al realizar el procedimiento Save, los datos que anteriormente
ocupaban el destino de la escritura se perderán.