G G G G u u u u a a a a r r r r d d d d a a a a r r r r P P P P a a a a t t t t c c c c h h h h e e e e s s s s c c c c r r r r e e e e a a a a d d d d o o o o s s s s
p p p p o o o o r r r r u u u u s s s s t t t t e e e e d d d d ( ( ( ( F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n W W W W r r r r i i i i t t t t e e e e ) ) ) )
Los cambios realizados a los ajustes de sonidos son temporales, y se
perderán si apaga la unidad o selecciona un sonido distinto. Si desea
conservar el sonido modificado, debe guardarlo en el grupo interno
USER (Memoria User) o en el grupo CARD (tarjeta de memoria).
Cuando edite los parámetros patch , el símbolo "*" aparecerá en la
pantalla PATCH PLAY.
Al guardar ( save) , los datos que ocupaban la posición de la
operación Guardar se perderán.
1 1 1 1 . . . .
Asegúrese de que el patch que desea guardar está
seleccionado.
2 2 2 2 . . . .
Pulse [WRITE].
Aparecerá la pantalla del Menú WRITE.
fig.PatchWrite
3 3 3 3 . . . .
Pulse [F2 (PAT/RHY)].
* Alternativamente es posible usar
Rhythm", y luego pulsar [ENTER].
Aparecerá la pantalla PATCH NAME.
fig.PatchName
4 4 4 4 . . . .
Asigne un nombre al patch .
Para detalles sobre cómo asignar nombres, consulte la Pág. 28.
5 5 5 5 . . . .
Cuando haya finalizado la introducción del nombre, pulse
[F6 (WRITE)].
Aparecerá una pantalla que le permitirá seleccionar el patch
destino de la escritura.
6 6 6 6 . . . .
Use el dial VALUE, [INC] [DEC], o
[F2 (CARD)] para seleccionar el destino de la escritura y
número de patch.
* Pulsando [F4 (COMPR)] para añadir una marca (
verificar el patch de destino de la escritura (Función Compare).
7 7 7 7 . . . .
Pulse [F6 (WRITE)].
Un mensaje le pedirá confirmación.
8 8 8 8 . . . .
Pulse [F6 (EXEC)] para ejecutar la operación save (guardar).
* Para cancelar, pulse [F5 (CANCEL)].
Nunca apague la unidad Fantom-Xa mientras guarde datos.
o
para seleccionar "Patch/
y [F1 (USER)]
), podrá
F F F F o o o o r r r r m m m m a a a a s s s s d d d d e e e e o o o o n n n n d d d d a a a a " " " " O O O O n n n n e e e e - - - - s s s s h h h h o o o o t t t t " " " " y y y y " " " " L L L L o o o o o o o o p p p p " " " "
Las formas de onda internas de la unidad Fantom-Xa se dividen en
los siguientes grupos.
One-shot:
Estas formas de onda contienen sonidos con tiempos de atenuación
cortos. Una forma de onda del tipo one-shot graba el incremento de
nivel inicial y la posterior caida del sonido.
La unidad Fantom-Xa contiene también otros tipos de formas de onda one-
shot como elementos de otros sonidos. Estas incluyen componentes de
ataque como sonidos percusivos de piano y sonidos de trasteo de guitarra.
* No es posible usar la Función Envelope para modificar formas de onda
del tipo one-shot para crear un tiempo de atenuación más larga que la
original, ni para alterar el sustain del sonido original.
Loop:
Estas formas de onda incluyen sonidos con tiempos de atenuación
largos, y sonidos con mucho sustain. Las formas de onda Loop
reproducen repetidamente (loop) una parte de la forma de onda, una
vez el sonido ha alcanzado una cierta estabilidad.
Las formas de onda loop también incluyen componentes de otros
sonidos, como vibraciones de resonancia de las cuerdas de piano y
los sonidos vacíos característicos de los instrumentos de metal.
El siguiente diagrama muestra un ejemplo de sonido (órgano
eléctrico) que combina formas de onda one-shot y loop.
fig.06-005.e
TVA ENV de formas de onda
TVA ENV de formas de onda
Loop (porción sustain)
one-shot (porción de ataque)
Nivel
+
Tiempo
Note off
C C C C o o o o n n n n s s s s e e e e j j j j o o o o s s s s d d d d e e e e u u u u s s s s o o o o p p p p a a a a r r r r a a a a f f f f o o o o r r r r m m m m a a a a s s s s d d d d e e e e
o o o o n n n n d d d d a a a a d d d d e e e e i i i i n n n n s s s s t t t t r r r r u u u u m m m m e e e e n n n n t t t t o o o o s s s s a a a a c c c c ú ú ú ú s s s s t t t t i i i i c c c c o o o o s s s s
En muchos instrumentos acústicos como piano y saxofón, se
producen cambios tímbricos extremos en los primeros instantes de
cada nota. Este ataque inicial define gran parte del carácter del
instrumento. Para este tipo de formas de onda resulta más apropiado
mantener sus características de ataque, y usar la Función Enveloppe
para modificar la porción de atenuación.
fig.06-006.e
Nivel
Cambios de sonido
almacenados en la onda
Envelope
del filtro TVF
Cambio tonal
resultante
C C C C r r r r e e e e a a a a r r r r u u u u n n n n P P P P a a a a t t t t c c c c h h h h
Cambio resultante
TVA ENV
=
Note off
porción Loop
Tiempo
3 3 3 3 7 7 7 7