Puesta en marcha
12.10 Datos de identificación y mantenimiento
12.10.2
Estructura del juego de datos para datos I&M
Leer juegos de datos para datos I&M mediante programa de usuario (centralizados y
descentralizados a través de PROFINET IO)
Mediante Leer registro (instrucción "RDREC") se accede selectivamente a determinados datos
identificativos. A través del índice del juego de datos correspondiente se obtiene una
determinada parte de los datos de identificación.
Los juegos de datos presentan la siguiente estructura:
Tabla 12- 4
Información de encabezado
BlockType
BlockLength
BlockVersionHigh
BlockVersionLow
Datos de identificación
Datos de identificación
(ver tabla siguiente)
250
Estructura básica de los juegos de datos con datos de identificación I&M
Contenido
2
2
1
1
I&M0/Índice AFF0
I&M1/índice AFF1
I&M2/índice AFF2
I&M3/índice AFF3
Longitud (bytes)
: 54
H
: 54
H
: 16
H
: 54
H
Manual de sistema, 05/2021, A5E50155005-AB
Codificación (hex.)
I&M0: 0020
H
I&M1: 0021
H
I&M2: 0022
H
I&M3: 0023
H
I&M0: 0038
H
I&M1: 0038
H
I&M2: 0012
H
I&M3: 0038
H
01
00
-
-
-
-
SIMATIC Drive Controller