Descargar Imprimir esta página

Buki Robot Marko Manual De Instrucciones página 21

Publicidad

Exemple de programme · Coding example
Beispiel für die Programmierung · Voorbeeldprogramma
Ejemplo de programa · Esempio di programma
FR:
Pose Marko devant la ligne de départ. Appuie sur la touche Programmation jusqu'à entendre un bip, puis
rentre l'exemple de programme. Marko va avancer puis amorcer les virages à gauche et à droite pour slalomer
entre les cônes. Attention : si Marko touche un cône, le parcours ne compte pas. Adapte le programme en
fonction de tes essais. Tu peux là aussi chronométrer ton temps de parcours.
EN:
Place Marko on the starting line. Press the Coding button until you hear a 'Beep' then run the sample
programme. Marko will advance taking the left and right bends weaving between the cones. NB: if Marko
touches a cone then the trial does not count. Adjust your programme based on the results of your trials. You
can also time yourself.
DE:
Stelle Marko vor die Startlinie. Drücke auf den Knopf Programmierung, bis du einen Piepton hörst. Gib dann
das Programmierungsbeispiel ein. Marko geht vor und nimmt dann die Kurven nach links und nach rechts im
Slalom um die Kegel. Achtung! Wenn Marko einen Kegel berührt, gilt die Strecke nicht. Passe das Programm
basierend auf deinen Tests an. Mit der Stoppuhr kannst du die Zeiten messen.
NL:
Plaats Marko voor de startlijn. Druk op de knop "Programmeren" tot je een pieptoon hoort. Voer vervolgens
het voorbeeldprogramma in. Marko zal vooruitgaan en de bochten naar links en naar rechts nemen om
tussen de kegels te slalommen. Let op: als Marko een kegel raakt, telt het parcours niet. Pas het programma
aan in functie van je tests. Je kunt het parcours ook afleggen terwijl je met een chronometer de tijd opneemt.
ES:
Coloca a Marko delante de la línea de salida. Pulsa la tecla de Programación hasta que suene un tono y,
a continuación, introduce el ejemplo de programa proporcionado. Marko avanzará y comenzará a girar a
izquierda y derecha para zigzaguear entre los conos. ¡Atención! Si Marko toca algún cono, la carrera quedará
anulada. Adapta el programa conforme a tus pruebas. En esta actividad podrás también cronometrar el
recorrido.
IT:
Posiziona Marko davanti alla linea di partenza. Premi il tasto Programmazione fino a quando non senti un
bip, poi inserisci l'esempio di programma. Marko avanzerà, poi affronterà inizierà le curve a sinistra e a destra
per fare lo slalom tra i coni. Attenzione: se Marko tocca un cono, il percorso non conta. Adatta il programma
a seconda dei tuoi test. Puoi anche cronometrare il tempo del percorso.
#1
#2
#3
#4
#5
Essai / Trial / Test / Prueba
21

Publicidad

loading

Productos relacionados para Buki Robot Marko

Este manual también es adecuado para:

7601