Принцип обучения с помощью кликера
Представьте ситуацию: кто-то держит перед вами купюру в
50 евро и предлагает: «Иди за мной на рынок, не сводя глаз с
банкноты. Когда мы будем на месте, я отдам тебе деньги». Вы
делаете, как вам сказали, и получаете свою награду,
добравшись до рынка.
А теперь представьте, что вы вернулись на старт. Сможете ли
вы самостоятельно найти дорогу до рынка? Нет, ведь всё это
время вы следили только за банкнотой. Если бы кто-то
изначально сказал вам, что вы получите 50 евро, добравшись
до рынка самостоятельно, то мотивация у вас была бы точно
такая же. Возможно, вы бы пару раз заблудились, но в итоге
добрались до рынка. При этом в любой момент вы смогли бы
повторить своё путешествие.
С кликером ситуация аналогичная: ваши питомцы учатся
делать упражнения шаг за шагом. Так они смогут понять
упражнение и при необходимости его повторить.
Джекпот
Дрессировка с кликером похожа на участие в лотерее. Ваш
питомец никогда заранее не знает, получит ли он большую
награду, т.е. джекпот, при следующей попытке. В качестве
джекпота вы можете дать питомцу большую порцию
лакомства, дольше поиграть с ним или приласкать его – т.е.
всё то, что ваш питомец любит больше всего. Джекпот нужен,
чтобы питомец не потерял интерес к кликеру. Пользуйтесь им
разумно: 1 джекпот на каждые 30 щелчков.