Bloque de efectos
Este bloque aplica efectos a la salida del bloque generador de tonos y al bloque de entrada de audio, con
lo que procesa y mejora el sonido. Los efectos se aplican en las etapas finales de la edición, lo cual
permite cambiar el sonido según se considere oportuno.
Estructura de los efectos
Efectos del sistema: Variation y Reverb
Se trata de efectos del sistema que se aplican al sonido global. Con los efectos del sistema, el sonido de
cada parte se envía a un efecto en función del valor de Effect Send Level de cada parte. El sonido
procesado (denominado "sonido con efectos") se devuelve al mezclador, de acuerdo con el nivel de
retorno, y se emite después de mezclarse con el sonido "sin efectos" no procesado. El instrumento
incorpora Reverb y Variation como efectos del sistema. Además, es posible ajustar Send Level desde
Variation hasta Reverb. Este parámetro se utiliza para aplicar reverberación a las señales de salida
procedentes de Variation. Podrá obtenerse el efecto natural aplicando la profundidad de Reverb al sonido
de Variation con el mismo nivel que el de sonido sin efectos.
Efectos de inserción
Los efectos de inserción pueden aplicarse individualmente a cada una de las partes especificadas antes
de combinar las señales de todas las partes. Se recomienda utilizarlo en sonidos cuyo carácter desee
cambiar de forma drástica. Puede establecer tipos de efectos diferentes para los efectos de inserción A
y B de cada parte. Estos ajustes se pueden realizar desde Part Edit [Effect]
página
150).
Este sintetizador dispone de 13 conjuntos de efectos de inserción. Pueden aplicarse a las Partes 1–8,
cuatro de las Partes 9–16 y la Parte de entrada A/D.
Master Effect (Efecto principal)
Este bloque aplica efectos a la señal de salida estéreo final de todo el sonido. Pueden seleccionarse
múltiples efectos.
Ecualizador de elementos
El ecualizador de elementos se aplica a cada elemento de la parte normal (AWM2) y a cada tecla de la
parte de percusión. Pueden especificarse cualquiera de las tres formas de ecualizador diferentes,
incluidos "shelving" (apilado) y "peaking" (pico).
NOTA
El ecualizador de elementos no afecta a las señales de entrada procedentes de las tomas A/D INPUT
[L/MONO]/[R].
Ecualizador de parte
Este ecualizador se aplica a una parte antes y después del efecto de inserción.
Ecualizador
paramétrico de
Ecualizador de parte
Ecualizador principal
El ecualizador principal se aplica al sonido global final (posterior al efecto) del instrumento. En este
ecualizador, las cinco bandas pueden configurarse como "peaking" (pico), aunque también está
disponible la opción de "shelving" (apilado) para las bandas más baja y más alta.
MODX Manual de referencia
Parte
Efecto de
inserción
3 bandas
(página
75,
página
Ecualizador
paramétrico de
2 bandas
Ecualizador de parte
Estructura básica
Bloques funcionales
Bloque generador de tonos
Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
Bloque secuenciador de
movimientos
Bloque de efectos
Bloque de seguidor de
envolvente
Bloque de
controladores
Memoria interna
Referencia
Config. de la pantalla (táctil)
Reproducción de
interpretación (Inicio)
Control de movimiento
Mezcla
136,
Escena
Reproducción/Grabación
Edición de partes
normales (AWM)
Edición de partes de
percusión
Edición de partes
normales (FM-X)
Edición de ajustes
comunes/audio
Búsqueda de categorías
Utilidad
Conjunto para
actuaciones
Conexión iPhone/iPad
19