Bloque Generador De Tonos; Interpretaciones; Estructura De Partes De Una Interpretación - Yamaha MODX 6 Manual De Referencia

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FM-X
Este sintetizador también incluye un generador de tonos FM-X, además del bloque AWM2. La
abreviatura "FM" de FM-X representa las siglas en inglés de "modulación de frecuencia". Se trata de
un sistema de generación de tonos especial que utiliza la frecuencia de una forma de onda para
modular otra forma de onda con objeto de producir una completamente nueva. En este sintetizador,
hay ocho operadores FM y nada menos que 88 tipos de algoritmos diferentes. Modificando los
patrones de combinación de operadores, controlando la modulación mediante otros parámetros,
como niveles y envolventes, y utilizando filtros, efectos y ecualizadores de gran calidad en
conjunción con AWM2, es posible crear sonidos con ricas texturas que cambian de formas
muy complejas.

Bloque generador de tonos

El bloque generador de tonos es lo que realmente genera sonido en respuesta a los mensajes MIDI
recibidos desde los bloques secuenciador, de controladores y de arpegios, así como desde el
instrumento MIDI externo. Los mensajes MIDI son asignados a 16 canales independientes, y el
instrumento puede reproducir simultáneamente 16 partes independientes a través de los 16 canales MIDI.
Sin embargo, el límite de 16 canales puede superarse mediante "puertos" MIDI independientes, cada uno
de los cuales admite a su vez 16 canales. El bloque generador de tonos de este instrumento puede
controlar mensajes MIDI a través del puerto 1.
Bloque generador de tonos

Interpretaciones

Una interpretación es un conjunto de sonidos individual que consta de varias partes. Puede cambiar los
sonidos a su gusto seleccionando la interpretación apropiada. Cada interpretación tiene dos tipos de
parámetros; los parámetros únicos de cada parte y los parámetros comunes a todas ellas. Puede editar la
interpretación completa de la pantalla Common/Audio Edit
Estructura de partes de una interpretación
Una interpretación consta de 16 partes. Puede crear interpretaciones (en la que se combinan varias
partes en una capa o en otras configuraciones) con un teclado.
Partes
Internamente, hay tres tipos de partes: las partes normales (AWM2), las partes normales (FM-X) y las partes
de percusión. Las partes normales (AWM2) son básicamente sonidos de un instrumento musical con tono
que se pueden interpretar en todo el registro del teclado. Las partes normales (FM-X) también son
básicamente sonidos de un instrumento musical, creados mediante la síntesis FM-X. Las partes de
percusión son básicamente sonidos de percusión o de batería asignados a notas individuales. Una parte
normal (AWM2) puede constar de hasta ocho elementos, una parte normal (FM-X) puede estar compuesta
por hasta ocho operadores y una parte de percusión puede tener hasta 73 teclas de percusión.
Un elemento, operador o tecla de percusión es la unidad básica más pequeña de una parte. Mediante la
combinación de varios elementos, operadores o teclas, puede crear partes para producir sonidos más
realistas o distintos tipos de sonidos con ricas texturas. Cada parte se crea editando parámetros
exclusivos de cada elemento, operador o tecla (los parámetros Element Edit/Operator Edit/Key Edit) y los
parámetros comunes a todos los elementos, operadores o teclas (los parámetros Element Common Edit/
Operator Common Edit/Key Common Edit).
NOTA
Para obtener instrucciones acerca de cómo editar una parte normal (AWM2), consulte la
obtener instrucciones acerca de cómo editar una parte normal (FM-X), consulte la
instrucciones acerca de cómo editar una parte de percusión, consulte la
MODX Manual de referencia
(página
159).
página
página
página
133.
Estructura básica
Bloques funcionales
Bloque generador de tonos
Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
Bloque secuenciador de
movimientos
Bloque de efectos
Bloque de seguidor de
envolvente
Bloque de
controladores
Memoria interna
Referencia
Config. de la pantalla (táctil)
Reproducción de
interpretación (Inicio)
Control de movimiento
Mezcla
Escena
Reproducción/Grabación
Edición de partes
normales (AWM)
Edición de partes de
percusión
Edición de partes
normales (FM-X)
Edición de ajustes
comunes/audio
Búsqueda de categorías
Utilidad
Conjunto para
actuaciones
Conexión iPhone/iPad
66. Para
145. Para obtener
4

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