Oc2 PulseW
Valor: 0–100
Oc2 PWM
Valor: 0–100
Oc2 Coarse
Valor: - 24– + 24
Oc2 Fine
Valor: - 100– + 100
Oc2 Vib
Valor: 0–100
Éstos son los ajustes para el OSC2. El efecto de estos
ajustes es el mismo que para OSC1 (en OSC2 no existe
ninguna modulación cruzada).
RingM
Src2
Valor: Src1 OSC1, OSC2, NOISE, EXIN
Es posible seleccionar entre dos entradas del modulador
en anillo. Además de los osciladores OSC1 y OSC2,
también es posible seleccionar "NOISE" (ruido) o "EXIN"
(entrada externa).
IDEA
Si multiplica las dos entradas del modulador en anillo entre
ellas, podrá crear sonidos con numerosos armónicos no
presentes en ninguna forma de onda. Es posible obtener sonidos
metálicos no relacionados con ningún sentido de la armonía.
Para tocar los sonidos del VCO (OSC1, OSC2, generador de
ruidos y modulador en anillo), suba el volumen del mezclador
del VCF tal como se explica en la siguiente sección.
Los sonidos del sintetizador se afinan con A4 (440.0 Hz).
Para afinar A4 a 442 Hz, ajuste Fine de Oc1 y Oc2 a +8.
VCF (Virtual VCF)
Este efecto reproduce de manera virtual el VCF (Filtro
Controlado del Voltaje). Los sonidos del VCO o recibidos
de fuentes externas se procesan con un filtro que desplaza
la frecuencia de corte según sea necesario, y añade brillo (o
dureza) al sonido y cambia este brillo en el tiempo. Existe
un mezclador para ajustar el nivel de la entrada de cada
uno de los generadores de sonido en la entrada del VCF.
Osc1
VCF
Osc2
VCF
Noise
VCF
ExtIn
VCF
RingM
VCF
Valor: 0–100
Ajusta el nivel de entrada al VCF de cada uno de los
generadores de sonido. Enmudezca los sonidos no
necesarios ajustándolos a 0.
Utilizar los efectos internos
FilterType
Valor: LPF, BPF, HPF, NOTCH
Define el tipo de filtro utilizado (p. 101).
LPF:
Permite pasar las frecuencias bajo la
frecuencia de corte.
BPF:
Permite pasar las frecuencias próximas a la
frecuencia de corte.
HPF:
Permite pasar las frecuencias superiores a la
frecuencia de corte.
NOTCH: Permite pasar todas las frecuencias excepto las
próximas a la frecuencia de corte.
Slope (oct)
Valor: -12 dB, -24 dB
Ajusta las características de la curva del filtro en la
frecuencia de corte (-24 dB por octava: pronunciada; -12
dB por octava: suave).
Algunos sintetizadores analógicos disponían de los
ajustes -12 dB/octava, -24 dB/octava y otras curvas.
CutOff Frq
Valor: 0–100
Ajusta la frecuencia de corte del filtro. Si la ajusta
próxima a cero, la frecuencia de corte será más baja; si la
ajusta próxima a 100, la frecuencia de corte será más alta.
Este ajuste varía con la adición de los cambios
procedentes de la envolvente, el LFO yotros cambios.
Resonance
Valor: 0–100
Ajusta el nivel de resonancia del filtro. Cuanto más alto
sea este valor mayor será la resonancia cerca de la
frecuencia de corte, con lo que el sonido adquirirá unas
características especiales.
Si define un valor de resonancia demasiado alto
NOTA
aparecerá un sonido alto muy extraño (conocido
como oscilación). Tenga cuidado de que este
sonido no le lesione el oído o dañe los equipos de
reproducción. Pulse REALTIME EFFECTS [ON/OFF]
para dejar de oír este sonido de manera inmediata.
Env.Depth
Valor: - 100– + 100
Ajusta la profundidad de la envolvente del filtro (la
función que cambia las características de la frecuencia del
filtro en el tiempo).
Attack
Valor: 0–100
El tiempo que transcurre entre el momento en que
Trigger In cambia a "ON" y el momento en que la
frecuencia de corte llega a su valor máximo.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
125