Edición de memorias de escena
Edición de memorias de escena
Las escenas guardadas en la memoria de escena pueden
copiarse/pegarse a otros números de escena o borrarse.
1
Presione el campo SCENE del área
de acceso a las funciones.
Se abre la ventana SCENE LIST en la que puede
realizar diversas operaciones relacionadas con la
memoria de escena. Las memorias de escena se editan
con los botones que aparecen en la parte superior
de la ventana SCENE LIST.
Cada tipo tiene la siguiente función.
1
2
1 Botón COPY
Copia una escena en una memoria búfer (área de
almacenamiento temporal). Para obtener detalles sobre
cómo utilizar esta función, consulte "Copiado/pegado
de escenas" que sigue.
B Botón PASTE
Este botón pega una escena (previamente copiada en
la memoria búfer) en otro número de escena. Para
obtener detalles sobre cómo utilizar esta función,
consulte "Copiado/pegado de escenas" que sigue.
C Botón CLEAR
Este botón borra la escena seleccionada. Para obtener
detalles sobre cómo utilizar esta función, consulte
"Borrado de escenas" (→ p. 143).
D Botón CUT
Corta una escena y la coloca en la memoria búfer.
Las escenas a continuación del número de escena
que corte avanzarán. Para obtener detalles sobre cómo
utilizar esta función, consulte "Cortar una escena"
(→ p. 144).
E Botón INSERT
Inserta una escena tomada de la memoria búfer en
la ubicación de otro número de escena diferente.
Los números de escena a continuación de la posición
insertada retrocederán. Para obtener detalles sobre
cómo utilizar esta función, consulte "Inserción de
escenas" (→ p. 144).
F Botón UNDO
Este botón cancela la última operación de edición
de escena. Si ha borrado por accidente una escena
importante, puede presionar esta tecla para volver
al estado anterior a la edición de la escena.
NOTA
• El botón UNDO no se puede utilizar si ha editado varias
escenas simultáneamente.
2
Realice la operación de edición deseada.
Para obtener detalles sobre el procedimiento, consulte
las explicaciones que se ofrecen a continuación.
142
M7CL Manual de instrucciones
3
4
5
6
Copiado/pegado de escenas
Aquí se explica cómo copiar una escena en la memoria
búfer y después pegarla en otro número de escena
diferente.
SUGERENCIA
• La función Global Paste (pegado general) permite copiar
cualquier canal o configuración de parámetros para la escena
actual y pegar los datos a continuación en los datos de
una escena o varias que haya en memoria ( → p. 145).
1
Presione el campo SCENE del área
de acceso a las funciones.
Se abre la ventana SCENE LIST.
2
Gire cualquiera de los codificadores
multifunción para seleccionar el número
de escena de fuente de la copia y presione
el botón COPY.
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la
operación de copia.
3
Para realizar la copia, presione el botón OK.
La escena seleccionada en el paso 2 se guardará
en la memoria búfer.
NOTA
• Tenga en cuenta que si copia/corta otra escena antes de
pegar, se sobrescribirá la otra escena en la memoria búfer.
• No puede seleccionar varias escenas como fuente de
la copia.
4
Gire cualquiera de los codificadores
multifunción para seleccionar el número
de escena de destino de pegado y presione
el botón PASTE.
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme
la operación de pegado.
SUGERENCIA
• Puede seleccionar varias escenas de destino de pegado.
Para ello, active el botón MULTI SELECT y gire un codificador
multifunción, o presione el codificador multifunción al tiempo
que lo gira. En este caso, se pegará el mismo contenido
en todas las escenas seleccionadas.
• La escena copiada también se puede insertar ( → p. 144).
NOTA
• Si no se han almacenado datos en la memoria búfer, el botón
PASTE no está disponible.