Ajustar VOI
VOI activado
En la imagen VR aparece informació n de VOI.
(1) En el estado de visualización de la imagen, haga clic en [VOI] para activarlo.
(2) Haga clic en [Ventana actual] para seleccionar el plano de sección que desee.
(3) Gire la bola de rotación para ajustar la posició n de VOI, el tamaño y el VOI
curvo, y pulse <Def> para cambiar entre los estados de ajuste.
VOI desactivado
En la imagen VR aparece informació n de ROI.
Haga clic en [VOI] para desactivarlo. La imagen de ROI aparecerá en la pantalla,
gire la bola de rotació n para observar las imágenes de la sección.
Aceptar VOI
Esta función suele utilizarse para observar imágenes de secció n y determinar la
posición relativa de la imagen de sección en VR.
(1) Haga clic en [Aceptar VOI] en el menú de software.
(2) Haga clic en [Ventana actual] para seleccionar el plano de sección que desee.
(3) Gire la bola de rotación para ver la imagen de sección que se encuentra activa
actualmente, las demás imá genes de sección cambiará n también.
(4) En el estado Aceptar VOI, cuando la imagen 3D o la imagen de sección
perpendicular a la direcció n de la vista está n activas, aparece el punto central
de la imagen 3D. Además, puede ajustar la posición con la bola de rotación.
Parámetros de renderizado de la imagen
En el estado de vista de imagen, se puede renderizar la imagen al ajustar los pará metros
correspondientes.
Descripción de los pará metros de configuración del renderizado:
Haga clic en [VR/MPR] en el menú para seleccionar los ajustes de los pará metros de
VR o MPR.
Al seleccionar VR, se lleva a cabo el ajuste de los pará metros en las
imágenes de VR.
Al seleccionar MPR, se lleva a cabo el ajuste de los pará metros en las
imágenes de MPR.
Los pará metros ajustables son los siguientes:
Parámetro
Umbral
Opacidad
Funció n: se utiliza para definir el umbral de renderizado de la
imagen 3D. La imagen 3D se renderiza mediante la señal
intermedia entre el umbral superior e inferior.
Intervalo: de 0 % a 100 %.
Solo está disponible en el modo de renderizado Superf.
Funció n: se utiliza para definir el valor de transparencia del
renderizado de la imagen 3D.
Intervalo: de 0 % a 100 %.
Cuanto menor sea el nú mero, má s transparente es la informació n
de escala de grises.
Descripción
Optimización de la imagen 5-45