3 Botón PATCH (VALUE) [+] / [-]
En el modo Play (estado al activar la unidad), pulse estos
botones para pasar los patches (tones) en secuencia.
En el modo Edit, pulse los botones para cambiar los valores
de los ajustes o las opciones seleccionadas con el dial.
ðPulsando el botón [+] una vez se aumenta el valor del
ajuste en uno. Al mantener pulsado el botón, el valor
cambia continuamente. Si a continuación mantiene pulsa-
do al mismo tiempo el botón [-], aumenta la velocidad de
este cambio. Pulse los botones de forma inversa para ha-
cer que los valores disminuyan.
Los botones se utilizan también para otras tareas, incluyen-
do la escritura de patches (p. 30), ajustar el Effect Time Off
(p. 44), llamar al Afinador (p. 15), y otros.
4 Dial EDIT TARGET
Este dial se utiliza para determinar sobre cual de los ocho
"targets" (grupos de ajustes) - 1º TONE, TONE MIX,
EFFECT, y cosas por el estilo - han de actuar los ajustes.
Este dial no actúa en otro sitio que no sea el modo Edit.
5 Dial PARAMETER SELECT
Este dial se utiliza para determinar sobre cual de los grupos
[A] a [D] han de actuar los ajustes. También es utilizado en
otros procedimientos como para ajustar la sensibilidad de la
pastilla (p. 14) y salvar tones (p. 30).
Este dial generalmente no actúa fuera del modo Edit, pero
en el modo Play, sólo puede seleccionarse "PATCH
INC/DEC BY S1/S2" cuando los diales están girados com-
pletamente en el sentido de las agujas del reloj. Cuando este
está en esta posición, Ud. puede subir y bajar a través de la
secuencias de números de patch simplemente utilizando los
botones S1/S2 del controlador de guitarra (GK-2A) (p. 18).
6 Potenciómetro STRING SELECT
Al hacer cambios en la asignación de tone 1ST/2ND (LA-
YER) transposición (TRANSPOSE), y otros ajustes para
cuerdas individuales, utilice este potenciómetro para desig-
nar que cuerda va a editarse.
7 Indicador de Tres Dígitos
En el modo Play (el modo al activar la unidad), este indica-
dor de tres dígitos muestra los números de patch.
En el modo Edit, este muestra los valores y el estado de los
ajustes del ítem actualmente seleccionado. También se
muestran otros tipos de mensaje.
8 Indicador de Cinco LEDs
Este indicador iluminado consiste en cinco LEDs. Para la
Función Tuner (p. 15) y el ajuste de la sensibilidad (p. 14),
el grupo completo de indicadores actúa como un medidor.
En otros casos , este muestra las siguientes condiciones de
estado:
LOCAL OFF
La luz verde encendida indica la activación de la unidad con
el Local Control desactivado (p. 77).
EFFECT BYPASS
Cuando, al pulsar el botón [+] mientras mantiene pulsado
[EDIT] [PLAY], se desactivan de forma temporal los efectos
internos; esto se indica cuando se ilumina la luz verde.
ARP/HAR
La luz verde se ilumina cuando el Arpegiador está activado,
y luce en rojo cuando está activado el Armonizador.
GTR-ENV FOLLOW
Cuando los ajustes para "PLAY FEEL" están creados con el
"EF1" o "EF2" (p. 37), la luz verde se ilumina, indicando
que el desvanecimiento de la vibración de la cuerda está
siendo acompañado por un cambio correspondiente en el
sonido sintetizado.
EDIT
La luz verde se ilumina cuando Ud. entra en el modo Edit.
Cuando se hace aquí un cambio en los ajustes del patch, se
indica comenzando a parpadear la luz. Además, si Ud. salta
al modo Play sin realizar el procedimiento de escritura, la
luz roja parpadeará, y si en este punto Ud. procede a cam-
biar de patch, en pantalla se verá un mensaje diciendo que
acaba de perder los cambios que haya hecho.
9 Pedales
Hay cuatro conmutadores de pedal. En el modo Play, junto
con el "S1" del GK-2A", se utilizan principalmente para
pasar patches. Después de pulsar el "S2" del GK-2A, para ir
al modo Pedal Effect, Ud. puede pisar el conmutador para
obtener efectos de interpretación como el wah, pitch glide, y
hold. Incluso en el modo Play, estos efectos se pueden utili-
zar cuando el dial 5 esté en la posición PATCH INC/DEC
BY S1/S2.
Adicionalmente, este puede utilizarse al llamar funciones
especiales para llevar a cabo operaciones como las de crea-
ción de patrones de Arpegiador (p.60), enviar datos BANK
SELECT a una unidad MIDI externa (p. 37), inicializar (p.
81) o transferir datos.