The reverb sound is suppressed when there is direct sound, and
output only when the direct sound stops. This prevents blurring
during fast phrasing with long reverb settings.
It
is also possible to
set the ducking effect to
"0"
(zero) and produce complex
reverberation
in
combination with the REV module.
[Page
1
l
(1)
RVT
(reverb time): Sets the reverb time.
(2) PDI (predelay): Sets the pre-delay time.
(3) HiC (high-cut): Determines the amount of treble cut for the reverb
sound.
(4)
MIX
(mixing level): Determines the mixing level for the reverb sound.
[Page 21
(1)
SNS
(dudcing sensitivity): Dctcrmines the sensitivity of the ducking
effect.
(2)
DUK
(ducking depth): Dctemines the depth of the ducking effect.
When set to "100", the reverb sound is totally suppressed while the
direct sound is heard.
Le son
de r6verEration est supprim6 quand le son esl direct et sorti
seulement lorsque le son direct s'an6te. Ceci kvite le brouillagc
durant lc pluasage rapide avec des rkglages de longue rbverbdration.
I1 est 6galement possible de r6gler l'effet de ducking 2
"0"
(zkro) et
de produire une rCverb6ration complexe en combinaison avcc le
module REV.
[Page 1
l
(1) RvT (temps de r4verb4ration): Fixe le temps de r6verbCration.
(2) PDI (pre-delay): Fixe le temps dc pr6-retard.
(3) HiC (coupure haute): Dttemine la grandeur de coupurc des aigus pour
le son de dverbkration.
(4)
MIX
(niveau d e mixage): Dttermine le niveau de mixage pour lc son
de &verb&ation.
[Page 21
(1) SNS (xnsibilit6 ducking): Determine la sensibilitk de l'effet dc
ducking.
(2)
DUK
(profondeur ducking): Determine la profondeur de I'effet de
ducking. Lorsqu'il est sur "IOW, le son de rGverEration est
compl5tement supprimt pendant que le son direct est entendu.
Das Reverbsignal wird unterdriic
k t ,
solange ein Direktsignal
vorhanden ist und erst ausgegeben, wenn das Direktsignal stoppt.
Dies verhindert ein Verwischen der Phrasienmg bei schnellem Spiel
mit langer Nachhalleinstellung. Es ist auch miiglich, den Ducking-
Effekt auf
"0"
(Null) zu stellen und komplexen Nachhall in
Kombination mit dem REV-Modul zu erzeugen.
[Seite l ]
(1) RvT (reverb time = Reverb-Zeit): Bestimmt die Reverb- Dauer.
(2)
PDl
(predelay = Vorver~ogeru ng): Bestimmt die Vorverzijgerungszeit
.
(3) HiC (high-cut = Hohendampfung): Beslimmt den Grad der
I-lohcndampfung im Reverbsignal.
(4) MIX (Mischpegel): Restimmt den Mischpegel des Reverb- Signals.
[Page 21
(1) SNS (ducking sensitivity): Bestimmt die Empfindlichkeit fiir den
Ducking-Effekt.
(2) DUK (ducking depth): Bestimmt die Einsatniefe des Ducking-Effekts.
Bei einer Einstellung von "100" wird das verzijgexte Signal ganz
unterdriickt, wahrend &S Direktsignal m horen ist
El sonido dc rcverberacicin es suprimido cuando hay sonido directo,
y sale s61o cuando cesa el sonido directo. Esto evita perturbaci6n
durante el fraseo ripido con ajustes de reverberacih largos.
Tarnbikn es posible poncr el efecto de "ducking" en
"0"
(cero)
y
producir una rcverberaci6n compleja en combinaci6n con el m6dulo
REV.
[Pdgina l ]
(I) RvT (tiempo de reverberacih): Ajusta el tiempo de reverberaci6n.
(2) PDI (prerretardo): Ajusta el Liempo de prerretardo.
(3) HiC (corte alto): Dctcrmina la canlidad de corte de agudos para el
sonido de reverberaci6n.
(4)
MIX
(nivel de mezcla): De~ermina cl nivel dc mezcla para cl sonido de
reverbcraci6n.
[ Piig i
na
21
(1)
SNS
(sensibilidad "ducking"): Determina la sensibilidad del efecto
"ducking"
(2)
DUK
(profundidad "ducking"): Determina la profundidad del efecto
"ducking". Cuando se pone cn "1 W, cl sonido de reverberaci6n es
suprimido ~otalmente mientras se cscucha cl sonido directo.
RvD
Page
l
Page 2
Page 3
Parameter 1
RvT
0.5 -
1 0
(S)
SNS
1 - 100
DES
RvT,
DCK, MIX, LVL
Parameter 2
PDI
0
- 100 (ins)
D L K
0
-
100
CTL
c01 -
05,
C08
-
31
NT#, NTv,
Aft, Bnd
Parameter 3
HiC
0 -
100
RATIO
-
l00
-
+
l00
(96)
Parameter 4
MIX
0 - 100
LV I,
0 - 100
LV L
0 -
100