Reproducir Las Canciones De Demostración - Roland SonicCell Manual Del Usuario

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Botón MIDI INST
Pulse este botón cuando desee
utilizar
el SonicCell como módulo de
sonido MIDI.
• Conexiones MIDI → p. 22, p. 54
• Interpretación → p. 22, p. 58
• Patch → p. 23, p. 82
Botón PART VIEW
Si el módulo de sonido MIDI está en modo
Performance (p. 54), pulse este botón para definir
los ajustes para cada parte.
Pulsando este botón junto con el botón [MIDI INST],
puede cambiar entre el modo Performance y el
modo Patch.
Dial CURSOR/VALUE
Utilícelo para mover el cursor, seleccionar un
parámetro o editar un valor.
Pulse el dial para confirmar el valor.
• Cómo utilizar [CURSOR/VALUE] → p. 20
■ Reproducir las canciones de demostración
fig.disp-plylstslct-demo.eps
1
Pulse [SMF/AUDIO PLAYER].
fig.disp-demosongs.eps
2
Pulse [
].
La reproducción empezará desde la primera canción.
Título
1
Welcome Back
2
Mach Juan
3
Big & Bold
4
Human Sonic
*
Si ha conectado una memoria USB que contiene un archivo de canción, seleccione [Demo Songs] en la
pantalla de la lista Playlist. Para más detalles sobre cómo reproducir desde una lista de reproducción,
consulte la p. 28.
981a
*
Todos los derechos reservados. El uso no autorizado de este material para propósitos no privados ni de ocio
personal se considera una violación de las leyes aplicables.
982
*
No se enviarán datos de la música que se reproduce desde MIDI OUT.
USB AUDIO Button
Pulse este botón cuando desee
aplicar un efecto a la señal de
audio del ordenador conectado,
o para definir ajustes relacionados
con la salida.
• USB AUDIO → p. 140
Botón EFFECTS
Pulse este botón cuando desee definir ajustes relacionados
con el efecto.
• Aplicar efectos a una interpretación → p. 78
• Aplicar efectos a un patch → p. 26, p. 132
• Aplicar efectos a la señal del jack de entrada → p. 43
Compositor
Copyright
Yo Sakaue
© 2007 Roland Corporation
Adrian Scott
© 2007 Roland Corporation
Scott Tibbs
© 2007 Roland Corporation
YUHKI
© 2007 Roland Corporation
Descripciones del panel
Botón INPUT
Pulse este botón cuando desee
aplicar un efecto a la señal de un
dispositivo conectado al jack INPUT,
o para definir ajustes relacionados
con la salida.
• Grabar un micrófono o una
guitarra → p. 40
• Recibir sonido de un dispositivo
externo → p.142
15

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