7. Pulse [AUTO PUNCH].
El indicador AUTO PUNCH se iluminar‡, y se activa-
r‡ la grabaci—n por pinchado autom‡tico.
8. Pase a un punto previo al de inicio del pinchado.
9. Pulse [REC].
10. Pulse [PLAY] de nuevo.
La canci—n empezar‡ a reproducirse.
11. El VS-880EX pasa de manera autom‡tica al modo
de grabaci—n al llegar al punto definido como ini-
cial para el pinchado. Empiece a grabar.
12. Al llegar al punto definido como final para el pin-
chado, el VS-880EX vuelve autom‡ticamente al
modo de reproducci—n. Pulse [STOP] para parar
la canci—n.
13. Escuche el resultado de la grabaci—n. Vuelva al
principio de la canci—n y pulse [PLAY].
Grabar repetidamente sobre la
misma área (Grabación en bucle)
Es posible reproducir repetidamente un ‡rea especifi-
cada (el bucle) y utilizar la grabaci—n por pinchado
autom‡tico en este ‡rea. Esto se conoce como
Grabación en bucle. Esto es œtil para comprobar el
resultado inmediatamente despuŽs de la grabaci—n, o
si desea grabar varias tomas de un solo de guitarra y
compararlas.
Inicio del
Inicio del bucle
pinchado
Reproducción
Grabación
Antes de empezar a grabar, especifique los puntos ini-
cial y final del bucle. Existen tres maneras de hacerlo.
Utilice el mŽtodo apropiado segœn cada situaci—n.
* Para especificar el ‡rea que se volver‡ a grabar (los puntos
inicial y final para el pinchado), consulte la secci—n pre-
via, ÒPinchado autom‡tico.Ó
* Defina los ajustes de manera que el bucle incluya toda el
‡rea que desee volver a grabar (es decir, desde el punto
inicial hasta el punto final para el pinchado). Si este ‡rea
no se encuentra totalmente dentro del bucle, la grabaci—n
no empezar‡ en el punto especificado, o se interrumpir‡
antes de llegar al final.
Final del
Final del bucle
pinchado
Reproducción
Tiempo
Capítulo 3 Grabación multipistas
Utilizar localizadores
1. En primer lugar guarde los localizadores en que
desee iniciar y terminar el bucle.
2. Mantenga pulsado el bot—n [LOOP] y pulse el
bot—n LOCATOR que contenga el localizador en
que desee iniciar el bucle.
3. Sin soltar [LOOP], pulse el bot—n LOCATOR que
especifique el final del bucle.
Utilizar marcas
Es posible utilizar marcas adyacentes para ajustar el
principio y el final del bucle.
1. En primer lugar, coloque marcas en los puntos en
que desee iniciar y finalizar el pinchado.
2. Pase a la marca que defina el principio del bucle.
3. Mantenga pulsado el bot—n [LOOP] y pulse el
bot—n [NEXT].
4. Sin soltar el bot—n [LOOP], pulse [PREVIOUS].
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